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全娱乐游戏帝国-第187部分

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  这台庞大而笨重的掌机,其实都是通过二极管的闪烁来进行游戏,但是却依旧收到了无数人的喜爱。
  但是二极管毕竟是固定的灯,想表现复杂的东西无异于天方夜谭,作为任天堂三杰之一的横井军平,此刻又再次绽放出他的无限光芒。
  横井军平乘坐新干线的时候,受旁边摆弄电子计算器的无聊上班族启发,设计了这部固化简单游戏的掌机。也就是Game&;amp;amp;amp;amp;Watch。
  名字取自游戏和手表,机型相对来说已经算小巧,游戏内容也简单有趣,通过黑色单色LCD与固化的场景就能提供充满乐趣的互动,推出后深受上班族和小孩子的喜爱。
  因为机型设计和操作都很简单,一般也只有1到2个按键。由于游戏是固化的,所以每推出一个新游戏,就等于是推出一个新机型,根据游戏不同,LCD的尺寸也会随之变动,因此Game&;amp;amp;amp;amp;Watch的机型特别多。
  不过,无论是美泰儿的Mattel掌机还是任天堂的Game&;amp;amp;amp;amp;Watch,都属于不可扩展式游戏机,每台主机只能玩一款游戏;Mattel掌机的外观、屏幕大小、位置、操作装置,都是根据其所装载游戏而定制的,不具备通用性,也不像G&;amp;amp;amp;amp;W那样可以通过手动更换芯片和屏幕而变为其他游戏的载体。
  后来一系列跟风的厂家,也纷纷做了掌机,比如卡西欧……
  掌机的受欢迎程度,完全不亚于主机,甚至某种程度上,比主机还受欢迎。
  主机价格高,卡带也贵。
  这些都需要花费不少钱。
  而掌机,一台一款游戏,却可以玩很久。
  价格是主机的几分之一,相对容易接受一点。
  特别是随时随地可玩的特性,更是博得无数人的欢迎和喜爱!
  “如大家所见,这确实是掌机,由奇迹科技研发的机器,名字为GamePalyer,外观长度为170毫米,宽度75毫米,高度25毫米,重量250g,屏幕的尺寸为4。3英寸,分辨率为480*272……”
  一个个数据说出来之后,又引起了大家的关注,奇迹时代的掌机,又会是怎样的?
  要知道现在市场上的掌机也有不少,如果没有很出色的话,那就是一大败笔。
  “搭载16位元的CPU,显存达到32kb,采取四色的黑白屏幕……”
  “最重要的是,支持小卡带,卡带为7美元,容量最多不超过32mb,采取四节五号电池,最长续航时间超过五小时连续玩……”
  李方诚微笑的说出了这个GP掌机的数据,瞬间惊爆了无数人的眼球!!
  可以支持卡带??
  也就是说,一台掌机就可以玩到多款游戏???
  会场又彻底沸腾!
  媒体记者更是疯了!!
  老大!!
  你别这样啊!!
  放出这么劲爆的新闻之前,能不能提前透露一下??
  一个个脸憋得通红,但是又没办法询问!
  奇迹时代的手段已经在这个圈子里面传来了,一言不合就是请离场!
  你可以说他们霸道,也可以不再报道他们的新闻,或者去抹黑。
  但是架不住人家站在话题中间啊!!天然就是富有话题性,如果不报道,读者看不到而买别的报纸怎么办?如果抹黑,这么一个模范企业,如果没真凭实据,被读者骂死报刊就有!!
  有话不能说,这群记者从来没有像此刻一样憋屈!!
  今天去复试,过了,又要上班……心累……


第267章。267 六款作品

  “这款掌机我们叫游戏玩家,是希望所有喜欢游戏的玩家都能玩到真正好玩的游戏,为此我们除了刚刚说的游戏之外,也会搭载更多的游戏。”
  掌机既然是可以更换游戏卡带的,那么当然不可能只有一款游戏。
  事实上,掌机原生搭载的游戏只有一款,那就是华夏方块!
  没错,华夏方块是被默认搭载的掌机主游戏,虽然主机上面已经有华夏方块。
  但是全世界没有人知道,主机的方块,其实也不过是为了掌机的方块做个奠基!
  是的,主机的方块游戏固然好玩,但是方块这款游戏的特点是什么?是简明快!!
  主机是丰富多彩没错,但是主机的大而全,精彩的内容太多太多了,越往后发展就越多。
  方块,在主机平台上虽然也能大放异彩,但是也不能算是独一无二。
  可掌机就不一样了。
  这个年代的掌机,内存有限,电池都还是干电池,用一次扔一次,续航能力还没有保障,掌机上可以承载的游戏,都是比较要考虑耗电量和内存的问题。
  如果这个时候把游戏做太大,虽然可以玩,但是无疑也是在透支电量,这肯定是没办法得到玩家认可的。
  这就是前世为什么GB出来之后,虽然世嘉也有发布一台性能更加强大的掌机,但是却没能赢得市场认可的原因。
  方块游戏,省电的掌机。
  就这么简单的要素,却得到了无数认可。
  一台8位元的掌机,能称霸掌机市场十年,也不过就是这么简单的两个原因。
  这是所有的第一方都没有想到的事情,一个普普通通的掌机,却真正的获得了玩家的认可。
  后面大家才知道,原来玩家也是消费者,也有一个性价比的衡量标准!
  也许其他的掌机性能更好,但是如果在花费上更高,玩家也不是傻大个!
  “至于游戏,当然也不会只有刚刚一款,刚刚这款游戏叫《地宫之下》,只是个开胃菜,GP掌机目前支持的游戏,分别有《华夏方块》,《飞机大战》,《麻将》,《斗地主》以及《贪吃蛇》一共六款游戏。”
  “其中,飞机大战是来自于猎空,而麻将则是根据华夏古人发明的博弈游戏,在现实之中,我们一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张,南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。一般为四位对战,而这款游戏之中,设置了四种难度,玩家可以跟AI进行对战,获得各种成就,移植了麻将到GP掌机上面,目的就是为了能让玩家们体验到我们华夏的国粹……”
  “而斗地主,也一样是我们华夏特有的牌类游戏,这个游戏由三方进行,其中一位是玩家自己,另外的两位也是AI,游戏用由54张牌构成总牌数,其中一方为地主,其余两家为农民归属另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜……”
  李方诚把游戏一款款的介绍,丝毫不顾下面那群要疯了的记者。
  麻将,斗地主都是两款能走向世界的游戏,特别是斗地主,连同德克萨斯扑克及百家乐,更是在后来成为了世界上三种最流行的扑克游戏,而麻将虽然难以在全球取得很大的认可,一方面是麻将后世推向世界的时间太尴尬,那时候一堆好玩的棋牌游戏,自然也就难以发挥出它的作用。
  一开始也只是在东南亚地区受欢迎,但是最后也一步步的走向了世界,特别是后来还得到了国际智力运动联盟认可,宣布麻将正式成为世界智力运动项目。
  麻将经久不衰,自然也是一款急具备可玩性的游戏,在华夏更有句老话,十亿人民九亿麻,还有一亿在观察。
  麻将的魅力一旦迷上了,也是难以摆脱的。
  飞机大战这款游戏,也有一个早起通俗的叫法,打飞机!
  相信很多人小时候握着各种盗版GB游戏机,里面那传来“biu~biu~biu~”的声音也难以忘怀。
  至于贪吃蛇。
  这款游戏就更不用说了。
  贪吃蛇的原型,其实最早诞生于1976年。在14年前也就是1975年的时候,当时世界上第一台微型计算机也才刚刚诞生。
  隔年,开发商格雷姆林制作了一款名为Blockade的街机游戏。这款游戏是双人游戏,当时就具备了贪吃蛇的这种吞噬和壮大的概念。
  但是因为没有申请任何专利,很快就引来了一堆跟风者。
  一直到了82年之后,才开始出现了单人游戏。
  但是到现在为止,这款游戏都是一根双头平衡的棍子在移动的样式。
  李方诚这次推出的,是哪个板砖手机推出的版本,把蛇的概念融入了这款游戏,有了迷你可爱的蛇头,有了尾巴,不再是一根棍子一样的形状,并且还申请了各种专利。
  贪吃蛇的经典程度,完全不在方块游戏之下。
  只是相比起来,方块游戏的消除带来的快感无疑是更强的。
  而地宫之下,也是一款类似于是男人就下一百层的经典游戏,不断的向下跳跃的过程中,充满了对玩家反应力,应变力和判断力的考核。
  六款游戏,精挑细选,都是可以很快获得玩家认可的超级经典游戏。
  “好了,今天要发布的游戏机和游戏卡带都已经说明了,现在进行下一个环节。”李方诚慢悠悠的说完之后,这才示意平香彤继续。
  平香彤看着一群已经骚动不已的媒体记者,摇摇头一阵无奈。
  李方诚现在处理事情是越来越圆滑了,吊足了他们的好奇心和胃口,又在达到顶点的时候让她出马,这样一来原本积攒的一些怒气都会快速的化为对于提问的动力!
  这让平香彤彷佛看到一个老狐狸一般,明明李方诚现在才步入社会没多久啊!
  看着一群如狼似虎一般的记者,平香彤露出职业性的微笑:“今天要发布的就是这些,下面进行第二个环节,提问环节,这个环节跟之前不大一样,分为两部分,一部分是一对一提问,有一部分是自由提问。”


第268章。268 掌机的辉煌

  “GamePalyer掌机的售价是多少以及根据什么来定价?”
  第一位被点到的,是广府的记者,这位记者已经是奇迹时代的熟人了。
  张山,一个平淡无奇的名字,一路见证着奇迹时代的发展。
  现在平香彤也会有针对性的对一些印象好的媒体优先进行了解,像平时采访,发布会的提问,都会优先选择这部分人。
  李方诚赞赏的看向提问的人,他刚刚忘了说的掌机售价,第一个提问的人这么快就问出来,也是难能可贵的。
  再仔细一看,更是嘴角带着一丝笑容,这个人可以算是常客了,从一开始的腼腆实习生,到现在的中级记者,这一路也都是跟着奇迹时代走过来的人,每每奇迹时代有点动静,总是会在第一时间看到他。
  “这个问题问得很好,GP的售价,为66美元,这个价格,相信大家也知道,已经是全球掌机之中史无前例的低价,之所以定这个价格,是因为我们在保证不亏本的情况下制定的价格。”李方诚扫视了一圈,开了个玩笑:“毕竟我这边还有一大堆人要养活,我们也不是什么巨头,用亏本的价格出售对于奇迹时代来说,玩不起。”
  全场不禁都露出了会心一笑,这是拐着弯数落任天堂和世嘉,一群人精自然可以听得出来。
  “据我们所知,掌机的价格居高不下有技术层面的问题,难道奇迹时代已经掌握了更成熟的技术吗?”这位提问的人,是日国东京报刊的记者。
  这一番提问看得出是带着刺问的,日国有任天堂和世嘉,技术水平和能力在整个电子游戏行业都是最顶级的,可是掌机卖得那么贵,就是因为技术层面的问题。
  刚刚李方诚的回答,却仿佛在打任天堂和世嘉的脸面!
  “这位来�
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