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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第213部分
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“艹!”
憨妹忍不住爆了一句粗口,不过她脸上的笑容却很灿烂,虽然输了有点不甘心,但是这游戏玩起来是真的快乐。
不仅是憨妹还有房间中的其他玩家,只要是进入《动物派对》的玩家,都被这游戏萌萌哒的画风,还有沙雕又有趣的玩法给吸引。
特别是女玩家,从游戏的后台数据可以看出,《动物派对》的女玩家超过六成,而女玩家一多,又会吸引男玩家入手这款游戏。
毕竟很多玩家都是单身,都憧憬着能够在游戏中找到对象,《动物派对》给了他们这样一个平台,他们说什么也要好好利用起来。
在众多玩家在《动物派对》中其乐融融的时候,办公室中的荀泽也饶有兴致地看着玩家们的诸多反馈。
0354 综艺游戏
制作《动物派对》本来是想要吸引女玩家,直白点说是收割女玩家钱包的,但是现在看来,男玩家的钱包同样没有少收割到。
难怪当初某聊天软件初创的时候,小马哥要亲自下场假扮成为女网友跟男生聊天,真是应证了那句话——得女玩家者得天下。
从诸多玩家对《动物派对》的反馈来看,大家对于这种沙雕游戏的接受程度还是很高的,并且玩的都特别的开心。
接下《动物派对》的更新方向,就是出更多的小动物、地图、道具,还有游戏的模式,尽量让玩家们的新鲜感延长,不至于太快就玩腻了。
现在星原的员工虽然陆陆续续到位了,不过重心还是放在无限手套,还有《钓鱼模拟器》上,既然暂时没有办法做大型游戏,那还是从小游戏入手吧!
鉴于《动物派对》的成功,荀泽决定制作一款类似的游戏,让玩家们可以感受到不同的沙雕乐趣,而这款游戏的名字就是《糖豆人》。
同样是简单易上手的操作,在《糖豆人》中,玩家操作的角色只有移动、奔跑、跳跃、飞扑、抓取等。
而跟《动物派对》比起来,《糖豆人》更倾向于通关解密,玩家间不用互殴也能够通关,当然,要想使坏的话也是可以的。
在荀泽看来,《糖豆人》更像是一款“综艺游戏”,亮点在于丰富有趣的关卡,玩家要在这些关卡中争夺好名次还有最后的冠军。
这些关卡看起来就像是游乐场中的充气设施,或者水上乐园的游乐设施,亦或是某地方台的闯关节目。
说到闯关节目,似乎有很多主播跟UP主都参加过,不过哪怕有地方电视台还有赞助商等,这闯关节目的机关为了安全起见,一般也只允许一、两个人同时挑战。
《糖豆人》就不一样了,每一局游戏都能同时容纳六十名玩家,在每个关卡中淘汰掉一部分人,最后决出最终的冠军。
虽然因为玩家数量的原因,每一局游戏都需要一点时间进行匹配。
但是这么多玩家挤在一起,或是互相使坏,或是被机关打飞的场面,还是能让玩家感受到沙雕与竞争并存的刺激的。
而自从有了《APEX 英雄》这种多人同台竞技的游戏后,很多玩家对于这种游戏模式不仅不讨厌,反倒还挺喜欢的。
只是有些玩家实在玩不来Fps游戏,就算再喜欢也只能望洋兴叹。因此现在市面上很多游戏虽然类型不同,但都不约而同地采取这种多人同台竞技的模式。
不过这些游戏还暂时停留在“缩圈”这个设定里,相信《糖豆人》的出现,会给诸多游戏设计师,还有游戏公司更多的灵感。
不过在他们获得灵感之前,《糖豆人》已经“吃下”足够多的玩家。
因为荀泽在看了现在市面上的热门游戏,还有一些独立游戏后发现,类似《糖豆人》这样的游戏还没有出现。
也就是说只要把《糖豆人》制作出来,那么它就是蝎子拉屎——独一份。
除此之外,《糖豆人》还有一点吸引玩家的地方,那就是因为游戏只能有一个冠军,所以哪怕有玩家开黑,但最后也会互相竞争。
因此就算是没有对象,甚至没有一起玩游戏的朋友,那些孤狼玩家也能够在《糖豆人》中玩得很开心。
不用担心说因为自己只有一个人,而无法完整地体验到《糖豆人》的乐趣。
说干就干,荀泽打开游戏编辑器,开始处理《糖豆人》的设计稿。
角色的设计比较简单,都是大脑袋大屁股,一双健壮的双手还有小短腿,比较复杂的反倒是种类繁多的皮肤、装饰品等。
之后就是游戏的亮点,各种各样的关卡了。
荀泽通过跨界资讯器瞧了一眼,发现现在的《糖豆人》都要出到第六赛季了,关卡可以说是十分丰富。
既然如此,他也没有必要从第一个赛季开始慢慢更新,直接把关卡的数量拉到第五赛季,让玩家们一次性玩个爽。
而有了这么多现成的关卡作为参观,《糖豆人》以后的赛季更新就算交给手底下的人负责,他们也能够处理好。
关卡的种类大概可以分为竞速、益智、生存、合作、抓捕,还有冠军关卡。
竞速类关卡是最多的,有旋转木马、水涨爬高、目眩山巅、闯门冲关、障碍狂欢、跷跷板、五花八门、连躲带落、踮踮脚尖、骑士狂人、攀墙豆士、大风车转转转、雪山速降、苔原冲关、严寒冰峰、滚滚而去、田径短路、天际大冲关、摩天粘液、丛林探险、林间跃动、派对长廊、管道之梦、倾力以赴等。
益智类关卡有完美配对、排排坐数果果两个关卡。
生存类关卡有蹦跳俱乐部、滚石行动、转头派对、雪球淘汰赛、悬浮板指望、跷跷喷喷、河马大冲撞等。
合作类关卡有抢蛋乱战、追“尾”打团战、囤货狂人、硬石摇滚、鬼抓人、钻圈圈、激情足球、抢蛋攻城、雪球争霸、企鹅大追捕、能量争夺战、糖豆篮球赛等。
抓捕类关卡有追“尾”游戏、钻圈王者、砸键狂豆、企鹅戏水、泡泡危机、滞空时间、引导之光等。
而冠军关卡则是有登山比拼、巅峰对决、蜂窝迷图、盛装团团转、滚轮行动、如履薄冰,还有失落神庙。
这么多特点不一的关卡,足以给玩家们带去足够多欢乐的体验了。
而给《糖豆人》加入沙雕属性的,是游戏里面特殊的物理碰撞,要做出那种又Q又富有弹性的感觉。
比如玩家在被某些机关砸中的话,是会“Duang”的一下飞很远的,在某些关卡中,玩家间互相碰撞的话,也会有比较滑稽的场面。
比如在“天际大冲关”这一个关卡,在抵达终点之前有三条路线可以选择,左右两边的路比较稳当,中间的路看起来最短,但却充满不确定的因素。
中间的路只要玩家站在类似3D弹球的指针的针尖上,当指针抬起的时候,按下对应的方向键就能起飞。
但是如果走中间的玩家太多,很有可能飞到一半就会被其他落下来的玩家砸到,然后“Duang”的一下摔到地面上。
不过如果运气好的话,也会被下面飞上来的玩家砸中,进而“Duang”的一下直接飞到终点面前。
0355 给个面子
四月一号,星期二,愚人节。
蒸汽朋克游戏平台上,又多出了一款名为《糖豆人》的新游戏,当蹲点的玩家们发现后,很多都是一脸的懵逼。
“怎么回事?苟贼又有新游戏了。”
“并且看画风似乎跟《动物派对》差不多啊!”
“苟贼这是怎么了?受刺激了?”
“不对!今天是愚人节,说不定下载游戏后什么都没有。”
“也有可能是一款恐怖游戏。”
“说的我都有点害怕了,苟贼不至于这么苟吧?”
“呵呵。你说呢?”
虽然有很多玩家对《糖豆人》表示担忧,但更多的玩家还是第一时间入手了这款游戏,对于他们来说,荀泽的游戏无脑入手就对了。
小破站直播,买了《糖豆人》并开播的小散老师正跟直播间的观众们打招呼:“哈喽!大家好,我是小散啊!今天苟贼又发售新游戏了,我们来试玩一下。”
“小散老师真英雄啊!这日子发售的游戏都敢买。”
“是啊!一堆游戏厂商在整活,但一看就知道是假消息。”
“有什么好担心的?《糖豆人》明码标价,苟贼还敢给你个空文件夹不成?”
“确实。苟贼要是在这方面骗人,可是会受到法律的制裁的。”
“但问题是他很有可能把一款恐怖游戏给伪装成为沙雕游戏啊!”
“这比空文件夹还过分!”
在直播间的观众发弹幕各种猜测的时候,小散老师已经进入到游戏中。
游戏的界面看起来很清新跟欢快,一点压抑的感觉都没有,角色糖豆人看起来也很是Q弹软萌,怎么看都跟恐怖游戏不沾边。
小散老师心中稍微松了一口气后说:“看来苟贼这次没有骗人,这游戏还是能玩的,而且好像也是一款多人同台竞技的游戏啊!”
“不会又是大逃杀类型吧?”
“话说自从《APEX 英雄》上线后,市面上大逃杀的游戏越来越多了啊!”
“这不是很正常的事情吗?赚钱嘛!不寒碜。”
“是啊!而且大逃杀这种模式又不是凭空出现,以前有电影就是这种设定,苟贼不过是把电影里的设定做到游戏里来了。”
“不过也不错啊!在大逃杀之前,你看那些游戏公司,只会整两队互相进攻的模式,现在一看大逃杀也能赚钱,又纷纷改风格做大逃杀了。”
“话说两队互相进攻的佼佼者是《守望先锋》,这也是苟贼的游戏吧!当真是钱都被他赚走了呢!”
“游戏好玩,活该赚钱。《守望先锋》最近又出新英雄了,还是神鼎国背景的,又帅又好玩。”
“《APEX 英雄》也不差,听说还要出新地图跟新枪了呢!”
小散老师没有加入到弹幕的讨论中,他在熟悉了《糖豆人》的玩法后,把默认的糖豆人给换成了薯条的外观后说:“好!我知道该怎么玩了,进入游戏!”
点击开始游戏后,糖豆人从高空坠落,底下则是出现一行数字0/60,小散老师一看就知道这是在匹配中。
由于《糖豆人》刚刚发售,加上荀泽还有星原名声在外,第一时间购买游戏的玩家不在少数,因此还不到两秒钟,房间里就凑够了六十名玩家。
第一关随机到的闯门冲关,在正式开始闯关前,游戏还会给出一点小提示,让玩家不至于完全不知道应该怎么玩。
比如这一关的游戏说明就是:“冲破一道道门,向终点线狂奔吧!有的门冲的破,但有的门却是假的喔!”
在看完游戏说明,再看到关卡的预览,小散老师立即明白过来,“看来是要一路撞破真的门就能够抵达终点了。”
游戏正式开始,六十名玩家分成三列排开,虽然大家都是各种各样的糖豆人,但哪怕隔着屏幕,都能够感受到大家的摩拳擦掌。
而且荀泽在游戏的BGM上还下了一点功夫,在一些竞速关卡上,用的是比较激扬的音乐,一下子就把玩家的情绪给调动起来。
3……2……1……GO!
倒计时刚结束,六十名玩家立即冲了出去,小散老师被夹在�
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