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正常人从不回头看爆炸-第54部分

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    “既然周先生你的运营方式是网游化,这些钱也只是意外之喜。毕竟这次活动所引起的话题性才是我们想要的,”徐老板说道,“今天一天,我们专门为《风之国度》开辟的玩家专区点击率就增加了300%。你的论坛数据也应该有所上涨吧?”

    “新注册人数翻了十多倍,除去抢楼活动,其他版块发帖量也增加了不少。”

    “听起来不错,那么继续加油吧。”徐老板说道,“根据我多年的经验,这款游戏的前景非常不错。”

    “好的。”

    和徐老板通话之后,周衡看着刚收到的统计报告沉思了起来。

    几日前,周衡才知道了自己这点钱完全不够开什么网游公司。不过,这显然并不是什么问题;有成品的网络游戏,又有星游网做担保,周衡很轻松地完成了贷款,并建立起了游戏公司。周衡本来的打算是要等证书批准下来就直接在网上发布游戏的,但是星游网的人却提出了一个营销的方案。

    免费游戏吸引玩家容易,但是流失玩家也容易。在发布游戏前通过发放激活码这种方式来吊一下胃口,也是增加玩家期待值的好办法。虽然有可能损失一些潜在用户,但是却能在营销的过程中却能引发更多关注热度与话题;而发售典藏版也是同样的原因,适量消费可以让核心玩家的忠诚度更高。这些行为,对于能让更多人玩到周衡的游戏都是很有帮助的。

    试玩版《风之国度》在玩家当中的风评还算不错,玩家的游戏热情也都很高;这一点,还是比较符合周衡预期的。何磊曾在策划当中提到过,这款游戏的付费率可以超过百分之十五,月用户留存率可以超过百分之四十——周衡并不怀疑这份数据的真实性,作为一款免费运营的游戏,这样的数据是十分惊人的。所以在现在的情况下,当务之急就是如何增加玩家的基数了。

    然而周衡一没过往大作的名气,二没大量资金来打广告,想要拥有更多玩家,就只能靠玩家自己了。如何才能让更多玩家向身边其他人推荐这款游戏呢?提高游戏质量是一种方法,降低收费标准是另一种方法,提高这款游戏的期待值与话题性同样是不错的办法。

    而周衡无中生有弄出一个激活码系统,就是这个原因了。虽然这么做有可能让一些边缘玩家失去兴趣,但是能够提高讨论度,对于游戏未来的发展肯定是有更大好处的。起初星游网的人提出这个意见,周衡以为他们只是想卖碟片而已;不过仔细一想,似乎又挺有道理的——这种营销方法对于周衡自己并没有坏处。虽然周衡卖典藏版的收益要分给他们一部分,而且还要为他们的抽奖活动提供一批激活码,不过这些要求周衡都同意了。

    除此之外,星游网想要开设另外一台服务器;不仅每月给周衡版权费,运营收入也会给周衡分成一半,不过周衡没有答应。考虑到游戏体验,服务器太多会造成玩家分散,反而不太好。

    游戏开发到现在,总算是差不多完成了。游戏音乐与细节的调试早已结束,画面问题也在昨天彻底竣工了。宣传有星游网帮忙,周衡也去一些其他地方打了广告;证书与审批的事已经办妥,论坛的运营也开始步入正轨了。

    接下来需要做的,也就只有一件事了。开一家游戏公司,只有周衡一个人可不够。哪怕有主神帮忙,其他事事无巨细全部都需要周衡一个人去忙,这可不行。等将来游戏的运营迈入正轨,周衡需要会计来帮忙算账、需要gm帮忙处理玩家意见;而在开发出这款游戏之后,还需要为其他游戏的开发招募开发者。

    主神能够完成大部分游戏开发的工作,甚至能比现有的所有游戏公司都好。主神可以为了一个只有少量玩家会去做的任务特地创建一个临时场景,可以为了一个不会有多少人尝试的行为制定专门的应对策略。这种行为对于一般游戏公司来说是完全没有性价比的,但是对于主神来说,往往只需要一瞬间就可以完成。

    这种得天独厚的优势是周衡最大的信心来源,正因为如此,周衡才需要一些其他人的帮忙,好让其他方面不要太拖后腿。主神自我创造能力比一般人还要弱一点,审美观更是与人类完全不同。要做出足够好玩的游戏,无论是美工音乐、还是策划营销,都是不可或缺的。

    毕竟在完成这款游戏之后,周衡还需要开发很多其他游戏——他的目标是让自己的游戏遍布全世界,只靠一款游戏可不行。

    如何找到足够忠诚、有足够能力,而且不会大嘴巴到处乱说的员工呢?何磊笔记本上有一些人名,不过在没有标注的情况下,周衡也不知道哪些人名有什么用——万一找到一个本子上的人,结果对方却是个未来的杀人狂呢?唯一能从那本笔记中发现的有用信息,就是有几个貌似是未来音乐家或是导演的人物;何磊昔日抄剧本和音乐的时候,曾特地翻到某个写满人名的位置观察过几下。不过除了这些,也没什么其他可用的信息了。

    与何磊的谈判破裂之后,周衡已经不打算继续与他交涉了。即使勉强何磊继续为自己做事,以后也很难保证他会听话;不过周衡要的是重生者而不是何磊,对于周衡来说,创造一个新的重生者是再简单不过的事了。

    写策划这种事,果然还是重生者最好用。

    不过除此之外,周衡也算是了解到重生者不好用的地方了。总觉得老子天下第一不肯努力工作,其他方面的表现也就乏善可陈了。所以在策划之外,首先应该凑齐公司的班底;美工与设计方面的问题,都是需要一些其他人来帮忙的;除了这些,如何保证他们的忠诚度也是大问题,还有就是不能放一些商业间谍过来——

    这些东西听起来很遥远,但是对于周衡来说,都是马上需要面对的东西。何磊这样的情况倒还好,万一自己不小心把一个间谍员工给弄成了重生者,那可就麻烦大了。所以,首先还是要找到合适的人选才行。

第八十二章 新的冒险() 
周衡这边忙着做起了青年创业家,而《风之大陆》的发布日期,也开始日渐临近了。

    虽然谁都知道最后三天才会大量放出激活码,但是在这之前零零散散的激活码放送活动,还是给大部分玩家吊足了胃口。万一最后三天抽不到了怎么办?因为一直关注着这方面的消息,典藏版附赠的那五枚激活码就变得显眼了起来,连带着典藏版的销量也提升了不少——毕竟一百九十九并不算贵。

    有激活码的玩家四处赠送、没有激活码的玩家开始抱怨,游戏的关注度也就随着运营日期的临近开始水涨船高了。不过因为前几天的各类活动加上最后三天的注册附赠,即使是少数没有得到激活码的玩家,也可以从网络购物平台上买到——一个一分钱,有的是用脚本刷的,有的则是星游网的合作伙伴私自拿出去卖的。

    对于这些,周衡睁一只眼闭一只眼就让他们过去了,因为这对于游戏运营并没有实质性的坏处,反而可以让更多人获得游戏资格,还算是给周衡帮了大忙。

    论坛里的玩家自发组织的几个玩家群已经全部爆满了,在星游网以外的其他游戏新闻平台上也出现了有关《风之国度》的大幅报道,这次周衡可没有塞过钱。

    就在十一月十日的中午,《风之国度》的网络运营正式开始了。星游网那边开始忙碌起了典藏版的发货事宜,周衡则呆在家里和妹妹一起观察起了玩家数据的统计情况。而在中国更多地区,无数玩家则是坐在电脑前,开始了他们新的冒险生涯。

    而胡羽就是其中之一。

    往日周末的白天,宿舍里六个人最多能剩下两个;然而今天除了一个有女朋友的,其他五个都坐在宿舍当中等待着游戏的正式开始。

    中午十二点,游戏服务器正式开始了。《风之国度》是一款独立游戏,但是第一次游戏必须在线登陆才行。登陆账号,打开游戏,胡羽看到了一个选择界面:“检测到您的游戏内核中有试玩版存档,是否继承?”

    《风之国度》的加密环节做得相当好,到现在为止不仅一款修改器都没有出现,就连修改游戏内核或是系统时间的方式也统统没用。有些人试过修改试玩版的导出存档文件,但是改过之后存档就不能用了。每个存档都有特殊编号,一份试玩版的数据只有一个人能够继承,有些试玩版玩家甚至在网络上出售起了自己的试玩版存档。

    胡羽没有靠这个卖钱的打算,选择了是之后,物品与伙伴的窗口出现在了屏幕上。

    试玩了好些天,胡羽的试玩版角色已经相当高端了。全身家当加起来超过两万金币,伙伴也各个出身不凡,就算属性不高,也大都有了一技之长。在正式版中,玩家不仅可以继承试玩版中的技能等级、声望称号与各式支线任务进度,还可以选择一名伙伴与五件物品交给正式版的角色。

    五件物品胡羽已经选择好了,除了刚开始获得的红莲之刃的碎片、后来做任务得到的一把万用钥匙,还有一件属性不错的轻甲与一本技能书。最后的一个空位,则是昨天刚从一个偶然遇到的奸商那里买到的一副油画。反正游戏开始后钱也会清空,不如买些贵一点的东西折算成钱来得实在。这些东西,将会在一天之后发送到胡羽背包里。

    但是伙伴这里,就非常难以抉择了。

    几天前,胡羽曾抽到一个s级加成的牧师。s级人物在短期内肯定是最强的,但是最后胡羽还是选择了爱丽雅——也就是刚进入游戏时的那次诅咒事件当中遇到的女法师。爱丽雅的人物属性虽然是a级,但是有两个生活技能——厨艺与草药,还都升级到了3级。反正伙伴的位阶在以后是可以提升的,相比那名s级牧师,爱丽雅21级的初始等级在前期反而更加有用。

    更何况,相比由室友帮忙抽到的s级角色,胡羽可还记得那天酒馆当中的情况——那一堵在绝境中突然出现的水晶壁障,至今仍然是胡羽对这款游戏最深刻的印象与记忆。对于在那次事件中遇到的爱丽雅,胡羽有一种莫名的信任与亲近感。

    而胡羽自己,却是不准备再玩法师了,他准备练一个盗贼新号。这样的话虽然无法继承上一个法师号已经练满的基础法师技能熟练度,但是有一件极品轻甲与一本盗贼的稀有技能书,倒也不会影响到太多。这么做的原因也很简单——因为盗贼看起来比较帅。相比法师花哨而慢吞吞的风格,胡羽更加喜欢盗贼那种极致的速度与干净利落的战斗方式。

    选择完了数据继承与新人物的选项之后,胡羽进入了游戏。因为现在是联网模式,主城里多了几个其他玩家,但是胡羽想象中人山人海、卡得走不动路的情况倒是没有出现。是因为玩家很少吗?看了看多出来的聊天窗口,玩家的信息刷屏一样往下跳。

    宿舍里的其他人也很好奇这一点,走到同一个地方却看不到彼此。这个游戏也没有其他网游中的切换服务器选项,琢磨了半天,等到他们互相加为好友之后,才从社交面板发现了一个‘寻找’的按钮,点下之后屏幕一黑,两个人就站到一起了。忙了半天,几个人组好队伍,便准备进第一个副本了;然而转头一看,胡羽已
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