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巅峰游戏制作人-第234部分
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“JIDAJIDALI”艾妲的嘴中又蹦出来几个莫名其妙的音节。
慕锦夏笑翻了:“艾妲太可爱了。”
逗了一会艾妲后,慕锦夏去广场上的卖食材的围着头巾的大伯那里,把水果、蔬菜和小麦粉都买了一点;又跑去码头的戈平商会,购入进口的巧克力,再通过妮露的料理技能把水果布丁和巧克力派各制作了一份。
这自然是为了完成在龙之塔下层,徘徊的新兵亡灵身上触发的隐藏任务,她对这个士兵的执念一直没有忘记。
回到贤者小屋休息,准备继续探索龙之塔后的内容。
当美夏入梦之时,屏幕进入了一片漆黑。
音箱中传出了大风的声音,那并非是风吹过丛林的尖锐啸声,而是在毫无遮挡的旷野或荒漠上刮过的声音,苍凉而又低沉。
又是那种熟悉的独特梦境。
果然,一行文字在屏幕中央出现:“……你在梦中,立于不知何方的庭院。
鲜红之花妖艳地争相盛开,围地而起的建筑丛林中,透过窗户窥探的是亡灵们的脸庞。”
屏幕中央,忽而转换成了创建角色时曾经出现过的背景,藏蓝色的水面微起波澜,一池白色的圣洁莲花摇曳着。
“庭院中心有池水。洁白之莲漂浮起上,清冽池水将你护佑。
这池水与你血脉相连,你毫无道理的如此确信。
……头晕目眩了。”
低沉的风声还在不断的持续着。
背景再次变换,暗蓝的天穹下,粗浅不一的苍白弧线层层划过,仿佛长时间曝光的星轨图一角,又像是褪去了颜色的彩虹,强烈的对比颜色,密织的线条轨迹,仅仅看上两眼,就让人有头晕目眩的感觉。
“抬头仰望,天空为不可思议之条纹绘图。
【快来快来这里】,呼唤声响彻条纹之空……”
梦境结束,一页日历揭过,熟悉的贤者小屋光线明亮,背景音乐欢快富有活力,冲淡了压抑的感觉。
慕锦夏道:“这个梦境肯定意有所指。”
返回龙之塔,来到徘徊的士兵亡灵处。
它依旧神色迷惘,只是翻来覆去念叨着那一句话:“但是家里贫穷,母亲只做了朴素的水果布丁给我。我那时候,一边大嚷着这不是巧克力派,一边躺在地上哭闹……”
慕锦夏的背包里,已经准备好了水果布丁和巧克力派,而两种食物竟然都可以提交。
“原来两种都可以吗?”
她犹豫了一下,最终还是选择提交水果布丁。
士兵亡灵品尝着水果布丁,迷惘的眼神中露出一丝清明,眼中逐渐涌起了泪水,顺着眼角滑落:“对,我真正想要的,就是这个熟悉的味道……”
随着一阵微风吹过的声音,亡灵乳白色的身躯逐渐透明,消散在天地之间。
慕锦夏感觉眼眶有点发热,悄悄眨了两下眼睛:“能在最后重温属于妈妈那份朴素温暖的爱,它一定是满心幸福,没有遗憾地离开的!”
1点sp,这是完成亡灵心愿隐藏任务的奖励。
不过慕锦夏觉得,就算没有奖励,也很乐意去做这个任务!
一款游戏玩完了,最后能让人记住的其实很少。
这个简单的小任务给她带来的感动,或许多年后也不会忘记。
沿着龙之塔湖心岛下方延伸的路径走到尽头,来到了新的地图。
过场出现。
眼前是一眼望不到头的长廊,洁白石砖砌成拱形顶部,斑驳开裂的墙壁上保留着精雕细琢的壁画,有几处发暗发红的痕迹,似乎是新鲜残留的血渍。
不知不觉中,bgm也悄然切换了。
本来悦耳明快的电子音,迅速地从低阶滑到高阶,这段旋律被压缩在极短的阶程内,细密而不知疲倦的一遍遍重复着,反而像警报一般给人心惊肉跳地感觉。
与之相衬相合的,是绵长哀婉的风琴声,和很长间歇才敲响的低沉钟鸣,风格就如这地宫长廊一般,神秘而诡异。
“嘤嘤嘤,突然好怕怕。”
“我也怕,脖子上都起鸡皮疙瘩了……”
“这个bgm听起来心惊肉跳的,好像会发生什么不好的事情……”
()
第393章 找到你了!
慕锦夏从背包里掏出了提灯点亮,伴随“嗤”的点火声,整个地图明亮了起来。
长廊的尽头是一个孤零零的事件点。
“你沿道路前行,在前方的黑暗中看到了一个人影。
那是探险家?还是士兵?那人受了很重的伤,本已被尘土染白的脸上,又染上了斑斑的红色血迹。”
帕里斯危险感知技能发挥作用,突然出声警告道:“有危险的气息……”
【默默观察】
【救人要紧】
慕锦夏果断选择了观察:“一看就知道有诈。”
前方的人影低着头,跛着腿,一瘸一拐地靠近着。
近处能够看到,他的腹部裂开了一道巨大的口子,甚至有血乎乎的肠子在往外流。
男人突然抬起头来,他腐烂的头皮因这个动作从头上滑落,蛆虫从眼窝里,啪嗒啪嗒掉了出来。
“这是僵尸吗?”
“呕,我TM这会正吃东西呢,有点反胃!”
慕锦夏看到这恐怖的一幕,忍不住打了个哆嗦,脸色也有些发白:“好恶心!”
活动的尸体向你袭来!
击败这名走路的死者后,地图一下揭开了一大片区域。
这里似乎是一处远古的宫殿遗迹,由一个较大的大厅和周围整齐分布的一些小房间所组成,每个房间都有可以探索的事件点。
最上方的房间。
这里是一间平平无奇的厨房,光线昏暗,墙壁的颜色有些发黄发黑,可能是长时间烟熏火燎留下的痕迹。天花板上,用铁钩穿过一排黑色发干的熏肉。
厨房前方的灶台上,有一口大锅正咕嘟咕嘟冒着气泡,扑鼻而来的味道令人食指大动。
然而向锅中窥去时,一堆黑咕隆咚的东西翻滚,根本辨不清煮的什么食材。
料理台上,一条鱼被撕成两半,眼睛散发着诡异的光,内脏散落周围,十分血腥。
墙上挂着一块告示板:“我很快就回来,料理长。”
虽然看上去没有什么不对劲,却让人本能地感觉到厨房散发着一股阴森诡异,暗流涌动的危险气息。
继续调查,又在房间的角落里找到了几件满是污迹的衣服。
慕锦夏感觉有些毛毛的,惊疑不定猜想道:“衣服的主人去哪里了?难道被炖到锅里了?”
如果料理长回来,会不会把自己也炖到锅里?
正莫名胡思乱想的时候。
旁白:“你感觉到了什么人接近厨房的气息。”
【找个地方藏起来】
【原地不动】
【赶紧逃跑】
心惊肉跳的bgm,加上诡异的场景,侧面的暗示,让人不知不觉就心中害怕起来。
“料理长回来了!好紧张!”
“快跑啊!”
“藏起来藏起来!”
慕锦夏心跳有些加速,急忙选择第一项,就看到画面一转,众人似乎是蹲下身子,藏到了料理台之下。
在昏暗的光线中,只能看到一个庞大朦胧的身躯,手中提着一把巨大的菜刀,反射着冰冷的寒光。
料理长沉默了一会,突然低沉笑了起来:“……哎呀,这里有客人的味道。有什么人在里面吗?”
踱了两步,用一种彬彬有礼的语气道:“客人究竟在哪里呢?不好好款待一番可有失礼节呢。”
他开始在厨房里哗啦哗啦地翻找起来。
“是这里吗?”
“还是在这里?”
脚步声渐渐接近了小队藏身的料理台前,突然停了下来。
“不在呀。”料理长似乎满怀遗憾地叹了口气,脚步声渐渐又走远了。
【继续藏着】
【已经安全,可以出去了】
慕锦夏选择继续藏着,对话框消失,场景返回了地图。
她有种逃过一劫的庆幸感,稍微松了口气:“看,要不是我刚才选择继续藏着,说不定就被料理长找到了!”
虽然没有直面料理长,但是这种侧面烘托带给人的压力着实不小。
然而,就在她放松紧绷神经的一秒后,急促紧张、诡异阴森的bgm响起,场景重新回到了厨房!
一张油光满面的脸,带着满脸恶意狞笑着,窥进了藏身之处!
“找到你了!”
“哇啊啊啊啊啊!!!!!”
慕锦夏被突然出现的狞笑脸庞吓得尖叫起来,过了好几秒才缓过神来!
“WDNMD,吓死我了!”
“冷静过来,感觉自己好丢人,竟然被一副静止的画面吓到了!”
“幸好不是3D,不然真要吓尿了!”
其实被吓到并不丢人,这里也是经过精心设计的。
从刚进入这片地宫开始,走廊上暗色的血迹,阴森不祥的bgm,诡秘细腻的文字,都在无形渲染一种恐怖的氛围。
厨房看似普通,却假装无意地留下一些稍显突兀的地方。
比如灶台上咕嘟咕嘟煮的食物,料理台上被撕开两半的鱼,以及几件沾满污渍的衣服。
虽然没有明说,但是经过前面的恐怖气氛铺垫,以及文字不经意地引导,玩家自己就会忍不住脑补很多东西。
墙上挂的是什么熏肉?锅里煮的是什么?衣服的主人去哪里了?料理长是人,还是怪物?
开始自己吓自己。
至于在料理长回到厨房后,玩家会做出什么样的选择,也是运用了一个心理技巧。
在之前游戏的过程中,每次遇到怪物,藏起来偷袭都可以获得先手强攻的机会,所以玩家在无形中已经养成了能藏就藏的习惯。
料理长一回来就发现了有人来过,是绝对出乎玩家意料的!随着料理长东翻西找,一句句言语挑逗,玩家心中的恐惧情绪,在这种未知带来的不安刺激下迅速壮大!
而当料理长走到小队的藏身之处前,这种刺激快要到达顶点时,竟然又戏剧化地放弃追寻了!
是真的安全了吗?
玩家尚在惊疑之中,游戏“贴心”给出【继续藏着】的选项,强化“已经安全了”的心理暗示!
当场景真的回到地宫,玩家彻底松了一口气的时候,突然反转!
在戒备全无之时,一张狞笑的脸庞,窥进藏身之处,可想而知,会带来多大的冲击!
和《走廊》中回头杀的情景有些类似,先让玩家紧绷着弦,消耗一波精神,再趁其松懈时给出致命一击。
真到打怪的时候,反而没有刚才看剧情那么吓人了。
出现的是一只叫食人鬼的怪物,长相和兽鬼差不多,都是青面獠牙,奇丑无比。只不过食人鬼的皮肤是暗紫色,手中持一把又宽又长的菜刀。
或者说是屠刀更为合适。
“料理长被打倒的瞬间,厨房就整个变了样。房间在一瞬间变得荒废,积满了厚重的尘土。”
慕锦夏若有所思:“原来这一切,都是幻觉吗?这里本来是荒废千年古代遗迹,只不过因为某种魔法的力量,才维持着当年的模样?”
()
第394章 舞会散场
地下宫殿的一间房间内,倒着一具探险家的尸体。
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