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全娱乐游戏帝国-第194部分

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  对于眼前的上村雅之,横井军平可以说是全任天堂向信得过的工程师了!
  如果他得不到答案,恐怕接下来都会寝食难安!
  “老实说,只有一个名字……至于其他的,你比我还清楚,硬件设计的方案是那么好确定的吗?FC当年我们整了接近4年才排除万难制作出来,现在从12月份到现在,也不过三个月,三个月,就想让我出一个完整的方案……”上村雅之摇摇头。
  这简直就是天方夜谭!
  主机的方案,怎么可能轻易的做出来!
  主板上面大大小小的电子元件之间的契合,各种元件之间的适配,并不是说找到供应商买过来就可以的事情。
  就算十六位的CPU到位,那么其他的呢?调色板怎么办?
  要知道,调色板可是自己建立的啊!
  市场上可没有任何一家厂商能做出适合游戏制作的调色板!
  所有的调色板都是根据游戏制作方提供色号,工厂再去研究能否配出这个色调在电子版上。
  这就是为什么有的主机色调明亮,有的灰暗。
  选择不同,展示的效果就不同。
  做色调的组合,也需要很多时间去调试和测试。
  更别说,主板的大小又决定了外观的可发挥空间。
  无数的东西都是一环扣一环,请一下子得到一个解决方案,这跟天方夜谭确实差不多。
  而三个月,头绪都没彻底理出来,更别说出方案了。
  “名字……”横井军平苦笑:“叫什么……”
  “超级任天堂,也就是SFC……”
  “超级任天堂……好名字……”横井军平点点头:“那你月底,准备怎么处理……社长……今天,有点不明智……”
  忧虑的神色在眉眼之间流转。
  “何止不明智……只是……哎……”上村雅之摇头,示意这个话题没必要继续了。
  “游戏这边,现在提交上来几款了。”横井军平想了想说。
  “现在只有几款上来,但是……老实话,我觉得跟奇迹时代的游戏比……没有可比性……”上村雅之皱眉。
  “连一款出色的游戏都没有?”横井军平脸色也难看下来。
  几十个第三方,最近一个月的作品,居然连一款游戏都没有的话……那就难怪社长暴跳如雷……
  “也不能说没有,有一款还挺好的,只是……我对这款游戏的信心也不是很足。”上村雅之有点迟疑的说。
  “什么游戏?”
  “激龟忍者传。”
  “这名字,有点熟悉。”
  “嗯,改编自漫画,忍者神龟的游戏,属于动作类,在改编游戏中,算顶级的了。”
  “改编……玩家的人群会有一定的限制,除非足够优秀,否则,除了漫画迷之外,万一没有足够的代入感,卖场确实不好说。”
  改编,算是游戏制作之中,一个比较独特的分类。
  一般改编游戏,会在很大的程度上依赖原著的粉丝,因为原著粉丝,是最容易为游戏买单的人群。
  当然,改编也有风险,因为天然就有一群特定人群的消费者,也就意味着这部分人群的口味一定是要先满足的。
  一但符合他们预期的话,那么这群粉丝甚至会成为最好的宣传人,自发向周边的朋友推荐。
  但是万一做烂了,比如E。T。外星人那款游戏,那么,这群人甚至会是最先抨击作品,把作品批判得体无完肤!!
  可以说,成也粉丝,败也粉丝!
  这就是粉丝经济的利弊。
  当然,粉丝其实都很宽容,除非是真正太烂了,粉丝也不会转头抨击。
  一般就是不满意不理会而已。
  改编其实一点也不简单,想要满足全部粉丝也更是痴心要想。
  有的人喜欢这个类型,有的喜欢那个类型,众口难调。
  因此改编本身就是一件需要非常慎重的事情。
  “现在就只能看看卡普空,科乐美他们了……”上村雅之叹了口气,他对于做游戏,确实是不大擅长,这也就注定,他成不了伟大的游戏制作人。
  卡普空?科乐美?
  横井军平眼神中一丝焦虑闪过,没有答话。
  “怎么?是有什么问题?”上村雅之的心细,一下子发现了什么。
  “不知道为什么,总有些不安……”横井军平迟疑了一下,摇摇头说:“应该是我多虑了。”
  “别想那么多,我这都命悬一线了,不也是照样陪你在这里闲聊?”上村雅之突然想到一个事情,语气前所未有的严肃:“我想告诉你一个发现……”
  “什么事?”横井军平一惊,这么严肃的语气,显然不是小事。
  “芯片,我怀疑,奇迹时代……不对,应该说奇迹科技,有可能在接触芯片这一板块……”
  “什么!!芯片??”
  横井军平大骇!!
  芯片,这可是一个绝对的禁忌!!
  “有什么证据吗?”横井军平呼吸急促的说道。
  “没有,但是,我拆分过他们的星辰,里面的芯片,跟我们一般看到的芯片,不大一样,是市面上还没流通的芯片。”上村雅之小心翼翼的拿出了身边的一个包装得严严实实的东西,小心翼翼打开。
  一块非常小巧的芯片此时已经没有了任何的连接,成为了一个单独的原件。
  这块东西,就是从星辰主机上面剥下来的芯片!
  而让人奇怪的是,一般的芯片上面都会有品牌的信息展示。
  但是这块芯片,非常的干净!
  干净到没有任何一丝一豪的文字图形。
  一片黑漆漆的盖子上面,看不出任何的内容。
  这几乎是不可能的事情!
  因为芯片是现在生产公司的命脉,绝不可能给企业提供无标识的公司,除非企业愿意承担因此造成的市场效应损失!
  “这芯片,不正常……”横井军平一下子也看出了问题所在。
  “这个事情我觉得有必要报告给社长知道,如果华夏人真的掌握了芯片技术,那我们就危险了!”上村雅之咬咬牙说。
  我尽力写……


第280章。280 南梦宫危机

  “只是,社长真的知道这意味着什么吗?”横井军平带着怀疑的态度。
  上村雅之陷入了思考。
  外人不知道,但是他们这些高层可一清二楚,山内溥其实是完全不懂游戏的,对于软件硬件一样是一窍不通。
  山内溥跟其他人不同的区别是,他对于市场的洞察力非常的强大!
  几乎是超越了一个时代的洞察力和决策力,才是任天堂屡战屡胜的原因!
  更别说,一直坚信软件为王的任天堂,会对这个有什么重视了。
  如果不是世嘉和奇迹时代做出了十六位主机,那更不会把这个事情放在心上。
  只是山内溥没想到的是,世嘉做出了次世代主机,而奇迹时代,却是做出了超时代主机!!
  这才逼得任天堂为了不成为落后的老三而拼命寻找新方案做新主机的举动。
  两人商讨了一阵子,只能由横井军平去跟山内溥说这个事情。
  至于上村雅之,继续做他的方案去。
  “中村会长,请您回来吧,南梦宫已经到了生死关头了,如果您再不回来,我怕南梦宫的会毁在我手上!”
  木屋之中,一个案桌上,一位老者正在摆弄着一个小器械,旁边一位30几岁的中年人正跪倒在地,满脸苦涩的说道。
  “大司,这两年我把南梦宫交给你,让你做南梦宫的代理社长,是相信你的眼光,为什么你现在反而说出这么不自信的话。”老者虽然已经70多岁但是双手摆弄着器械却尤为灵活。
  “这都怪我,盲目相信十六位主机的强大,选择了帮助NEC……现在任天堂已经完全不待见我们了……这一切都怪我……所以,我希望你能回来,南梦宫,可以没有我,但是一定不能没有您!”大司社长无比自责的说道。
  老者本人,中村雅哉!
  司裕的话,并没有错。
  眼前的老者,对于南梦宫,就如同山内溥对于任天堂一般。
  一个完全神一样的存在!
  中村雅哉在1955年创建中村制作所,16年后,改名为NAMCO株式会社,也就是我们熟知的南梦宫!主营营业用街机!
  在1974年的时候,非常有眼力的收购雅达利在日国的分公司,正式踏足家用电子游戏业。
  时隔五年后,推出了深受欢迎的经典街机游戏《小蜜蜂》。
  隔年,让南梦宫真正成名的,是一款横跨PCG,TVG和ARC三大平台,轰动全球的《Pac Man》,那就是吃豆人!
  中村雅哉不仅让南梦宫这个品牌在全世界打响,更让南梦宫得到了爆发性的增长
  而三年前,中村雅哉更是被被授予国家级蓝绶勋章。
  这几年的时间,中村雅哉陆续担任了日国电子游戏工业协会会长,多媒体振兴协会会长、基金会多媒体内容发展协会主席,新视觉产业中心推动数位内容协会主席等职务,日国娱乐机械制造商协会会长。
  这样的一个人,如果不是这几年想给其他人留下一些发挥的地方,那甚至名气会更大!
  虽然他离开了南梦宫,但是这不代表他不知道南梦宫发声了什么。
  对于大司这个代理社长,他没有别的要求,非常相信他能带着南梦宫走下去,走得更远!
  因此哪怕87年的时候,南梦宫为了跟NEC合作,帮准十六位主机PCE制作游戏,他也没有说什么。
  NEC推出的PCE就是利用了第三方对任天堂的不满,主力是任天堂的原五虎将的HUDSON和街机大厂NAMCO,也就哈德森和南梦宫来为PCE制作和设计游戏。
  因此这一年来,南梦宫可以说被任天堂整的很惨,几乎就是雪藏的地步。
  PCE没有完善的准十六位主机,因为没有其他的第三方加入,游戏太少太少,甚至因为没有做任何的监控和监管,沦为了情情色色的游戏集中地!
  而仅仅一年,真正的十六位主机面世之后,更是失去了所有的竞争力,但是这个时候,曾经做出了吃豆人,小蜜蜂,打气人,坦克大战等等经典的南梦宫,却已经被山内溥给厌恶,在任天堂,所有的游戏都得不到资源。
  甚至不管游戏好坏都被任天堂驳回!
  南梦宫,这一年来颗粒无术,现在又要面对权利金回升,可以说这个时候已经不堪重负!
  而另外一个曾经任天堂五虎之一的哈德森,下场更是悲凉!!
  悲凉到了让司裕社长放佛看到了南梦宫的结局!
  哈德森公司,最初由工藤裕司和工藤浩两兄弟一起创办的。
  哈德森在任天堂的身份可比南梦宫要高!甚至在上村雅之研发FC的时候,都是合作参与方之一!
  也因为这个身份,任天堂在为FC游戏机招募第三方开发商的时候自然就想到了这个合作伙伴!
  而此时的哈德森其实已经处于破产边缘,后来,工藤兄弟一致觉得任天堂的想法可以,于是加入任天堂,充满尝试的推出了《挖金子》这款游戏!然而没有想到的是,这款游戏出乎意料的卖出了100万套!
  哈德森举社上下一片欢腾!当下工藤兄弟给整个公司发放了一年薪水,并且带包机带着所有人去旅游!
  哈德森在《挖金人》获得巨大成功之后,趁热打铁推出了《炸弹人》,虽然当时的初始版本没有对战模式,而是打AI,趣味性大打折扣,但是这款炸弹人却把整个基本架构都搭建了出来!而炸弹人的成功,几乎就是游戏史上,一款�
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