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巅峰游戏制作人-第102部分

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    这一切,都尽在……

    《华国式家长》的游戏标题浮现出来。

    拓亿露出了很感兴趣的眼神。

    36元,买买买!

    很快游戏就下载完成。

    游戏的图标是刚才在短片中看到的母亲立绘,笑眯眯的,看上去很是慈祥,手有几分拘谨地合在一起。

    从她的神态和动作猜测,似乎是在学校里询问老师孩子最近的学习状况,听到老师夸奖孩子在学校的表现很好,顿时笑得眯起了眼睛,忙不迭地向老师表示感谢,说着“我们家的孩子麻烦你了”之类的客套话。

    进入游戏,龙渊的古剑标志一闪而逝。

    游戏的开始界面,背景昏暗,从模糊的电视机阴影中,能知道这里是家中的客厅。

    此时夜深人静,只有客厅旁边的一个房间门后还亮着灯光。

    墙上高高悬挂的钟表指针,显示着现在已经十一点多,马上就要十二点了。

    书桌前,一名孩子坐在转椅上,拿着笔在写着什么。

    书桌的左侧,是几本常用的书籍,书桌的右侧,一摞厚薄不一的书本夹杂着卷纸,高高垒起。

    椅子是那种以前极为常见的老式电脑椅,黑色的三角底座下面有几个滚轮。

    桌子上的小台灯在墙上打出一片黄色的光圈,映照着孩子认真学习的身影。

    熬夜学习到这么晚,而且看情况还要学到更晚,一看就是标准的华国学生。

    台灯的橙黄色光芒随着范围变远,逐渐变暗,地板上昏黄的光芒里,孩子的影子被拉出老长,延伸到了门外,愈发黯淡。

    然而,此时并不只是孩子还没有睡觉,客厅的阴影中,不知道是父亲还是母亲的背影手上端着一盘夜宵,探着身子,小心翼翼望着孩子的房间,似乎是在犹豫,到底要不要进入房间,把夜宵放在孩子的书桌上,又怕打扰到孩子的学习。

    挑灯夜战学习的场景,让拓亿感到很是亲切,忍不住回忆起了过去。

    他上学的时候,可不就是这样吗!

    作业经常要写到深夜。

    不过,背景上那个家长的背影,却让他感觉熟悉又陌生。

    也许是有过这种事情?但他又有些想不起来。

    华国式家长?

    拓亿忍不住联想到了游戏的标题。

    这种简单而不起眼的爱,他好像从来没有认真注意过。

    游戏的左边,是“新的游戏”、“继续游戏”、“设置”、“退出”几个按钮。

    拓亿点击“新的游戏”,随意新建了一个存档。

    随后弹出了一个显示框。

    “存档名称:1

    第1代

    家族属性

    智商天赋:5

    情商天赋:5

    体魄天赋:5

    想象力天赋:5

    记忆力天赋:5

    特长图鉴收集度:0%

    *每一代角色的结局天赋,会传承到您的家族属性中,并代代相传!”

    “家族的属性传承?”

    拓亿顿时明了,这个游戏看来是要玩多周目的。

    天赋会传承给下一代,意味着一开始可能会很菜,但是经过这一代的努力,下一代会变得更加优秀。

    点击“开始游戏”,正式进入了游戏。

    萤火虫样的点点模糊光芒背景下,屏幕中浮现出一段文字:

    “孩子们最初爱他们的父母,等大一些他们批判父母,然后有些时候,他们原谅父母。——王尔德。”

    屏幕变暗。

    一道亮着微弱光芒的缝隙,横亘着出现在这片黑暗里。

    像极了老式电视机关闭时,屏幕中央一闪而逝的光芒。

    屏幕下方,有着一行小字:“点击屏幕,睁开双眼。”

    “哦!”拓亿知道,这估计是在模拟一个刚刚出生的婴儿的视角,他即将睁开双眼,看到外面的世界。

    第一眼看到的,会是什么呢?

    ()



第171章 一个表情包出生了

首先映入眼帘的,是两个慈眉善目的老人,应该就是爷爷和奶奶了。

    奶奶脸上带着慈祥的笑意,手上举着一个丑萌的小熊布偶,而爷爷笑得合不拢嘴,做出了孩子气的拍手动作,尝试着逗弄主角开心。

    随着眼睛睁大,洁白的病床床单,深蓝色的窗帘,吊瓶的支架,俨然是医院的病房中。

    窗外的光亮有些刺眼,打在病床上那个将手虚弱放在腹部的女人脸上,让她的面容显得有些模糊,不过能清晰地感觉到,那弯起的眉眼间,是流露出无尽温柔的笑意。

    美术刻意淡化了医院冰冷的传统印象,通过这个简单温馨的场景,仿佛也让人回忆起,刚出生那种时那种对世界的新鲜好奇。

    镜头移动,似乎是主角在转动脑袋,一个有着成熟发型,头发打了发胶的男人,出现在视野之中。

    他的眼睛水汪汪的,嘴唇也蠕动成了波浪,一副感动得快哭的样子,双手伸了过来。

    拓亿不由想起了自己的孩子降生的场景。

    第一反应是好丑一个小家伙,心中却忍不住地一阵悸动。

    那是一种血脉相连的感觉。

    想要将宝宝抱起,却又有些无所适从,不知道该怎么抱起来合适,生怕一不小心给掉了。

    “好温馨有爱的场景。”拓亿感叹道。

    视野渐暗,刚出生的主角睡意朦胧,带着第一次对这个世界的印象,重新闭上了眼睛。

    这个第一视角的过场,也是在让玩家形成代入感。

    屏幕上跳出一副漫画插图,一名戴着白口罩的医生站在悬崖的边缘,用求爱般的献花姿势抱着一名小婴儿。

    落日余晖的映衬下,小婴儿的脸上是欲言又止的羞涩表情。

    拓亿脸上的表情也是颇为古怪,又想笑,又有种强烈想要吐槽的欲望。

    怎么,我生下来就是个表情包吗?

    这副搞笑漫画的下方配了一行字:“你……出生了。”

    场景来到了之前在宣传视频里见到过的家中,朴素的各式家居,柔和的暖黄色调,而主角就躺在小船模样的婴儿床中,像是一个胖葫芦一般,脑袋和身子一般大,嘟着嘴巴,表情包式的画风,看上去好玩又可爱。

    又大又圆的乌黑眼珠,不断转动着看向四周,眼神中充满新鲜与好奇。

    头上偶尔还会冒出一个泡泡,画着七彩的方块,似乎是宝宝对于世界的各种想象。

    圆润的电子琴声,像是充满弹力的橡皮球般,在地板上三两下跳动着,短促低沉的鼓声,似乎是顽皮的孩子在沙发上玩跳高,轻柔有节奏的伴奏镲声中,悠扬婉转的小提琴拉响,迎着宝宝好奇的眼神,营造出了一种欢快、活泼、温馨的氛围。

    屏幕的左侧是人物的属性框。

    智商、情商、体魄、记忆力、想象力,当前属性都是10,天赋属性则是+5每回合。

    每一种属性都有着不同的颜色,很好区分。

    下面还有特殊的两个属性,魅力和面子,似乎和普通的提升方式不同。

    宝宝的身边出现了一个对话框:“成长没有难度选项,你也一样。下面我将指引您,在华国式家长的困境下,艰难成长!”

    拓亿跟着新手指引了解了一下游戏中的基本内容。

    屏幕右侧是期望栏,目前有一个“健康成长”的期望,时限为5回合,要求体魄达到25。

    “父母期望孩子健康长大,身体强健少生病!”

    拓亿若有所思:“父母会有各种各样的期望,要是孩子不能在规定时间内达成期望,就会让父母失望吗?还蛮真实的!”

    介绍完期望后,光芒聚集在宝宝的身上,还有箭头指示:“点击此处,通过挖脑洞获得属性!”

    挖脑洞?

    拓亿觉得这个称呼还挺好玩的。

    在挖脑洞的界面,一开始只有固定的几个方块是点亮的,剩下的都是灰色。

    点击脑洞需要消耗行动力,在获得属性的同时,还会解锁周围的方块。

    拓亿尝试将鼠标移到了一个水滴状的蓝色方块上,显示:“挖取后获得一定体魄!(消耗10点行动力)”

    “好!我已经完全明白了!”

    现在好像只有体魄和智商两种方块。

    因为有着父母的期望,于是拓亿优先提升体魄到了26,剩下的分配给了智商。

    挖完脑洞,把行动力消耗光后,新的指示出现了。

    “如果行动力消耗光了,可以试试点击【安排】进入下一回合,并等待行动力的恢复!”

    屏幕左侧,属性栏的下方多出了一个日历图标的按钮。

    拓亿点击后,进入了日程安排的界面。

    分为学习和娱乐两个能够切换的界面,一回合最多能安排6个日程。

    不过,现在能安排的日程只有两个,学习的“翻身”,娱乐的“跟音乐拍手”。

    翻身的图标像是一个土豆在地上打滚,提升的属性为面子+3,体魄+6,魅力+6。

    而跟音乐拍手,提升的属性为想象力+2,魅力+2,行动力+5。

    拓亿若有所思:“选择不同的日程,能够增加不同的属性。翻身和运动有关,可以增加体魄,而且孩子学会了翻身,家长脸上也有面子?

    跟着音乐拍手,能培养孩子的乐感,所以是增加想象力和魅力?好像还挺贴切的。”

    拓亿安排了三个翻身,三个跟音乐拍手后,点击了“进入下一回合”。

    屏幕的中央,出现了一个两边用铁环穿过的日历本,背景部分暗了下来。

    最上面一行红色的区域,有一串连起的圆点,像是地铁的线路图,代表发生的事件进程。

    下面的区域,左边是事件的配图,右边是事件的介绍。

    一个圆乎乎的孩子抱着腿在垫子上翻滚,他的旁边是盘着腿的父亲,双手举在胸前,正在为孩子加油鼓劲。

    “正在练习翻身。

    面子+3,体魄+6,魅力+6”

    孩子画得漫不经心,两个点一条直线就是眼睛和嘴,像是个自闭儿童(·_·),父亲脸上也是一个经典的表情包,嘲讽中带着两分不屑,明明是美好的一幕,却给人非常搞笑的感觉,让拓亿嘴角不由浮现了笑容。

    ()



第172章 什么是面子?

日历上面的第二个圆点亮起。

    配图为一个一脸难过的表情包:_

    “日常|拉肚子

    因为爸爸晚上睡着了,没有照顾好你,你着了凉,开始拉稀。

    情商…2魅力…5”

    拓亿挠了挠头,感觉自己的膝盖中了一箭。

    这不就是他做过的事情吗!

    不过也无伤大雅。

    在每个回合的事件中,除了玩家所安排的,还会出现一些随机事件,丰富游戏的内容。

    为了让随机事件更加贴近真实的生活,策划们查找了许多孩子成长过程中家长关心的问题还有吐槽,然后将这些事件提取出来。

    正因为如此,拓亿才会觉得真实。

    跟着音乐拍手的配图也很魔性,七彩的灯球闪耀着,父亲拍着手,宝宝则是一脸茫然的样子。

    “听从邻居的建议,父母一边播放着自己也没有听过的古典音乐,一边让你跟着节拍拍拍手。”

    出现了新的学习!

    行走,学说话,忍耐。

    出现父母新的期望!

    “聪明伶俐:竞争从出生就已经�
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