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全娱乐游戏帝国-第107部分

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是游戏本身的缺陷大,RPG游戏的魅力,很大程度上是全方面的一个战略较量,如何合理的利用有限的资源去做无限的事情,而现在,有了复制装备的刷钱办法和攻略,就编程了用无限的资源去做有限的事情,在可玩性方面,甚至降低到成为了一款快餐式的游戏,按照奇迹娱乐的打分,笔者最多给2星。”
  负面的信息开始涌现,而且有理有据,开始在这场一面倒的吹捧之中,也获得了地位,不少玩家回去玩总指挥,忍不住还是会看攻略,毕竟一般的玩家,感觉到有所难度,又有明确的攻略,都会忍不住的去看,甚至就是对着攻略玩,没事一直找虐的玩家,还是极少数的。
  而现在,随着新闻媒体的报道,对立一下子就出现了。
  特别是在很多玩家玩过之后,好评差评的评价越来越多。
  无数的反馈如同雪花般飘落到奇迹时代的统计部门。
  “社长,你看看这些新闻媒体,怎么可以说!这简直就是污蔑!”
  在艾尼克斯的总部,福岛康博和堀井雄二正在脸色严肃的看着各种报道,以及那一本风波起始的杂志——奇迹娱乐。
  看着两人都沉默不语,助手不由得更是着急:“社长,我们要不要投诉奇迹时代?”
  “投诉?投诉什么?这分明是资料的泄漏,我们要投诉他伪造吗?”福岛康博带着几分怒气说:“这些攻略还有出现的bug,全部都是真实的!为我们能告诽谤?污蔑?除此之外,人家通篇都是夸赞我们,你告诉我,还能投诉什么?”
  “那。。。。。。这些媒体。。。。。。”助手看着那些抨击的新闻,显然还是不甘心。
  “堀井君,你有什么想法。”福岛康博显然有一种无从下手的感觉。
  “首先是BUG的问题,我承认是我们的失误,而且不是一般的小BUG,这一点就非常的致命。老实说,我也是没有办法,除非。。。。。。”堀井雄二带着犹豫的说。
  “你是说,召回?”福岛康博一下子就猜到了堀井雄二的想法。
  “对。”堀井雄二点点头。
  “不可能!如果召回,我们目前录制了整整超过300万份的卡带,损失难以估量!”福岛康博想也不想的拒绝了。
  如果是提前几天,甚至刚发布的那会,都不会出现现在的状况。
  第一天首发的销量,120万份的销量,极大的刺激到了和田洋一。
  差点把首批140万盒的卡带给卖完,当天晚上就已经在加急制作,一直到现在,起码工厂已经制作了超过300万盒,如果召回,销毁,那别说利润了,亏本都是注定的!
  游戏卡带啊!一个卡带的利润甚至不过成本价格的几分之一!
  这是何其可怕的数据!
  以现在艾尼克斯的资产,一旦全部召回,绝对会倒闭!
  “那我们就这样算了?”助手小心翼翼的问。
  “做个新闻会,没有任何的意义,杂志上说的每一条评价,都是真实的,而且,最关键的是,没有任何一个第三方做过单独召开新闻会这样的事情,一旦我们这样做,任天堂那边。。。。。。”福岛康博摇摇头。
  “以前还没觉得,现在发现,这个奇迹时代,真的是好手段!”堀井雄二突然发出一句感慨。
  “堀井君,这话怎么说?”福岛康博疑惑的问。
  “首先,这本杂志发布的时间,跟我们的勇者斗恶龙3是在同一天发布,其次,看看这些评价,表面上都是在夸赞,但是在夸赞的同时,却又间接的指出了游戏的不足,甚至这些话,你看看,超越超级马里奥,超越任天堂,这样的言论,表面上不是他们的意思,但是实际上,也不过是借助玩家的口舌来说出他们的想法而已。”堀井雄二很无奈的说。
  “吹捧,完了给任天堂一棒,给我们一锤,最后,引导新闻媒体的炮轰,这,根本是捧杀!”堀井雄二摇摇头:“一石三鸟,好厉害!”
  “这,堀井君,不至于吧?这样做,对他们来说,有什么好处呢?”福岛康博觉得有些危言耸听,花费这么大的精力,图如果没有足够的好处,何必得罪死艾尼克斯说。
  “这点也是我想不通的,他们的游戏类型跟我们完全不是同一个,几乎不会有任何的交集,我也想不通。”堀井雄二也是百思不得其解。
  “好了,先不想了,或许我们想太多了,人家根本没有要针对我们的意思,那么,堀井君,尽快开发第四代吧,既然已经无法挽回,那么起码也要在第四代上面弥补回来。”福岛康博想了想,还是对于目前的第三代感到束手无策。
  “哎,好吧。。。。。。”堀井雄二也只能无奈的叹息,这,是一个死局,哪怕知道了,也已经晚了,艾尼克斯不是任天堂,和田洋一也不是山内溥。
  “别这么悲观,起码我们目前来说,还是创造新记录的人,而且,虽然有些人看不得我们好,但是总体来说,还是好评居多。所以也不要太多顾虑了,我相信,玩家们还是会喜欢我们的游戏。”福岛康博笑着说,无论如何,420万盒卡带的销量,足以说明太多的问题。
  “是,社长。”堀井雄二虽然还是觉得好像错过了什么,但是却说不出个所以然,最终只能应予。
  花开两朵各表一枝。
  此刻的奇迹时代,李方诚正握着电话,
  “李总,大致情况就是我跟你说的这样,这短短的几天,奇迹娱乐的销量已经破了90万本,要不是按照你说的,赶紧加印,现在甚至都要被各大书店找上门来。”电话中的人,语气又是兴奋,又是感慨,又是后怕的说。
  “行了,60万本而已,什么时候过百万了再说。”李方诚倒是很淡定。
  “相信也快了,就这两天而已,嘿嘿。”唐泽楷岩在电话的另外一头,听得出是春风得意的感觉。
  “艾尼克斯那边有什么反应没?”李方诚现在担忧的是艾尼克斯的接下来的动作。
  “我们一直在留意,但是,至今为止,什么动作都没有。”唐泽楷岩回复。
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第135章。135 根基的破坏

  “没有任何动作?嗯,那没事了,第二期的奇迹娱乐,现在印刷多少册了?”李方诚得到答案,倒也没有觉得奇怪。
  这个答案甚至是预料之中,现在也不过是再确认一遍。
  “第二期现在印刷了80万本,还需要追加吗?”唐泽楷岩拿不定主意。
  “储备100万本的数量,第二期虽然没有像第一期一样,可以借助勇者斗恶龙3发布的这股东风,但是,里面的文章还是大有可为,所以,保持跟进,这一期的爆料上,就把超级马里奥的评分和评价放上去,顺便,挑出一些BUG,也一并放上去。”李方诚胸有成竹的说。
  “还是这么多本?好吧,听你的,每次都是你说的比较对,超级马里奥的准备已经基本充裕了,这次放上去之后,勇者斗恶龙3的评价还要再放上去吗?”唐泽楷岩询问。
  “放,肯定要放的,现在的总分是多少了?”李方诚询问道。
  “现在勇者斗恶龙3的总分掉了一点点,剩下4。7星,而超级马里奥2的分数,现在还是4。8星,如果现在公布出去,对勇者斗恶龙的粉丝来说,肯定是一个重创!这样的话,会不会。。。。。。”唐泽楷岩此刻有点慌,420万盒的首发销量,代表着几百万的粉丝,万一这粉丝要是不满意这个分数。。。。。。
  “我问你,这个分数是我们自己打的,还是玩家评出来的?”李方诚问出了一个问题。
  、“肯定是玩家评出来的。”
  “那既然是玩家自己评分,会得到这个分数,就证明了,这是现在的玩家内心的写照,我们又不是弄虚作假,这是真实的评分,我们自然不用担忧任何的后果,哪怕司法介入调查,完全可以把玩家反馈的卡片给他们去整理查看,我倒是希望他们来调查一次,只要核实清楚了,那么我们在这方面的真实性就更加有保证。”
  “所以你这么故意的放出去,其实有一些故意的成分?”唐泽楷岩好像捕捉到了什么。
  “呵呵,这次脑子好像转过来了。”李方诚淡淡的笑了笑。
  “。。。。。。再见,再跟你聊下去,显得我智商不足一样。。。。。。”唐泽楷岩无语了,一个30好几的人,被一个20来岁的碾压了智商,这种感觉是真的不好。
  挂上了电话,李方诚双手交叉,看着面前的版图,其中,有勇者斗恶龙3,也有超级马里奥3。。。。。。
  福岛康博,不得不说战略眼光当然很不错,但是目光短浅,从他的选择上就可以看得出来,艾尼克斯一步步的走向末路最终导致被史克威尔合并,可以说这个做社长的,肯定是要负最大的责任。
  一直崇尚把制作外包出去,看起来好像没什么问题,但是这可跟工厂的外包不一样,工厂的制作,是标准化的流程,但是游戏创作,不是流程化可以解决的,这包括了创意点的一致性,风格的一致性,画面色调的把控,可以说每一个团队肯定都有一些细节上的差异化。
  换句话说,把游戏的制作交给不同的人,肯定也会冒着风险。
  特别是从游戏本身的质量上来说,频繁的更换团队,质量肯定难以有所保障。
  这一点从勇者斗恶龙7上面可以看出来,差点夭折的第七代,就是有这方面的原因。
  福岛康博跟堀井雄二不同。
  堀井雄二对于RPG的认知,最开始是在1983年的米国。
  当时的堀井雄二和中村光一两人受到艾尼克斯的指派,前往洛杉矶参加了苹果公司举办的电脑商品展,就在这次的会展中,首次接触到了《创世纪》和《巫术》等被后世视为启蒙的元祖级RPG名作,堀井雄二对于这种能够通过程序阐述世界观的游戏类型随之而来的是极度的痴迷。
  福岛康博对整个艾尼克斯的最大作用,或许就是挖掘到了堀井雄二,在那次100万日元的比赛之中,对堀井名为勇者斗恶龙的企划案非常有信心,思考了很久之后,才决心倾力打造一款FC平台的原创大作。而剧本,其实都还是堀井雄二自己编写的。
  任天堂的FC,虽然大作不断,但在那个时候,其实并没有一款RPG游戏,堀井雄二构思了很久,才计划在FC上进行尝试。
  当时堀井雄二一开始把想做RPG的想法告诉了小池一夫,小池一夫认为日国的RPG游戏之所以没有真正的流行开来,不是因为时机的问题,也不是因为平台的问题,更不是卡带的容量问题,根本原因在于之前创造游戏的人,太过于自我,想太多,如同制作电影一般,都想构建一个极其复杂的世界观,导致了无人问津的局面。
  当时的《屠龙战士》仅有10KB不到的容量,而厂商却制作发售了近两百页的世界观设定集,光是看这些背景设置,就已经把游戏的时间耗费了无数,这是很典型的失败之作。
  玩家没有事先知道的情况下,就面对几百页的故事叙述,对于一开始就是想玩游戏的人来说,当然是不能接受的。
  在小池一夫的指导下,堀井雄二才使用最简单的方法来表现丰富的内容,所以勇者斗恶龙的剧情,其实都是很简单的,就是这个原因。
  可以说,整个勇者斗恶龙的成功,其实花费了最大力量的,并不是福岛康博,反而是堀井雄二。
  堀井雄二偶然机会从鸟岛和彦那里听说了著名漫画家鸟山明名作《七龙珠》�
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