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网游之猎者无双-第20部分
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然而薛建兵随后却瘫坐在地上,动画效果的确是无害的,可是由于开启了100%感官效果,被怪物伤害到身体的瞬间还是会刺激到玩家的神经,在这场凄惨绝伦的战斗中,薛建兵也遭受到了巨大的苦痛。
科学家曾经做过研究,人类的大脑在游戏的时候比平时状态下要活跃很多,神经也敏锐,受到外界刺激时,反应也会更加强烈。
所以各大网游公司也都利用这一点在游戏中加入适当的痛觉,用以增加游戏的噱头,吸引玩家。
《欲望》当然也不例外,不过游戏中的痛觉都已经经过极大的削减,不会对玩家带来切实伤害,而且设计成可调的百分比形式,利于玩家自我调整。
同时官方也反复强调,推荐游戏中的感官设置百分比为30%,建议玩家视自身需求做上下调试。
“如果百分比超过50%则可能导致大脑负荷过重,从而出现大脑自行作出判断,与游戏头盔断开连接的现象,而且游戏中如果积累的伤痛过大,可能会对玩家现实身体造成轻微损害。
若因为玩家自己原因出现以上情况,神话公司概不负责。”
神话公司的总裁曾经在记者发布会上明确指出。
所以一般玩家只会在非战斗状态下开启感官模式为了,更好的享受游戏。
如品尝游戏里才特有的某些佳肴,感受特殊环境中的风土人情等等,将一旦进入战斗状态则关闭感官模式,这一点可以在系统中自动设置完成。
当然,也不排除一些好战分子或者自虐倾向的人全程开启。不过新闻中也经常报导有某某某在游戏中因为长时间开启痛感,最终影响到现实中的正常生活。
薛建兵既非好战也不是自虐,作为网游新手更好的体验高端网游是一方面,但更重要的原因是为了磨练自己。
先前在一些网游中也有玩家为了提升自己的实力而将感官程度开启至最大的例子,其中最出名的就要数被称为“血雨腥风”中的玩家血雨破天了,据说这个人原本一直默默无名,后来开启了感官模式进行游戏以后便一鸣惊人。
这种方式因人而异,薛建兵开始也是抱着尝试的心情开启了100%的感官模式,不过适才的战斗让他感觉到在命悬一刻的危机关头更能激发自己的极限。
说是危急关头,因为薛建兵的当前血量只剩下“1点”,想想也有点后怕,如果没有最后的暴击,或者之前雪狼护卫的攻击触发了最大伤害值,薛建兵或许就无法继续坐在这里了
薛建兵从包裹里拿出补给回复状态。说是补给,不过就是些水和面包,吃起来与现实中的没什么大的区别。
满血满蓝后,薛建兵站起身来,走到雪狼护卫的面前,本来打算拿完东西就回城,毕竟刚刚能够杀死怪,运气占了很大因素,下一次可就不一定这么幸运了。
不过运气这种事儿,谁也说不准,当薛建兵拿到了战利品后,立刻打消了之前的主意,捧着战利品的双手也微微发抖。
雪狼护卫爆出来的物品一共有两件,第一件是一本书,就是这本书让薛建兵如此激动,书身通体碧绿,表面上绘有的箭矢的纹饰,兀自在空中旋转。
“这是…”薛建兵虽然有些不敢相信,之前在网上了解到的资料中有提到过,《欲望》中获得技能的途径有三种:一就是向职业导师学习职业技能,二可以通过做一些隐藏任务获得,三就是怪物掉落。
其中第一种获得方式最简单,所以技能伤害略低,但可以升级。后两种获得的技能会强于第一种,但不可升级,且按照稀有程度分为d,c,b,a,s,ss,sss,z级技能。
还有的就是按照职业不同,技能书的颜色也有区别,方便玩家从外观上做出判断,绿色………弓箭手,黑色………盗贼,红色………战士,蓝色…………法师,金色…………牧师,通用………白色,共六种。
绿色的流光在空中飞舞,薛建也连忙查看其物品信息。
贯穿射击
技能属性:c级技能
射程:0…30码
职业:弓箭手
技能说明:猛烈的攻击贯穿目标的身体,瞬间造成130%
的伤害,在后三秒内降低对方10%的防御,持续5秒。
对于薛建兵来说,现在最为稀缺的就是技能,和雪狼护卫战斗的时候他已经发现了这点。当面对比自身强大的雪狼护卫时,只靠现有的疲劳射击和普通攻击无法造成有效的伤害。
而有了这个贯穿射击后,薛建兵相信自己的输出足够在这里继续刷怪。
从背包里立刻使用了这本技能书,系统也传来提示。
“您确定要学习贯穿射击吗?”
“废话,傻子才不学。”薛建兵果断选择了学习选项
接着薛建兵带着期待的眼神看向第二件物品,这次他失望了。
雪狼毛
物品等级:灰色(可交易,可出售)
物品说明:顾名思义,雪狼身上的杂毛。
薛建兵有些不满,因为这种灰色物品基本上只有卖商店的价值,而且1组的话也只能卖上1个铜币的低价,之前在峡谷外围薛建兵闲占包裹,不知道扔掉了多少。
不过薛建兵却想到了些什么,脸上露出了调皮的神色。
既然学会了新的技能自然要试试手,望了望剩下尚在睡梦中的三只雪狼护卫,薛建兵以很不友善的方式一箭叫醒了其中的一个。
果然学会了贯穿射击以后,薛建兵的伤害大大提高,不长的cd,加上130%的伤害及10%的减甲,在第二个疲劳射击冷却前,这只雪狼护卫便一命呜呼。
“10点经验值,不愧是普通强化型的怪物。”薛建兵惊讶于系统提示中自己获得的经验值。
照这个速度半小时左右就能升级,而且这里也算得上曲径通幽,一般人未必会发现,薛建兵可以在片“宝地”中安静的升级,而不用担心被人发现。
而且这里的雪狼护卫掉率和物品程度都高于外面的普通怪,打定主意后薛建兵便开始了farm。
话说灭世狂贼潜行以后一路走走停停,寻找着薛建兵的踪影,但是过了很久也没有线索。
“嘟”,“嘟”,“嘟”,“您的好友灭世狂牧向您发来通信请求。”
“喂,什么事儿?”灭世狂贼暴躁的询问道
“没什么,都半个多小时了,特别关心关心你那边的情况,你不会还没找到那小子吧?”
灭世狂牧的语气有些调侃
“滚,敢笑话老子,回去再收拾你。”灭世狂贼明显正在气头上
“哈哈,小贼,很少见你发脾气啊,对了,战哥说了,找不到就别耽误时间了,升级要紧。”
灭世狂牧向灭世狂贼传达了灭世狂战的意图
“不行,这小子这么嚣张,我就是看他不顺眼,再说他身上还可能有黑铁装备,怎么能轻易放过他?”
灭世狂贼眼里充满着戾气与贪婪
“好吧,那随便你吧,给你20分钟速战速决,老大说发现了一个练级天堂,那里都是普通强化的怪物,经验多,掉率高,一会要带我们过去刷怪。”
灭世狂牧满是期待的说着
“好,20分钟足够了,你们先回新手村等我。”
说完灭世狂贼挂断了通信,然后立刻打开系统中的查找功能。
输入id“雪见冰”后,系统消息提示该玩家目前在线,所在地是雪狼谷。
确认了薛建兵还在这里的事实后,灭世狂贼安下心来,心里想道
“小子我就不信你还能飞了不成?”
然后查看了一下四周,走进了一条隐晦阴暗的通道。
………………………………
第二十三章 PVP(2)
而在通道的尽头,薛建兵此刻对即将到来的杀戮毫不知情。
随着这里四只雪狼护卫不停的倒下刷新,刷新倒下,薛建兵已经升到了5级,同时也收获了不少装备。
可惜根本没有他需求的东西,,如弓箭手的石弓,法师的手套,战士的头盔之类的白板装备。
最多的就是他现在身上装备的“粗糙的狼皮套装”部件,至于其他职业的套装则没有掉落,或许系统设定雪狼这种怪只会掉落弓箭手的套装,想想也对,薛建兵接到的任务全部都是与雪狼有关,或许这也是系统早就设定好的。
唯一遗憾的是不知是否刚才的技能书耗尽了所有人品,套装的第五个部件迟迟没有掉落,至于技能书则更是打那以后就没见过。
好在薛建兵的主要目的是升级,所以也不着急,至于很占包裹的灰色物品“雪狼毛”则被薛建兵拾取后便“随手”丢在地上。
《欲望》中玩家对于自己不需要的物品可以选择卖npc,或者交易给他有需要的人。而像这种灰色物品,一般玩家都懒得带回商店卖掉,有的选择直接摧毁,有的干脆就地扔掉。
而对于被玩家主动抛弃的物品,系统规定无法再重新认主。此类没有归属人的物品,也不会立刻消失,而会产生“现实化”效果,直至游戏中的24小时后,即一个游戏日后,才会被系统刷新掉。
《欲望》中最常见莫过于补给物,拿其中“纯净的清水”来举例,当被玩家丢弃在地上以后,不会消失也无法再被拾取。“现实化”后地上则会出现一滩“纯净的清水”,而且遇热会蒸发,遇冷会凝结。它不再作为游戏中的物品而存在,而是真正的融入埃斯蒂亚大陆中。
(注:纯洁的清水
物品等级:白色(可交易,可出售)
物品说明:冒险者旅行时的必需品,30秒内缓慢恢复
200的魔法值,仅在非战斗状态下可使用。)
“现实化”的效果仅仅存在于玩家以主观意识扔掉的物品中,而怪物掉落的物品,或者玩家被动丢弃的物品,如在pk中被杀死爆出的装备等,则无法产生“现实化”效果,同时仍可认主。至于系统如何判定玩家是否出于自愿,人们便不得而知。
物品的“现实化”也是现代网游的一大特点,最初仅适用于装备,是为了防止玩家间恶意索取装备的行为,而这套系统也确实起到了一定作用。
但是随后这些以欺辱别人为乐的玩家中,又有人发现了新的方法,比如把被索取对象堵在复活点,反复击杀,爆掉他人装备。
玩家们当然会向游戏公司投诉,可面对层出不穷的类似行为,游戏公司也束手无策,毕竟他们无法干涉玩家们在游戏中的人身自由。
虽然“现实化”的初衷失败了,但是却引起了玩家的极大的兴趣。
比如玩家在干枯的环境中,直接使用“纯洁的清水”只能做到解渴或回魔的效果,但如果要用来清洁身体的话,系统便会提示无效。这时玩家只需要等到“纯洁的清水”现实化后,便可以轻松达到目的。
正是“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”,游戏公司随后将“现实化”扩展至所有物品上。不过如果玩家不小心自己丢弃错了物品,那便只能后果自负了。
现在,雪狼谷深处的这个圆形平地上,这里因为薛建兵的存在,除了雪狼护卫平时狩猎留下的森森白骨外,就只剩下薛建兵今天狩猎留下的满地狼毛了。
原本厚厚堆积在地上的皑皑白雪,已经在薛建兵和雪狼护卫的战斗中被重重�
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