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全娱乐游戏帝国-第198部分

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  凌东华一脸懵,怎么又扯到自己了?
  “你们说我什么?”
  “没事,快点玩游戏!”
  阻止了凌东华的说话之后,李方诚这才连忙打开了游戏。
  其余三人这才想起来一开始的正事。
  马里奥大陆,如果不知道的人,还以为又是打BOSS库巴的游戏。
  但是这个系列的游戏,却是一改常态,完完全全就是一款另类的马里奥!
  他的对手不是库巴,而是外星人。因为是外星人,因此敌人千奇百怪,各种boss也层出不穷,关卡背景也是让人眼花缭乱。
  从这一点看,绝对是后面几款马里奥所不及的。当然,操作手感跟以往不同导致有些人感觉稍显别扭。
  其实这款游戏从质量上来说,只能说是一般,绝对是没办法匹配它的销量,如果不是因为这个系列原本就有名,那别说千万级销量了,能有几百万份都要偷乐。
  开始游戏一段时间之后,李方诚发现,基本上还是跟自己的记忆中的印象是吻合的。
  游戏的道具跟FC版第一代的超级马里奥基本上是一致的。
  这种一致性,包括物品道具的种类,功能和外表都相差无几。
  吃金币,也依然是主题,奖励生命的来源之一,收集一百个星星,就奖励1up。
  而发光的星星,吃了一段时间无敌。
  蘑菇,因为这里的蘑菇是黑白的,所以任天堂为了避免感干扰,这里的蘑菇只有一种,那就是变大的功能。
  而第一代的超级马里奥,是氛围普通蘑菇和后来的毒蘑菇这两种。
  花,吃了可以放子弹,要在变大的情况下才会出现,这跟初代也是比较接近的设定。
  爱心,这个代表这FC版的奖励1up,只是FC是一朵红色的蘑菇,这里因为单色的原因,为了避免跟变大蘑菇的相似而无法区分,任天堂把奖励生命的蘑菇变成了爱心。
  至于攻击的系统设定,这点李方诚就是一阵摇头。
  不舒服!
  这是第一感觉。
  再看看旁边的几人,也是皱眉。
  马里奥的经典攻击手段就是踩蘑菇和吐火球。
  但是这里的游戏的攻击系统就有明显的差别了。
  最强的攻击手段是马里奥的踩踏。
  基本上除了boss外一切敌人都是一踩毙命!几乎就是鼓励玩家用踩踏!
  然后,原本一直被看重的火球攻击,威力不仅降低,是很早有不少敌人要两发火球才能够杀敌。最最关键的是,不能连发!一个火球发出去要等火球消失了才能再发第二个!
  只是有个新的设定,火球是可以反弹的!
  没有攻击到敌人就会发弹来发弹去,会持续一段时间,而且也可以用火球来吃金币!这更是颠覆了以往的设定!
  当然,这个游戏也有无敌星星这个东西来作为特殊攻击手段,任何敌人一碰即死,还有各种交通工具,整个关卡都具备,比如飞机潜艇之类。
  可以说,从内容来看,攻击手段和方式有了非常大的变化。与其说是丰富了马里奥的能力,不如说是一种尝试。
  而且这个版本的过关奖励又是不一样了。
  原本的超级马里奥,每过一小关有两个基本的奖励,一个是抓旗子的高度,越高分数越高;另外一个是在时间位数是1、3、6时抓住旗子,就会对应想起相应数量的礼炮,每个礼炮一千分。
  但是在这一代游戏里面却换成了是直接选择奖励,原本的抓旗子乐趣已经消失了。
  在结束小关之前,会在面前出现两个门,一个在屏幕右上角,一个在左上角,想要进入奖励选择画面,必须要在每一小关尾进入右上角的门口才可以,否则只是正常的过关。
  而奖励画面,其实就是通过一点小操作来获取对应的奖励,奖品非常可观。运气不会很差的话,一般都能获得1UP…3UP,就算运气差点,也能获得火力加成,保证你下一关有火力。所以在这个游戏中,基本上不会轻易结束,因为奖励的生命是真的很多,足够玩家随意的折腾。


第287章。287 马里奥体验

  这款游戏,哪怕是李方诚都没有太多的接触,因为GB发布的这款游戏,其实是有一定问题的,虽然很多人喜爱,但是一般是忠实玩家为主而说的好玩。
  这个游戏的各种颠覆性做法,还是引起了很多非忠实马里奥爱好者的非议。
  比如说,一个最让人烦恼的,就是无法中途储存然后退出的设定!
  单单这一点,就引起不少玩家非议不断。
  总之,这是一款毁誉参半的马里奥。
  不过,在全球超过1800万的可怕销量面前,所有评价都已经失去意义。
  只是口碑不够好,所以也就注定这个系列没有成为马里奥无数作品之中的佼佼者。
  李方诚开始游戏的第一关,背景设定是在埃及。
  背景的配乐可以轻易的感觉到埃及的风格。
  1…1的这一关,跟大多数的游戏设定一样,都是给玩家用来熟悉游戏的第一小关。
  难度相当低,基本上正常玩玩都可以通关。
  而且,任天堂的心机也在这里表现了出来,蘑菇、星星、隐藏水管等等设定,都能轻易的唤醒玩家对于超级马里奥的回忆。
  这可以说是一波回忆杀了!
  不过有点搞笑的是,以往的乌龟踩了一下,是会变成一个可以推动的乌龟壳,但是这里的一乌龟壳,踩一下不是变龟壳而是变炸弹,如果踩完没有赶紧跑人,会炸死自己……
  还有一个不同的是,出现了新的设定敌人,这是在整个马里奥作品里面新出现的设定。
  一个会飞的甲虫……
  要用两发子弹才能击杀。
  这个只要注意一下也就轻松的可以解决。
  很快,通过了第一关。
  来到了1…2关卡。
  一进入场景,李方诚马上就觉得有点像FC版本的关卡,画面的构成和元素都很接近,不过这个时间,又出现了一种新敌人,从外表来看,应该是一种会放箭的小蜜蜂,虽然攻击性看起来很强,不过还没等它靠近,李方诚就给来它来了一下火球,直接就把它消灭了,因为这个火球……特么的居然可以反弹弹死这个小蜜蜂!只要留意那个飞过来的箭就可以了。
  等到关底的时候,李方诚没有想到的是,居然走着走着就会出现地板断裂,第一次的奖励关卡就这么失之交臂。
  只好感慨,任天堂对于玩家的心理真的研究得很透彻。
  为了这个奖励关卡,不知道全球有多少人会重新玩游戏来获得这个奖励关卡。
  地下这关,就是1…3关卡,是第一篇章的boss关。
  埃及风格的音乐和地形都做得相当不错。
  李方诚一路艰辛的玩过去,因为是boss关卡,整个地形的设计比之前的两个小关要难上一些,比如,有从天而降的天花板,还有会喷火的狮身人面像。
  当然,有这样的设定,也不会不给玩家活路,一般都会有一定的反应时间。
  作为一个日后拥有各种大型与人对抗的游戏素养,比反应力李方诚也是丝毫不虚的。
  一阵上窜下跳,有惊无险的到达了关底,饶是李方诚反应力不错,也是觉得需认真一点玩。
  这些李方诚不知道的是,这个关卡一开始就有个隐藏道路,撞开左边的隐藏砖头有个火箭,坐上去就可以上升到最高点,可以吃金币还可以躲开很多敌人,是一条捷径。其实本游戏有一个很大的特点就是捷径特别多,大家可以好好研究一下。
  关底是一只会喷火的大型狮身人面像,如果有兴致,可以花几发子弹把它解决,如果想省力,那也可以直接跳到后面去按开关过关,毕竟这样的关卡设计,其实跟FC的超级马里奥中对付库巴是几乎一模一样的,不过就是长得不一样而已。只要以往有对付库巴的经验,那这个还是相当轻松的。
  就在这个时候,马里奥发现了公主,李方诚控制马里奥走近触发了剧情,原来,这个公主,是一只甲虫假装的……这让李方诚吐槽了一下,这个桥段不是新鲜事物了,这其实是超级马里奥3的一个剧情……
  居然就这么被生搬硬套的用了过来。
  第一篇章过去,关卡也变成2开头。
  玩过超级马里奥的人都知道,大关卡,或者说新篇章的出现,也就意味着接下来在这个关卡之内的各种小关卡也会有一定的变动,甚至是大变化!
  果不其然,这一关的背景是海边。
  2…1又出现了新的敌人,一种是海马,另外一种居然是鱼骨!
  这让李方诚又是一阵吐槽,鱼骨居然都能活着攻击人。
  在尝试之后,李方诚发现这些鱼骨居然免疫火球!只能用踩的方式才能消灭!而海马倒是可以用火球,但是要用3发火焰才可能消灭海马,这让李方诚付出了一条生命才得出来的经验。
  2…2的关卡,会多一种新的机器人,这个机器人可以把头分离身体进行攻击,不过除了吓了李方诚一下之外,还是用一发火球搞定。
  因为李方诚一直防备着可能出现的挑战,过关奖励的位置,虽然比第一篇章都要难不少,但是有了心理准备之后,一阵小心翼翼的操作下,李方诚终于是进入了奖励关卡!
  要知道,这个时候想要进入奖励关卡,几乎一点点的操作失误都不可以,否则分分钟都会让你进不了奖励关卡。
  好在运气不错,在奖励关卡里面获得了2UP,这就相当于多了两条命,看到是这个奖励,李方诚笑得嘴都咧开了。这下更是肆无忌惮。
  第二篇章的boss关,其实是到了海底,不过这不是那个会拥有的马里奥,而是通过驾驶潜水艇来进行的。
  只是……李方诚看着不管怎么按,都变成了发射一颗颗的子弹之后,突然意识到了一个严重的问题,这特么就是一个横版的射击游戏了……
  而且是不管潜水艇为什么状态,都可以发射子弹……
  这个发现让李方诚一阵无奈,这都编程大杂烩了……
  鱼终于是鱼,而且还有章鱼……
  更恶心的是,章鱼被打爆后,突然发出两行子弹!!李方诚面对前面有砖块挡道,然后又是强制卷动的情况下,无比郁闷的丢掉了一条命……
  错乱了,已更正……


第288章。288 优劣分析

  整个第二篇章的关底,玩得几乎就是变种的沙罗曼蛇……
  怪物可打可不打,命比纸薄的射击感……
  关底的BOSS是一个大海马,攻击会吐出飞弹,但是这个海马的整体制作上,比起上一关的人面狮身兽就要良心多了。
  如果说人面狮身兽的boss,打起来的感觉就是库巴的话,那这个大海马boss就明显有了新的创作想法,从攻击手段和方式上,都截然不同,当然打完boss,又老桥段来了,又一次发现了公主,然后……又再次发现救出来的公主是章鱼假装的……
  弄得李方诚的乐趣都要变成猜测公主的真实身份是什么了。
  第三篇章,一进去摆在面前的就是一个巨人像。
  显然,关卡的背景是设定在复活岛上。
  天空之中的敌人多了,花样也多了,有会飞的图腾柱,躲避起来也需要一定的技巧判断,炮弹台这个敌人,是马里奥系列里面的经典了,面对这个还好,容易躲过,还有一个是看似两段石头的石头人以及比较厉害的蜘蛛。
  地面之上的敌人也更加的复杂,包括地形的变化,也对操作需要花费不�
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