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巅峰游戏制作人-第13部分
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【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】
也就是说,制作完成一款游戏后,并不会立刻结算奖励。
而是要等游戏发布后,过上一段时间,结合玩家对游戏的体验,再发布奖励。
这倒是挺合理的,毕竟评判一款游戏好不好玩的人终究还是玩家群体。
【系统结算中……】
【
游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》
制作难度:E
综合水平:A+(魔性的画风是游戏的点睛之笔。)
玩家喜爱程度:B(能够开心的玩上几个小时,等通关后就不会有再玩的兴趣的级别。)
积分奖励:100(E级制作难度基值)×3。5(A+级综合水平加成)×2。3(B级玩家喜爱程度加成)=805
抽奖次数:1次
】
游戏的综合水平到达A+,“沙雕快乐棒”无疑是核心功臣。
如果王剑没有使用“沙雕快乐棒”提升游戏的美术,《魔王》的欢乐程度要减少一小半。
综合水平的评分可能就只有B了。
《魔王》在平台上的评分是9。6,玩家喜爱程度却只有B,这让王剑有些出乎意料。
不过看到评分后面的备注,王剑就明白了。
虽然具体的评价标准不清楚,系统判断玩家的喜爱程度,应该是按玩家重复游戏的次数,或者整体的游戏时长来的。
如果一个游戏能津津有味的玩上几遍,自然代表玩家十分喜欢这个游戏。
王剑还是有些疑问:“这个积分奖励是怎么算的?”
【游戏制作难度不同,基础积分也不同。E级制作难度为100积分,每往上一级增加100积分。综合水平和喜爱程度从C评分开始是1倍加成,最高为5倍加成。】
【最终获得的积分,为基础积分×综合水平加成×玩家喜爱程度加成】
“那抽奖次数呢?”
【制作完成一款游戏,奖励1次抽奖次数。获得积分超过5000,抽奖次数+1,一款游戏最多奖励3次抽奖机会。】
“原来如此。”王剑心念一动,“查看积分商店。”
随后,他就陷入了一脸呆滞的状态:( ̄△ ̄;)
(注:以下物品皆可购买多次)
编程初级经验书,10积分。
数据库初级经验书,10积分。
网络初级经验书,10积分。
电子线路初级经验书,10积分。
……
动画分镜初级经验书,10积分。
动作设计初级经验书,10积分。
人体结构初级经验书,10积分。
造型设计初级经验书,10积分。
3D模型构建初级经验书,10积分。
……
作曲理论初级经验书,10积分。
钢琴初级经验书,10积分。
声乐初级经验书,10积分。
……
游戏规则设计初级经验书,10积分。
游戏界面设计初级经验书,10积分
游戏数值设定初级经验书,10积分。
游戏运营管理初级经验书,10积分。
……
总而言之,编程、美术、音乐、剧本这些游戏制作需要的技能,在积分商店里都能买到相关的经验书!
初级之上还有中级、高级、专业级,当然,需要的积分也更多。
而且还可以重复购买!哪里不会买哪里!
【积分商店里的各种经验书,宿主除了自己学习,还可以给员工使用,增强员工的实力!不过给员工使用会有三天的冷却期!
若员工离开公司,则使用的经验书失效。】
看着一排排的“经验书”,王剑感觉自己的肝在隐隐作痛。
忍不住吐槽道:“这是积分商店吗?不如叫积分书城好了!除了这些经验书,就没有一点其他东西吗?”
本来他还想着,积分商店里能买到类似“沙雕快乐棒”之类,对提升游戏品质很有帮助的道具。
看来只能靠抽奖的途径获取了。
王剑也只是随意吐槽一下,没想到积分商店的面板里还真弹出来个东西。
仍然是一本书的模样,只不过书的封面在不断变幻流转,有种未知神秘的感觉。
【随机游戏策划书,积分:???】
【本商品每月刷新一次购买机会】
王剑眼睛一亮:“有固定的获取游戏策划书的方式了!”
指望抽奖的百分之五几率,实在太看运气。
他的手指在随机游戏策划书的封面上一戳,顿时,策划书的形象就固定成了一本硬壳子的百科全书样图书,封面上画着一座朴素的灯塔,背景中有一轮皎洁的圆月。
【《去月球》游戏策划书,500积分】
【
游戏:《去月球》
类型:RPG
标签:剧情催泪神作
制作难度:D
游戏简介:
罗莎莉恩医生和沃茨医生有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里。
由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事,所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。
这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼的梦想而进入他的记忆。随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。
而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。
】
王剑倒吸一口冷气:“嘶,这书竟然有点小贵。”
制作《魔王》获得的积分也不过才805,还是用“沙雕快乐棒”提升了评价的结果。
不然获得的积分可能才400,买都买不起,只能干瞪眼了。
再一看,标签里还有个神作!
如同一股电流从脚底板窜到天灵盖,王剑打了个激灵,连忙以迅雷不及掩耳盗铃响叮当之势买下。
系统出品,必属精品。
连系统都认为是神作的RPG,究竟得有多牛?
()
第21章 突然有种写代码的冲动!
王剑缓缓睁开眼睛,默默擦掉眼角的泪水。
花了5分钟时间,他已经完全了解了这款游戏。
虽然游戏的流程只有4到5个小时,但是剧情极为感人。略带伤感的bgm配合得恰到好处,让游戏更加打动人心。
《去月球》,确实是一款神作!
500积分买下来,绝对是物超所值。
王剑恨不得立刻就开始制作,不过他的头脑很快就清醒下来。
这回可不是像《魔王》那样,他和罗帅两个人就能凑合做出来。
除了程序员,必须要招几个专业的美术人员和游戏编曲才行。
还有负责管理围脖、论坛,平时和玩家互动,能及时沟通的客服人员。
“招人的事,要尽快提上日程了!”王剑皱起眉头,“可是钱不够用啊……好像还没法一口气招那么多人。”
《魔王》现在的下载量是12万,后台数据显示广告收益为6万,和他当时预估的差不多。
游戏上传不过5天,对于一款免费游戏,这个成绩相当不错,至少工作室的场地租金已经有了。
此后一段时间,《魔王》还会源源不断的产出收益,按照目前的情况来看,王剑保守估计,一个月内至少能赚20万。
即便再招几个员工,维持三个月应该不成问题。那时候,下一款游戏肯定也制作好了。
王剑仔细一想:“摊子还是先铺小一点吧,如果不够再继续招人。《去月球》属于传统的回合制RPG,程序任务不算大,可以还是由罗帅一个人负责。美术和音乐……可以先联系一下学校的同学,招到人的话,就不用招聘启事了。”
他是星河游戏大学毕业,自然有相关的人脉。不过,已经毕业一年,同学基本也都各有去处了。
王剑抱着试试的心态,准备回头去问一下有没有想跳槽的。如果有志同道合的同学愿意来一起做游戏,那自然是再好不过了。
《去月球》的策划书买完,还剩300积分,自然也要利用起来。
王剑略做思考,花10积分,买了一本游戏编曲初级经验书。
音乐是他最薄弱的环节,而《去月球》中音乐又是非常重要的。
所以王剑准备把自己的音乐属性提升一下。
【
道具:编曲初级经验书
功能:掌握一些编曲相关的初级知识。
使用方法:往身上一拍就可以了。
说明:知识是个逐步积累的过程,如果无相关知识基础,跳跃使用高等级经验书,则会造成知识无法吸收,积分浪费的后果,请宿主注意。
】
“往身上一拍?”王剑好奇地抓着经验书,啪,经验书顿时消散不见,
感觉头脑中多了不少编曲的知识。
王剑领会着自己新掌握的编曲知识,心情舒畅:“这进步速度,我自己都怕!”
一本接着一本经验书拍下去。
在拍到第五本的时候,感觉有些头脑发涨了,赶紧停了下来。
“看来,就算我拍书没有冷却,也不能无限制的一直拍,不然可别把脑袋撑炸了。”王剑默默总结,“连拍五本就是我的极限了,等把这些知识理解再拍吧。”
还有一次抽奖机会。
王剑紧张地搓了搓手:“天灵灵,地灵灵,给我开个好东西吧。”
深吸一口气,看着眼前的轮盘开始转动,越转越快。
突然间,遵从心中奇妙的感觉,默念:“停!”
轮盘缓缓停下,指针所指处,是一个胸怀宽广的美少女手办。
王剑顿时有点生无可恋的感觉。
“能不能来点正经的东西?会被误会是死宅的!这种道具,就算在系统空间发霉我都不会用的。”
不管怎么样,也是抽奖获得的道具。
王剑从系统空间将手办提取了出来,认真打量了一番。
少女着一身华贵的礼裙,礼裙的上半身为典雅的紫色,裙摆分为两层,素雅的淡紫色之下是纯洁的白色。大波浪的褶皱处理,让裙摆呈现出一种衣袂飘飘的舞动感。少女的胸口别着一朵鲜红的玫瑰,脸上挂着俏皮的笑容,其中似乎蕴含着一种鼓舞人心的力量。
别说,系统出品的手办还挺精致的。
就连不认识这是什么角色的王剑,看了一会都觉得有点喜欢了。
【
道具:舞会装乃希手办
功能:光环效果【鼓舞】,使半径10米内的员工(包括自己)工作效率提升3%
使用方法:将手办放置于显眼处。
说明:赐予你我的灵魂力量!(*^3^)~☆
】
“呀,好东西。”王剑一脸惊喜。
不要觉得百分之三不起眼,首先这是个光环物品,所有范围内的员工都可以获得增益。
而且时间越久收益越高,日久天长下来,带来的效率提升会是很可观的。
小心翼翼地捧着放到办公桌上最显眼的位置。
不知道是不是心理错觉,被美少女手办�
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