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旅法师之我的位面战争-第37部分
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蜴人”这个提示。
换成游戏里,那么这个任务就是“拔除岗哨”(大概是这任务名),玩家作为外围人员随军来到这张地图后,从指挥官那里接到的第一个任务。
就游戏来说,别看剧情是一支军队来攻击淮夷,但事实上真正投入战斗的却是玩家一个人。消灭蜥蜴人岗哨的是玩家,对付蜥蜴人精锐部队的也是玩家,奇袭蜥蜴人主力部队的是玩家,最终面对任务boss的也是玩家,至于NPC,虽然他们表面上似乎是军人,但实际上他们是一群商人,就知道躲在安全的地方,用高价出售低价收购的方法来剥削玩家的战利品。
但是现实显然不可能按照游戏来发展。别的不说,游戏里的怪物绝不会离开自己的地图,主动出击NPC的营地。现实里就不同了。
张成借助黑夜隐身披风,来到了营地边上。
沼泽的蜥蜴人和地下城的不死生物显然不是一回事。张成很清楚的看到那个蜥蜴人哨兵频频将目光投到自己这边来。显然他感受到了一些动静。不过因为黑夜隐身披风的缘故,那个哨兵什么都没看见,只能认为这是自己的错觉,亦或者是风或者小动物造成的声响。
这些生物和人类是截然不同的物种。虽然双足步行,但是无论是小而整齐的鳞片,尖锐的爪子,还是拖在身后的尾巴,无不显示他们是爬行动物进化而来——如果这个世界真的有“进化”这回事的话。说句实话,作为一个地球人穿越者,看着这些长着鳞片的生物的时候,确实会产生一种无法控制的厌恶感。这就好像是一个人看着地上一条爬行的蛇一样。
“那边好像有什么东西。”那个哨兵蜥蜴人招呼同伴。
“啥?那边什么遮蔽物都没有,一目了然哪里来的什么东西!”
“我听见声音了……”
张成发现自己能很容易的听懂对方的话,当然还是那种翻译器效果。莫名其妙的不知怎么回事就懂了。
嗯,隐身突袭这种事情适合对付习惯落单的不死生物,对付成群结队的蜥蜴人效果就差一些了。但是哪怕差一些……至少可以起手偷袭其中一个。
两个蜥蜴人的争论很快就结束了。一切似乎都回到了正常。因为隐身的入侵者已经离开了泥泞的路面,踏上了干燥的地面,脚步声自然而然减轻了。这个营地共有五个蜥蜴人,两个装备了短弓,三个则随身带着长矛。不管是短弓还是长矛都是做工粗糙,典型的原始部落加工手段。长矛的矛头不知道是什么东西,似乎像是金属,又似乎是骨质。
他们身上也没穿什么衣服,但是其中有一个身上披挂着盔甲——材质不明,结构简陋,但是确实是盔甲没错。这个应该是头目,此刻窝在地上休息。
蜥蜴人们毫无戒心,毕竟他们在这边宿营已经很长时间了,没有遇到任何意外情况。再强的警惕心也在这种无所事事中消磨的差不多了。那个哨兵转头说话,完全没发觉身边突然冒出了一把剑。
长戈虽然好,但是披风无法包裹,所以张成将它留在边上。
张成几乎是感觉不到什么阻力。含光宝剑是如此锋利,以至于蜥蜴人的鳞片完全不能造成什么阻力。一剑从蜥蜴人哨兵的脖子进去,直接穿过气管血管,从脖子的另外一侧捅了出来。
此时此刻,蜥蜴人哨兵才意识到什么,把头扭了回来。但是他能看到的只是袭击者朝着身边同伴冲杀过去的背影。而他的身体,正在不受控制的倒下,同时垂死抽搐着。
说时迟那时快,张成已经冲到第二个蜥蜴人的身边。后者比第一个同伴做出了更多的动作,但是依然来不及抵挡含光宝剑全力一斩。
张成这个身体的力量只有9,连普通人都略有不如,根本就是个废物战士。但是没关系,这个世界还有魔法。在魔法的加持下,他的力量已经被提高到超越普通人的程度,加上含光宝剑的锋利,一剑就从蜥蜴人的肩头一路砍到了腹部,连皮带肉加骨头一起,把蜥蜴人上半身分成了两半。
如果这是游戏,那么张成一定可以看到提示:你对蜥蜴人哨兵发动了偷袭,偷袭成功造成双倍伤害……你对蜥蜴人战士进行了重击,伤害加倍……
突袭的优势不仅仅是打敌人一个措手不及,还在于战斗之前就能够构思好未来的战斗。张成第三个目标是那个蜥蜴人头目,后者身体刚刚爬起来,然后被当胸刺了个正着。
不管那件盔甲的材质是什么,总之它没能挡住含光宝剑。
不过这一剑虽然在蜥蜴人头目的胸口留下一个巨大的伤口,让他嘴里鲜血不受控制的溢出,但是却没有立刻杀死他。蜥蜴人头目挥动长矛,发动了一次反击。张成眼睛不眨的以伤换伤,无视敌人的反击,再次一剑刺了个正着。他身上可是穿着整个游戏里都首屈一指的优秀盔甲,没理由挡不住蜥蜴人这种劣质长矛。要知道,这种长矛和豺狼人的武器盔甲一样毫无价值,在游戏里甚至摸尸体都不能摸。
蜥蜴人头目捂着自己脖子上的伤口倒了下去。张成转身向最后两个蜥蜴人。但蜥蜴人没有士气崩溃,或者是一切太突然,让他们来不及感受到恐惧和危险,只是按本能行事。
一个持短弓的已经朝他放了一箭,而另外一个蜥蜴人则手持长矛冲过来。长矛的优势这就来了,在张成攻击之前,长矛已经先一击刺出。
不跑就好办了……当然跑也没用。张成可是给自己加上了魔法“脚底抹油”,快步行走速度就等于常人全速飞奔,蜥蜴人没理由能跑掉。
战斗的声响终于平静下来了。
第十一节 伐淮夷3
五个蜥蜴人横尸在地上,而张成则站在营地中央喘气。
一切比预想的还……还激烈。
在游戏里,他此时早就是八九级的战士或者法师了。前者可以抡起长兵器直接冲进敌群,一个强力顺势斩直接秒杀所有的渣渣,后者连冲都不用冲,远远一个火球放进去,直接来一场烧烤淮夷大餐。因为蜥蜴人的生命值不高,一个火球基本上就搞定。
但是现在,他兼了两个职业,虽然去掉了法师脆皮的弱点,却也同样没了优点。
刚才的战斗清楚的说明,敌人并不好对付。
智慧种族和野兽那是完全两回事。野兽的聪明是有极限的,而智慧种族没有。前后包抄,左右夹击,围而不攻,远近配合,诸如此类战术是智慧种族的起步水平,却已经是野兽的上限了。所以战斗的压力比预想的要大。
那个残废的豺狼人实际上已经神志不清了,豺狼人信使则开打之前就已经被困住。地下城的不死生物只有野兽级的智力,也就是说,这是张成第一次面对真正有智力的敌人。
最后的结果还算可以。面对着张成的偷袭,蜥蜴人们措手不及,开战就被撂倒了两个
但是如果正面战斗,那情况就截然不同了。五名蜥蜴人彼此配合的话,张成觉得自己哪怕自己身上有着最优质的魔法皮甲,自己也非挂点彩不可。
果然等级太低,战斗力不足啊。游戏里完成所有其他任务,等级就够用了。但现实里不是这么回事。张成甚至懒得搜刮营地——反正也没多少战利品——转而用黑暗隐身披风将身体再次包裹好,向右前方走去。
拔除岗哨这个任务并不是攻击一个岗哨营地,而是足足五六个。
回忆游戏里的剧情,可以看出昆吾大夫的担忧并不是多余,这些蜥蜴人已经做好了战争准备。否则的话,他们没有理由安排这么多岗哨。
第二个哨兵营地的战斗同样有惊无险。说到底,蜥蜴人虽然人数优势,但是一方面装备和等级都不行,另外一方面又对隐身敌人的偷袭毫无准备。战斗最后的成果就是张成身上挨了三四下,但没有一击能够击穿魔法盔甲。
第三个营地就更简单了。一群蜥蜴人居然凑巧的集中在一个较小的范围内,没有任何防备的情况下吃了一招“七彩喷射”,在全部昏眩的状态下被张成轻易击杀。
站在第四个营地边上,张成检查了一下自己的面板。
每个蜥蜴人给予的经验值不算太多,也就是三四十点左右,比序幕boss略高,但低于豺狼人信使,大概就是地下城里那些骷髅僵尸的程度。
而且,这些蜥蜴人的经验并不是完全相等——这点和地下城不同。地下城里,杀死不死生物的经验是固定的,而杀死蜥蜴人的经验是不定的,彼此之间有着一定的误差。说不清楚这是为什么,但是张成觉得这体现了这些蜥蜴人本身属性有不同。
力气特别大一点的,肌肉会有明显增强,可以看出来。但是如果是神经反应快一点,或者体质强一点,又或者聪明一点,这些在外表上就看不出来了。从这一点来说,这些蜥蜴人也不是批量生产的NPC。这些也是智慧生物。
如果是过去的张成,估计单单想到这一点会就有难以下手的感觉。但是事实上他来这里真的不算很久,却发现自己已经很容易就融入了这个野蛮血腥的年代。就像是昆吾大夫将犬戎脑袋堆成京观,就像是楚人商队将逃跑的俘虏剥皮以恐吓其他人,他杀死这些淮夷也已经没有任何不安感觉。相反,得到更多经验值,赶紧升级,在这个世界里获得更多生存本钱的欲望却很强。
说起来自己的生存能力,或者说适应能力似乎真的很强呢。这也算是一种天赋吧,只不过在钢筋混凝土丛林里没机会发挥这种天赋罢了。
还有,虽然并不知道其中关键因素,但是他隐隐的知道,自己应该还能再回地球去,但是哪怕回去了,也将再次穿越回来。
完全没有道理,但是根据现有经验推测,未来就是会如此。而其中的关键,应该就在那个奇怪的电脑游戏。
不过眼下暂时还无法顾及这些,必须要等到回到地球后才能调查。
张成开始朝着那边接近。不同岗哨之间还是有着较大间隔的,不过靠着飞到天上的观察加上对于游戏相关内容的记忆,他大致了解蜥蜴人的布局和这个区域的地形,所以倒也没走错路。前方就是一个新的营地……
问题是,这里似乎有点问题。
蜥蜴人并未隐藏,所以隔着老远就能看出,这地方的蜥蜴人数量不止是之前那么5个,而要多得多。而且,如果他没看错的话,他看到了一个根本不应该在这一幕中出现的角色。
那个是……蜥蜴人大法师?
游戏里,这次军事行动实际上表现为就是一系列任务。细节不是记得很清楚了,但是大概就是干翻一批敌人,回去领一笔奖励,然后接下一个任务。白天过去危险性很大,蜥蜴人就会伏击玩家,晚上过去蜥蜴人则会在营地里被玩家偷袭。当然其实也都无所谓,不管是伏击还是被伏击,本质来说就是一回事,是同一批敌人。坐在电脑屏幕前的玩家绝对不会措手不及,更不会有什么危险和恐惧之类的感觉,直接操控人物抡起刀子砍上去即可。
只要等级够高,装备够好,白天黑夜都可以将这些杂鱼车飞。
毕竟犬戎游戏还是新鲜热辣,刚刚通关准备些攻略的,所以里面任务印象还是比较深的。所以张成几乎是一眼就认出了这个根本不会在这个任务出场的BOSS。
这个蜥蜴人实在太显眼了。这边其他的蜥蜴人都是光溜溜的把鳞片露出来,哪怕有些小头目穿着盔甲,那盔甲按照�
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