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全娱乐游戏帝国-第224部分
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这款游戏,原本的街机版本应该在去年年底的时候推出,但是不知道为什么,一直到现在才发布,而更奇怪的是,街机版本和MD版本一起发布。
兽王记,是属于街机版的移植版。也是MD平台原本首发的几个游戏之一。
虽然不知道为什么推迟到了现在才出现,但是其超高的移植度和强悍无比的声光表现让玩家切实的感觉到了,什么是“世嘉专半任天堂办不了的事”。
在故事里的大纲,其实一样的简单,剧情大致是,玩家扮演一个被宙斯复活的罗马百夫长,可以变身成各种猛兽,解救被哈迪斯绑架的雅典娜。
另类版本的白马王子救公主的故事。
李方诚其实有玩过这款游戏,当然,毕竟太老了这款游戏,所以也没有玩得很多,印象中除了一些经典的设定和画面之外,其他的没能记住特别多。
国内能玩到的人,其实也寥寥无几,李方诚想玩一遍,也是为了唤起对于这款游戏的更多回忆,街机版可以一直续命这也是玩街机版的原因之一。
在这个年代能有这样的水准,讲真的,确实不大容易。
李方诚没有多说什么,动作游戏……他倒是想试试看有什么特殊。
起码这款受人欢迎的游戏,会被认可,肯定有它的道理。
兽王记,是一款非常标准的动作游戏,横板卷轴。
主角兽王,擅长使用大力拳,朝天腿等绝招,李方诚玩了一下就发现,拳拳到肉,打得对手血肉横飞的感觉,确实是跟一般游戏不一样的爽。
兽王吃了神牛送来的大力丸之后兽王肌肉膨胀,升级为大壮士。吃满三颗药兽王随即野性爆发,变为各种野兽形态。力士兽化威力无穷,打法多变凶猛无比。
游戏之中,兽王记中最经典的艺术形象则属阴森森的巫妖王,每次打到BOSS之前的那句“Welcome to your doom!”已成经典。
这款游戏的音乐风格有些缓慢凝重,比较突出历史神秘感。
一路上,李方诚遭遇怪兽,,白狼等各种奇奇怪怪的生物。而其中,,白狼被杀死后会掉出一种叫做power orb的魔球,,当捡到第一颗魔球之后,兽王的身体就会胀大许多,当然,随着外观改变,攻击力也会相应增强。
而当捡到第二颗时,兽王的肌肉会进一步膨胀,以致于连胸前的衬衫都被撑破,攻击力也随之强化。
而当获得第三颗时,你将彻底从人身变为野兽形态,而且,兽王的野兽形态不止一种,,每过一关,收集完魔球之后,他就会变身为一种新的野兽。
游戏最烦人的问题是你很容易错过那些能掉魔球的白狼,因此,当见到Boss时还是人身形态的话,是很难打得过的。
这意味着李方诚不得不一遍又一遍地从来,直到人品能爆发,恰好打出变身道具。
这款游戏当然不是没有不好的地方,比如,另一个致命的“缺陷”在于,兽王记是一款纯种的街机,换句话说,就是为了榨干玩家兜里硬币的街机游戏,如果没有足够的硬币,那李方诚是绝不可能通关的!
整个游戏下来,可以说敌人的攻击很快速,很强大,一不小心,就容易就陷入重重包围中!又或者被各种东西击中。
而当你每次被击中后,更变态的是,连短暂的无敌时间都没有,反而因为被攻击之后再次受到攻击,会引起更大的伤害!
由于主角的体型过于庞大,因此很难在Boss战中躲避对手的攻击。
玩家能忍受如此变态的游戏,李方诚也在接连的续命中找到了原因,唯一的理由就是游戏确实太出色了!
屏幕上的敌人被杀死后通常会出现血肉四溅的骇人场面,另外,游戏的语音也极为出色,无论是开场介绍,还是每关Boss战前那句充满邪恶味道的“welcome to your doom“,整个游戏中的怪物设计让人很有敬畏感。尤其是一些早期Boss,比如能将自己脑袋拧下的巨兽,或者用大量眼睛攻击的变异植物,就连《战斧》中的坐骑,蜥蜴也成了坏家伙。
一次成功的通关,花费了不少时间,但是李方诚反而松了一口气。
兽王记……
确实有它在这个年代所特有的魅力。
毕竟16位主机的动作游戏,现在可还没有!
兽王记的出现,无疑对整个游戏市场,会是一个相当大的冲击。
但是……
这不是无解的!
比游戏可玩度?
李方诚可还没怕过!
纯粹的动作类游戏……这是炒冷饭,要不是因为画面和打击感超越一般的动作游戏,也不一定能有火起来的空间。
如果是这样……李方诚思索了一番之后,已经有了一些主意。
“安排一下,三天之后,也就是奇迹娱乐发布的时候,召开新闻发布会,是时候,把真正的动作游戏亮相了!世嘉……既然站到了对立面,我们就不可能给他们一丝一毫的机会有重新崛起的机会!”李方诚断然做了个决定。
“呼~!”凌东华的眼睛都有些红了!
奇迹时代的动作游戏,他可是全权参与的人,不仅他,还有孟浩,都是一起制作这款游戏的人。
这款游戏几乎是他们制作游戏过程之中,遇到的最难的一款游戏!
甚至李方诚都亲自上阵一起制作。
才能在这几个月的时间做出来。
这其中,李方诚一个人就包揽了全部的超过四分之三的开发工作……
这款游戏之所以这么急着做出来。
就是因为李方诚知道今年,是动作类游戏开始抬头,复苏整个日暮西山街机游戏的一年。
街机游戏,随着主机的盛行,再加上大量的街机游戏移植到主机上,街机的地位可谓是一落千丈!
毕竟,花一点钱可以无限玩街机游戏,何乐而不为?
但是,就在整个街机产业逐年不景气的时候,动作类游戏的崛起,却把深渊之中的街机游戏给拉了回来。
第335章。334 战鼓擂起
兽王记发布之后,市场上的反响当然是不错的。很快在整个日国的娱乐媒体之中,都纷纷竞相报道。
“随着世嘉的新游戏《兽王记》发布之后,重新的定义了动作游戏的标准!在动作游戏中,我们都知道是玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,当然,也可以同其它玩家对战。整体来说,动作游戏分为重视夸张、爽快动作感的游戏与偏写实的动作类游戏。”
“而有些动作游戏依靠人物动作的衔接也就是连击,来与玩家的操作作为乐趣,而有的游戏动作仅为一种表现手法而已。胆色素不管如何,动作游戏从我们熟悉的马里奥到近年来的街头霸王等动作游戏,已经从非写实向着写实的动作游戏过渡,毫无疑问,写实的动作游戏,其制作难度无疑是更大的……”
“但是,就在动作游戏未来方向还难以确定的时候,世嘉站了出来,用绝对的实力告诉玩家,动作游戏应该是这样的!这让我们看到,动作游戏又再次崛起的时机已经到来!!接下来的游戏市场会怎样,我们谁都不知道,但是大和民族的实力毋庸置疑,让我们相信日国企业世嘉和任天堂的无限可能性吧……”
“……”
来自《少年周刊》的一片文章报道,充分的说明了兽王记的优秀!
并且,通篇报道之中,极力的夸赞了世嘉的优秀,从而在侧面的在证明,日国企业的优秀!
没办法啊,在电子游戏行业之中,奇迹时代的强势崛起,已经连续让世嘉和任天堂损失了大量的市场份额!
虽然说这点损失还不至于伤筋动骨。
但是却也造成了很大的负面影响。
这影响有多大,自然不用多说。
原本一直在上升暴涨的股票价格,已经几个月来没有出现大幅度增长,偶尔会有小增长,但是也有跌的情况!
要知道在奇迹时代出来之前。这简直就是不敢想象的事情!
哪怕是世嘉有任天堂作为对手,但是却也没有在股票价格上有多大的影响。
因为世嘉有世嘉擅长的板块。
街机,商用机这些都是世嘉赖以生存的核心。
而在这些领域,强如任天堂也难以奈何得了世嘉。
但是自从奇迹时代发力,在街机领域的几款火爆的游戏收回了版权之后,所有人才知道,原来这是奇迹时代出品的游戏!
但是来找茬,连连看这样的街机游戏,又有其独特的粉丝群体!
所以这类型的玩家几乎是无缝的转换到了奇迹时代的阵营。
街机领域备受挑战,这下子就不得了了,原本在街机领域无敌的世嘉突然出现了强而有力的竞争者,这下子很多原本就摇摆不定的小股东纷纷抛售世嘉的股票!
而在主机领域就更不用说了,星辰主机的强而有力面试,直接导致了还是8位主机的FC遭受了毁灭性的打击!
FC的销量暴跌!
几乎环比增长上面都是负数!
主机可是任天堂的命脉!
此刻备受挑战却没有表示的行为,也是让玩家们纷纷失望至极!
所有的采访回复都是说已经在开发自己的16位主机,请玩家们耐心等待。
但是问到进度和发布的时间时,任天堂也左右而言他。
这下一来,在一些看得懂内幕的人来说,代表着什么就不言而喻了。
任天堂已经自顾不暇!!
于是乎,这几个月来,股票的损失就已经足以让世嘉和任天堂都心疼不已!
但是,却丝毫没有任何办法!
只能是铆足了劲,加速游戏的开发制作,投入更大的心血和精力来完成新主机的研发。
这需要付出多少的努力,就不用多说了。
单单看MD,足足花了世嘉2年多!
这还是因为有MSM在前面进行的技术储备才能做到。
如果是从头开始研发16位主机……这速度只要看曾经SFC面世的速度就可见一斑!
在很多专家分析,媒体报道之后,给日国玩家带来的当然是浓浓的失望之情!
而现在,世嘉的《兽王记》一出来,相当于给黑暗中的日国企业带来了强烈的信心!
这可是16位主机中前所未有的动作游戏!
并且不是什么轻松休闲的小游戏!
动作游戏的难度,几乎是所有游戏之中,制作最难的游戏类型之一了。
而动作游戏只要做得好,那几乎就是万年青不说,最重要的是,代表着顶级游戏制作实力的象征!
这才是动作游戏跟一般游戏不同的地方!
特别是兽王记还是一款制作精良的游戏,那这就更不得了了!
作为国内的媒体,当然有义务夸赞一番,给玩家们信心!
除了少年周刊之外,其他的游戏杂志游戏报刊也都纷纷发表了类似的声明。
“前阵子有很多人说,华夏的游戏已经超越了我们日国的游戏……这样的言论,甚至还获得很多人支持,现在随着世嘉的《兽王记》发布之后,一切言论都将破碎!无知终究是无知,日国游戏的水准,不是随便的阿猫阿狗就可以超越的,以《兽王记》这样的动作游戏为基准,相信接下来会有更多的游戏全面超越华夏,任天堂和世嘉的积累,不是一个新兴的华夏的企业可以媲美的……”
“只要我们对任天堂和世嘉报以信心,相信要不了多久,就能在游戏领域全面超过奇迹时代……”
一时之间,作为任天堂和世嘉的喉舌,�
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