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巅峰游戏制作人-第45部分
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“真就这么好玩,连说句话都顾不上?”
几名群友沉思了片刻,打开游戏平台,购买《王国保卫战》,开始游戏!
……
上架第一天,就有上千名兴奋的玩家给《王国保卫战》打出了五星好评!
“《王国保卫战》颠覆了我对塔防类游戏的印象!我从来没想过自己有一天玩塔防游戏能玩得这么入迷!”
“下载是被游戏卡通的画风吸引,没想到游戏的内容超乎想象的好玩!我完全沉浸在一关又一关的挑战中,几乎忘了要吃晚饭!”
“音乐很好听,配合战斗的场面特别有气氛!我最喜欢那个前奏中有一声悠长狼嚎的bgm,真是太帅了,仿佛兽人大军即将到来一样,听得人一身鸡皮疙瘩!”
“画风可爱!不管是士兵还是英雄都有种q萌的感觉!怪物也是凶萌凶萌的!”
“有人和我一样喜欢玩释龙吗!超勇的!我已经练到满级了,易筋经加的攻击力,配合无视护甲的罗汉拳,可以增伤的龙爪手,用起来特别爽!而且大招也很炫酷!”
“我弟来我家,看到我在玩《王国保卫战》,一下就被吸引了!走的时候都是恋恋不舍的,哈哈!”
不管是游戏的玩法、画风、音乐……各方面都令他们赞不绝口。
冷门的塔防类别,竟然能完美融合多种元素,做得这么有趣好玩?
很多玩游戏发布前心存怀疑、理性泼冷水的玩家,在玩过游戏后,态度瞬间反转!彻底喜欢上了这款游戏!
而给《王国保卫战》做测评的游戏媒体们更是惊掉了下巴!他们比普通玩家更加专业,也更明白《王国保卫战》中各种颠覆性的创新,会给塔防类游戏带来多大的活力!
游乐园当天的游戏资讯页面,将《王国保卫战》的内容放在了第三的位置——这已经是极高的待遇了,前两名都是知名游戏公司的大作,其中就包括天盛耗时两年制作的《破灭世界》。
文章的标题是“精致好玩的塔防神作”,编辑黑猫将游戏中的值得注意的亮点都提到了,比如风格卡通又精致的画面、种类丰富的防御塔和怪物、帅气实用的英雄、各种各样的彩蛋和千奇百怪的成就、容易上手而富有挑战性的关卡……
“除了上述提到的,《王国保卫战》还有一个优点,就是可供选择的难度。
游戏有休闲、正常、老兵三种难度,不管是想要轻松休闲娱乐,还是期待硬核挑战,亦或是希望难度不高不低,乐趣和挑战兼具的玩家,都能找到适合自己的难度,体验到游戏的乐趣。
特别是老兵难度,每一关都经过了精心的设计,对于玩家手头的资源和怪物的分配做到了极致。
《王国保卫战》可以说为塔防类游戏树立了一个优秀的典范。”
如果说游乐园的文章是用赞赏的语气,客观分析了游戏的种种优点,那么稽核网的文章就是不遗余力的狂热吹捧了:“牛逼疯了!一款可以让人感叹宇宙宏伟的游戏!
从来没有人想过塔防游戏还能这么做!天才的游戏制作人王剑!他似乎给《王国保卫战》施加了某种可以让人从早上不知不觉玩到晚上的法术!好几个编辑都玩疯了!
塔防游戏的新时代即将开启!让我们一起见证更多精彩的塔防游戏涌现吧!”
就连恶人谷也一反常态的夸奖起来,不过仍不忘损了一把:“《王国保卫战》的策略性强,内容丰富,可玩性高。值得称赞的是,画风比起《去月球》舒服了很多,看来制作人的审美回归了正常,不知道什么时候把《去月球》的画质也给搞好点?”
因为之前积累下来的粉丝基础,《王国保卫战》第一天的销量就超过了30000份,这还是和众多在这一天上架的精品游戏竞争的结果。
用户测评1700+,五星好评高达99%!
超高的好评率,自然会引起玩家们的热议,吸引到好奇的玩家!
而且比起《去月球》的开场劝退的像素画风和前期平淡的剧情,《王国保卫战》在这方面更具优势!玩家们在看到游戏精致的卡通画风后,就产生了良好的第一印象,也更愿意去购买!
()
第74章 细,真细啊!
论坛中也是讨论得如火如荼!
比如一个帖子“说说你最喜欢的防御塔”,下面就好几百条的回复!
“基础的防御塔有箭塔,兵营,魔法塔和炮塔四种,箭塔射速快,兵营可以阻挡敌人,魔法塔伤害高,炮塔可以群攻,每种防御塔第四次升级还有两种分支,各种防御塔组合,可以选择非常多样的战术搭配!
这些防御塔中,你最喜欢的是哪个呢?”
“我最喜欢游侠塔!游侠塔升级附毒技能就不怕护甲高的怪了,而且还能捆绑敌人,感觉有控制和没控制真的不一样!”
“箭塔我只用游侠塔,火枪塔我玩了一次就没玩,攻击是高了一点,不过射速太慢。”
“对付中等规模的敌人时,火枪塔特别好用!隔着很远就能攻击了,霰弹技能一打一片。”
“当然是炮塔了!大贝莎是小怪噩梦好吧!而且还有龙息导弹,天空的怪物也能打,我最喜欢造一堆大贝莎看导弹在天上乱飞了!”
“我觉得炮塔一般!虽然能群攻,但是攻速太慢!而且炮塔的费用太贵了,还不如造箭塔,成型速度快!我都是中期才补炮塔的!”
“炮塔可是老兵难度必带!面对怪物海的时候,没有炮塔的群体攻击根本打不过!”
“特斯拉电塔强无敌,谁用谁知道!而且台词也很有趣!我看你们需要电一下,滋滋滋!”
“我不服,奥术塔天下第一!攻击特效炫酷,输出巨高!而且还有可以秒杀怪物的死亡光线技能,霸道无比,绝对是防御塔里爆发最高的!”
“奥术塔的传送技能也很好用啊,我基本在关底都要放一个,有漏掉的怪嗖就传送回去了。”
“秘法塔才是最强的!虽然攻速慢,攻击也不高,但是能削甲,配合弓箭塔特别好用!还可以召唤石头人,升满有800血量,肉得一匹,拖怪一流,攻防兼备。”
“秘法塔还能给怪物变羊,特别搞笑!就是变羊后怪物跑得更快了,所以我一般不点这个技能。”
“悄悄告诉你一件事,秘法塔变的羊和地图里的羊一样,是可以戳爆的!”
“卧槽,还有这种事情!我这就去试试!”
“兵营里面我觉得圣骑士塔更强,高护甲、高回血,抗怪那是杠杠滴!”
“野蛮人也挺好用啊!高攻击,还能打飞行怪!”
“兵营的作用就是抗怪,又不用兵营去输出!我觉得野蛮人塔挺鸡肋的。”
“要尝试不同的防御塔嘛,一直用同样的组合通关多无聊。”
“我在尝试只用兵营通关!圣骑士站在前面抗怪,野蛮人在后面扔斧子疯狂输出!”
“感觉还挺好玩的,我回头也试试去!不过这种玩法应该挺有难度的吧?”
“恩,有些关卡纯用兵营怎么尝试都打不过,残念!”
还有一个帖子是讨论英雄的,也引起玩家们的热议!
“我觉得游戏中最出色的部分就是英雄系统!每个英雄都有自己不同的定位和特性,大招如果放好了可以拯救世界!而且操作起来很有互动感!
我最喜欢的英雄是动物哥,可以召唤野猪和猎鹰并肩作战,以多打少真是太爽了。”
“动物哥大招召唤一堆犀牛冲锋贼喜感!”
“要说喜感的话,还是属肥宅国王啊滑稽!扔鸡腿和金杯,啤酒打敌人实在是太有意思了!”
“他座在王座上,几个仆人抬着他累得吭哧吭哧喘气的样子也很搞笑!真是难为他们了!”
“乱扔垃圾的肥宅竟然比一个手持宝剑,久经沙场的爵士伤害还要高。这个故事告诉我们要注意高空抛物。滑稽滑稽”
“我喜欢玩那个绿衣服的精灵弓手妹子!连珠箭的技能冷却很短,只要有小兵在前面扛着,输出特别爆炸!也有近战的技能,但是近战输出就没那么高了,而且还容易被打死!”
“精灵妹子第五关就能解锁,算是前期很好用的英雄了!我一直带着她打到第十二关才换下来!”
“释龙好用啊,把易筋经升满,血量厚得一批同时输出也高!大招也贼帅!”
“释龙的单挑能力是挺强势的!不过群攻方面就差了点,只有一个冷却很长的大招。”
“游戏里我最喜欢的就是几个华国英雄,全练到满级了!不管是招式设计,还有背景介绍,都很有华国文化的韵味!”
“对对,玩起来就觉得亲切!”
“上次我在玩神雷真人的时候念台词,还被妹妹听到了,感觉贼羞耻!”
“哈哈,吾今念动护身法,杀尽妖魔战鬼魂!”
“神雷真人是真的帅!一把黄豆撒下去,就变成了能抗能打的金甲士兵!就是召唤持续时间比较短!”
“神雷真人是我认为最强的英雄之一了!有召唤有控制有治疗,五鬼搬运术还可以随机加金币,几乎全能,大招五雷咒能持续造成伤害,虽然伤害一般,不过属于魔法攻击,配合炮塔简直完美!”
“我很好奇随机加的金币到底是按什么来的?技能描述里也没说,神神秘秘的。”
“根据我的反复尝试,我估计是和当前拥有的金币有关!你的金币多带回来的金币就多。”
“不对,应该是和游戏的时间有关!越往后带回来的越多。”
还有一个帖子是征集游戏中的彩蛋和各种成就的,也得到了大家的积极响应。
“第三关的溪水中有只红色的鱼,点击可以获得10个金币,并且完成成就‘锦鲤’!”
“这个还是比较明显的,我也发现了。”
“第八关的雪地里有一个倒塌的神庙,应该是电影《失落宝藏》中科考队找到藏宝图的神庙!”
“全都是细节啊!”
“龙渊把自己的logo也藏到关卡里了,你们有人发现吗?”
“就是卫兹南的首领战那关吧,他的城堡下面有很多尸体,其中有一具尸体握着一把古朴的剑,我当时还看着眼熟呢,23333。点击那把剑就会获得一个‘宝剑蒙尘’的成就。”
“我比较喜欢看奇幻,发现了游戏里很多地方都大有玄机!像是银橡森林里的精灵小屋,可以招募的精灵弓手一只叫查尔森,奇幻《精灵与矮人》里面的精灵王子也叫这个名字,还有一只叫达勒,刚好是精灵王子的护卫,应该是在致敬这本!”
“卧槽,这么秀的吗!大佬不说,我可能永远都发不现!”
“细!真是太细了!”
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第75章 销量惊人!
《王国保卫战》的销量增长可以说势如破竹。
第一天3万,第二天势头不减,猛涨到8万!
第三天更是爆发般的增长到18万!直接冲入新游榜前五!
业内人士的眼镜都碎了一地,要知道,前面几名可都是老牌游戏公司大投入,大制作的游戏,哪个不是宣传已久,万众期待?现在竟然面临着被**的危险!
而且还是被一款小制作的塔防游戏!塔防游戏是什么鬼啊,这么冷门的题材竟然可以爆发出这么强的能量�
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