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神级游戏设计师从吓哭主播开始-第181部分
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“听说荀泽给虚幻研究室投了好几个亿,你确定不用派人盯着?”高层又问道。
“荀泽平时连发售游戏都要放烟雾弹,虚幻研究室这么大的事情,他又怎么会一下子就搞得人尽皆知?肯定又是为了误导我们。”马成业十分自信说。
《APEX 英雄》的火爆,让他是十分眼馋,所谓的大逃杀玩法虽然是一个崭新的玩法,但是只要了解过后也就是那样,想要借鉴的话简直不要太简单。
要不是荀泽把《APEX 英雄》捂得那么严实,直到上线的前一天才放出游戏的玩法视频,他们倾尽全力,哪怕不能抢在《APEX 英雄》前面发售他们的大逃杀游戏,也能跟《APEX 英雄》差不多时间发售,从这一个新的大蛋糕中抢下来一大块。
不过现在反应过来也不迟,郭思已经带着一支团队开始制作属于他们的大逃杀游戏了,再过一段时间就能够面世。
综上所述,马成业觉得荀泽肯定又是声东击西,放出虚幻研究室的消息,让他们把注意力都放在这个所谓的研究室上,而忽略了荀泽新游戏的蛛丝马迹。
加上星原这段时间正准备搬迁,新游戏消息泄露的概率也大大提升,如果他们能提前获知,说不定能够抢在荀泽之前,把游戏先给做出来。
用荀泽的点子赚走荀泽粉丝的钱,一想到这里马成业就忍不住有点小激动。
“好。我明白了。希望你的判断是正确的。”高层说道。
“领导您就放心吧!荀泽的虚幻研究室绝对整不出什么东西,荀泽只是游戏设计厉害一点,像虚拟仓这种高科技他玩不转的。如果他的虚幻研究室真能整出什么东西,我愿意自罚一年的奖金。”马成业拍着胸膛道。
“好。我知道了。你忙你的吧!先这样。”说完这句,高层就挂断了通话。
把手机收好之后,马成业耸了耸肩,随即又拨通一个号码,让人多多留意荀泽新游戏的消息,争取让荀泽吃瘪。
其实跟马成业有同样想法的同行其实还是挺多的,只是他们没有跟马成业一样立下类似的FLAG罢了。
0299 《I Wanna Maker》
公司搬迁还有虚幻研究室的事情都在有条不紊地进行着,完全不用荀泽怎么费心,这让他有时间考虑一下接下来应该做什么游戏好。
考虑到之后还有搬迁等一系列的琐碎事情,为避免意外的发生,荀泽觉得还是不要做大型游戏比较好。
既然如此,就整一个他独自就能完成的小游戏好了,到时候即便要搬迁,一台笔记本电脑就能够将其带走,最大程度地减少意外的发生。
至于具体是哪一款游戏,荀泽又到小破站找灵感了,只是他这一次没有去各个视频区,而是跑到小破站直播。
他看到关注列表中,目前只有小散老师在播游戏,他随手点进去一瞧,发现小散老师竟然在重温当年的《茶杯头》。
当初《茶杯头》的难度让无数玩家砸手柄,但是随着时间的推移,大家对《茶杯头》的套路越来越熟悉,打起来越来越轻松。
特别是网上只要随便一找,就能看到一堆手残攻略,更是大大降低了《茶杯头》的上手难度。
现在除了新入手游戏的玩家外,已经没有什么老玩家在玩《茶杯头》了,哪怕是当年排行榜上有名的玩家,也因为排行榜的位置“固化”而失去了挑战的兴趣。
小散老师在《茶杯头》的排行榜上也是有名次的,虽然不是第一名,但技术方面也不低。
也不知道他今天是出于什么心情,再次把《茶杯头》给翻出来。这让荀泽有了继续看下去的兴趣。
“虽然《茶杯头》是苟贼前期的游戏,但是现在拿出来还是值得一玩的。”小散老师神态轻松,一边打着游戏还能跟直播间的观众互动。
“当年苟贼出《茶杯头》的时候,可是惊艳了不少人呢!”
“好像自从《茶杯头》之后,苟贼就没出过类似的游戏了。”
“我还挺希望苟贼能多出点这类型的游戏。”
“苟贼现在好像渐渐偏向网络游戏那一块了,最近火爆的《APEX 英雄》不也是网络游戏么?”
“看来还是网络游戏比较赚钱啊!”
看到不少弹幕都希望荀泽多出点类似《茶杯头》的游戏,小散老师也是感慨一句说:“我也希望苟贼能多来点有难度的游戏,我现在对《茶杯头》是了如指掌,一点挑战性都没有,顶多只能用来打发一下时间。”
“要难度你为什么不去玩只狼?”有观众发弹幕问道。
“确实。只狼那难度就很有挑战性啊!”
“你们忘了小散老师被蝴蝶夫人乱杀么?”
“还有被大公鸡围殴致死。”
“别忘了还被小兵开枪打死。”
面对弹幕毫不留情的揭穿,小散老师冷哼一声说:“那是因为我不习惯3D游戏,如果只狼是2D横版通关的话我早就乱杀了好么?”
“小散老师膨胀了啊!”
“你还是先把只狼打通再说吧!”
“2D游戏的话你去玩《节奏医生》吧!”
“现在《节奏医生》有很多玩家自制的曲谱,挑战性不是一般的高。”
“小散老师之前打过来,就是总是拿到A+而已。”
看到这里,荀泽花了五百块钱发了一条醒目留言道:“安排。”
伴随着荀泽的这一条金色醒目留言的出现,小散老师跟直播间的观众都是吓了一跳。
“卧槽!是真的苟贼!”
“苟贼!纳命来!”
“强烈要求削弱幻影,我总是被骗!”
“自己多长点心吧!幻影的真身跟分身还是有差别的。”
“那削弱霰弹枪,我不止一次被贴脸秒杀了。”
“你不会拉开距离吗?”
直播间的观众说着说着就自己争论起来了,反倒是没什么人声讨荀泽。
小散老师则是暗中擦了一下额头的冷汗说:“苟……荀总啊!你可以听我解释,我想要的是类似《茶杯头》这样有挑战的游戏,可不是什么阴间游戏啊!”
不管是小散老师的解释,还是弹幕的争论、要求、声讨、表白等等,荀泽都没有看到,因为他在发完醒目留言后就开溜了。
关掉小破站直播,荀泽决定满足小散老师的愿望,做一款2D横版通关游戏,想到这游戏的灵感来自小散老师,荀泽在游戏编辑器的设计稿上写下游戏的名字——《i wanna》。
《i wanna》是一款2D横版通关游戏,类型符合小散老师的要求,游戏通过操作角色移动、跳跃等方式躲避尖刺、陷阱等。
这款游戏的亮点在于脑洞大开,令人防不胜防的陷阱,以及玩家制作的海量关卡等。
为了充分展现出这款游戏的美丽,荀泽决定直接推出《I ;Maker》,他暂时只打算在上面放上一张“官方图”。
让玩家感受一下这游戏的乐趣外,也给玩家打个样,让玩家知道应该怎么设计地图才能给其他玩家带来快乐。
《I ;Maker》的体量并不是很大,哪怕荀泽把里面的资源都给高清化,让游戏的画面不至于太过糊,游戏也只有3GB左右。
荀泽用了差不多三天的时间,就把《I ;Maker》给做出来了。
其实也是因为星原最近要搬迁,还有虚幻研究室的事情,让荀泽多少有点分心,要不然一天左右的时间,他就能把游戏给肝出来。
做好游戏后,荀泽轻车熟路地把《I ;Maker》给挂上了蒸汽朋克游戏平台,每份游戏售价一块钱。
虽然这是荀泽所有非免费游戏中最便宜的一款,但是原来世界的《I ;Maker》是免费的,荀泽收一块钱已经算得上是“黑心”了。
游戏上架后,荀泽又来到小散老师的直播,依旧是一条五百块钱的醒目留言道:“小散老师,你要的游戏已经上架,请多指教。”
看到荀泽的醒目留言,正跟直播间的观众愉快吹水的小散老师整个人愣在原地。
“卧槽!又是真的苟贼!”
“苟贼你果然是小心眼啊!这么抓着小散老师不放的么?不过我喜欢!”
“我看到新游戏了。叫《I ;Maker》。才一块钱!”
“小散老师,我把游戏买了送给你了,不用跟我客气。”
“我也要买一份送给隔壁的主播。”
“小散老师快上啊!难道你还怕了苟贼不成?”
小散老师嘴角微微抽搐了一下,他还真的有点害怕,但是荀泽在这么多人面前直接跳他脸,他要是怂了的话面子往哪里搁?
“行!我这就来试试荀总你的这款新游戏。”小散老师看起来一脸无所畏惧,但握着鼠标的手却微微有点颤抖。
0300 我可是高手
虽然《I ;Maker》只卖一块钱,并且画面肉眼可见的简约,但是小散老师握鼠标的手依旧微微有些颤抖。
荀泽的单机游戏虽然说一分钱一分货,但是便宜到一反常态,肯定有层出不穷的陷阱,还有满满的恶意在等着小散老师。
只是直播间这么多观众看着,小散老师也只能硬着头皮进入到游戏中。不知道怎么回事,虽然心中有些担忧,但小散老师对这游戏却有着一股来自灵魂深处的亲切感。
“或许这游戏没有我想象中的糟糕……”小散老师嘟囔了一句,正式进入到游戏中。
小散老师发现他操作的角色是一个身穿蓝色衣服,肩披红色披风,手中还拿着一把小手枪的小人,而游戏的背景跟场景都很简单。
简单到像是一名新人游戏设计师制作出来的,而不是出自荀泽这名最年轻的五星游戏设计师之手。
根据游戏的新手指引,小散老师得知这游戏的操作也并不复杂,除了移动,可二段跳的跳跃,还有射击键外就没有任何其他的操作了。
从一个高台跳下来后,小散老师看到前面有一根尖刺,一看就是不能碰的玩意,他一个二段跳轻轻松松地跳了过去。
但那跟尖刺却是突然升空,差点扎中游戏中的小人。
小散老师心中咯噔一下,但还是故作镇定说:“这么点陷阱就想阴到我?荀总你把我想得太简单了啊!”
操作小人来到一个新的场景,前方是一个深坑,在深坑另一端的下方有一个缺口,只要直接跳过去就能穿过缺口,轻松抵达深坑的另外一端。
只是深坑能够原地起飞后,他决定稳妥一波。
“这地方绝对有陷阱,我先勾引一下。”小散老师说着,一个跳跃后赶紧用二段跳让小人回到起跳的地方。
只见深坑底部的一排尖刺突然上升,要不是小散老师勾引这么一下,肯定会被尖刺给扎中。
“小散老师厉害啊!一看就看穿了苟贼的陷阱。”
“要不是有之前的尖刺飞天,小散老师估计就没了。”
“那尖刺简直就是败笔。”
“估计是想让玩家知道后面有很多这样的陷阱吧!”
“新手教程是吧!”
“我可是高手!这么点陷阱怎么可能难道我?”小散老师微微扬起下巴,语气中满是自信。
说完这句,小散老师就跳下深坑,眼见就要抵达缺口,但深坑下方却突然升起来一堆五颜六色的气球,把小人包裹在其中,并且一口气将小人给�
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