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修仙生活不可能那么正经-第132部分

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    在陶念的眼里,制敌而不伤敌,是这套掌法的特点。而在吕林兰的眼里,这套掌法最大的特点,乃是诡谲情事,不怎么消耗灵力。哦,是不怎么消耗混沌之力。

    瞧吕林兰做了什么吧?

    吕林兰分袭六人之后,立即站定,并且问话。

    所谓站定,就是站在安全距离之外。当然,要说多安全,也不可能。但至少,吕林兰伸手,是触摸不到六人的。

    重要的是,吕林兰站定之后问话了。问的还不是什么尖锐的问题,而是“你们不像是本地人。是来自哪儿的?”

    面对这样的问题,很多人都愿意回答。即使不回答,也不会对这样的问题产生抵触的情绪。

    六名筑基修士正是这样,他们都没回答吕林兰的问题。但是他们都没有留意到吕林兰的问话里面有什么玄机。

    于是乎,其中一人准备反问。刚一张嘴,一口鲜血就吐了出来。

    近处的另外一人,想去搀扶一下,一动脚,砰的一下,就摔倒了。

    这是怎么回事呢?

    这是因为,凡中了这种掌法之人,在一刻钟这冗余,什么动作都不能做了。当然,心里活动可以有,但外在的动作,甚至包括眨眼睛,就都不能有了。

    这就是陶念理解的制敌。

    至于说,不伤敌,是因为,攻出这套掌法的人,同样在那一刻钟之内,不能以一指之力加诸于被掌法困住之人;否则会遭到反噬。

    因而陶念认为,这套掌法不伤敌。

    吕林兰制敌了,但制敌之后,问话了。这一问,立马就伤了两人。所谓制敌而不伤敌的掌法,到吕林兰这里,依然是可以伤敌的。

    其实吕林兰还有一招,那就是,自己困敌之后,让东方以巧出手杀敌。只不过,为东方以巧考虑,这招最好不用。

    ——

    伤了两人,也只伤了两人。其他四人,都停止了动作。

    “真是机灵的人,反应倒快!”吕林兰赞道,“你们猜得不错,中了我这套定身掌法的人,只要没有动作,时间一过,就完全没事。而他们两人嘛……”说到这里,拖延了一下,“总之,死是不会的,但伤筋动骨的,肯定有。”

    这番话,吕林兰自然是对那四个没伤的筑基修士说的。

    如此一来,吕林兰说完之后,注不会有人回应。因为回应,也是动作。

    吕林兰拉了一下东方以巧:“时间差不多了,我们回车队那边去吧。”

    车队的方向,跟翁良田被击飞的方向,虽然没有南辕北辙,但的确也是不同的。吕林兰这是想看看东方以巧会不会提出去救翁良田。

    结果,东方以巧并没提到翁良田,而是直接跟着吕林兰走了。

    走了一截路,东方以巧拉了一下吕林兰,利用自己身体的遮挡,又指了一下那四个被定身的人,悄声问:“多长时间?”问的,其实是那四人的定身时间。

    “你的意思是,在那之前还是之后,要做什么事?”吕林兰反问。

    东方以巧说:“我想,最好是在那之前,让车队的人过来看看。”

    这下吕林兰就懂了。东方以巧并不是不救翁良田,只是不想由自己两人出手去救。

    救不救翁良田,对吕林兰意义不大。但如果救,也等于麻烦上身。要治好翁良田,还是很不容易的。而按照东方以巧的意思,把事情推给车队,就没什么了。

    只不过,车队的人过来,多半会斩了那六个筑基修的头。吕林兰历经和平盛世,世界观里认为,后面车队那帮人,包括前面那四名练气修士和后面这六名筑基修士,都只是好战而已,还构不上死罪。

    至于前面那四名练气修士的调戏,吕林兰的容忍度是非常之大的。

    吕林兰心中,站在东方以巧的角度想了一下。发觉也许东方以巧不会仇恨六名筑基修士,但是对前面那四个出言调戏之人,可能会仇恨。

    到底是怎样的,还是问清的好。于是吕林兰问:“你是说,我们回去之后,跟车队的人说。但车队的人过来之后,你说他们会不会杀了那六个人?”

    “哎呀我没想到唉!”东方以巧说,“这可怎么办呢?”

    “只有一个办法,”吕林兰说,“那就是,我们晚点回去,或者回去之后晚点再说出来。”

    东方以巧问:“不好的结果是什么?”

    吕林兰答道:“不好的结果就是,那六个人醒来之后,有可能会去杀了翁良田。”

    东方以巧说:“吕姐能不能想个办法,让他们两边都活着?”

    吕林兰另起话头,问:“你现在还相信翁良田带我们到缠心坞找事做的说法吗?”

    “嗯?”东方以巧想了一下才说,“本来我是相信的。但就算是相信,也不能去,因为我们有自己的事情要做。现在吕姐这么一问,我才发觉不那么可信了。他连修为都是假的,还不知道身上有没有一样是真的。”

    吕林兰问:“如果那件事是假的,那么他就是在欺骗我们,说不定缠心坞是青楼……这样,你还想救他吗?”

    “我不想救,你也不要救,还是让车队的人去救。”东方以巧坚持前面的决定。

    “那好吧。”

    ——

    这些那些都不重要,重要的是,东方以巧没有长歪。

    其实不,其实东方以巧早就长大了,她只是没见过世面,但她的世界观早就已经形成了。现在,只是去发现。

    当然也不是说,东方以巧早就已经形成的世界观就完全定型了。人嘛,活到五十岁都还有人改变世界观的。

    只不过,成年人的学习,跟孩童是不一样的。不能使用灌输的方式,而要更多的用启发的方式。

    吕林兰感觉自己像个老妈子了。

    不过,吕林兰觉得蛮有意思的,颇有一种我家有女初长成的自豪感。

    从陶念的直肠子来判断,吕林兰认为这第二次她一定会想起第一次的情况,从而认定她会故技重施,真的出石头。那么为了赢她,她一定会出布,所以她一开始出的就是剪刀。

    没给陶念更多的喘息时间,第三局就开始了。

    吕林兰只要再拿下这一局,就能成功完成此次主线任务,而在领先两局的情况下,她也对自己很有信心。

    让吕林兰稍感意外的是,第三局第一次刚开始倒计时,陶念就抢在她前面说道:“我出的是剪刀。”

    吕林兰一怔之后不禁笑了起来,陶念居然学会先发制人了。

    而对于自己想出来的方法,吕林兰当然有破解的方法,不过她认为暂时还用不上,她从陶念的出手特征和此刻的神情来判断,认定她现在出的一定是剪刀。她一定是觉得就像她不相信她一样,她也一定不信她,她认为她一定会觉得她说出的答案是假的。而此刻她脸上稍有些心虚和躲闪的表情也说明了这一点。

    时间到,吕林兰出的是石头,陶念是剪刀。吕林兰胜。

    吕林兰这边收获了第三局第一面绿色的小旗子。

    学吕林兰的计策,却一开始就受到了挫折,陶念的神情立刻就紧绷起来。

    然而第二次刚开始的时候,她却又一次说道:“我出的是剪刀。”

    吕林兰望着她,自信地摆出了手势。

    靠着敏锐的观察力和对陶念心理的一定把握,吕林兰成功连续赢了陶念三次。

    再有两次,陶念就要输掉这一场猜拳比赛了。看得出来她已经变得极为慌乱,使用吕林兰的策略连输三次后也不再班门弄斧,像是第一轮后期一般开始乱来。

    吕林兰细细地打量着陶念,对于她现在的手势并不能完全确定。无规律的出手是根本无法预料的,只能靠运气——一般意义上来说,确实是这样没错。然而在系统创造的规则之下,吕林兰却有别的办法保证胜利。

    她的视线往信息屏幕上飘去,当倒计时变成2时,她迅速地变幻着手势,一直观察着屏幕的她看到当她的手势变成布时,屏幕上跳出了手势相同的提示。当倒计时由红变绿的前一刻,她的手势变成了剪刀。

    挡板变得透明,陶念是布,而吕林兰是剪刀,吕林兰又胜了。

    比分变为了四比零。

    陶念并没有紧盯屏幕,所以不清楚吕林兰刚才的小动作。

    第五次很快开始,吕林兰依然等到倒计时快结束时才继续她的“作弊”行为。系统关于平局的提示,真的很有意思,如果换一个人来跟吕林兰玩,或许她还会玩出更多的花样。但从开始到现在,对付陶念却用不着那么多的策略技巧。像她现在这样迅速转换手势,通过系统的平局提示来验证出陶念的手势的方法,其实跟作弊没两样。只不过陶念现在处于即将输掉游戏的最后一次出手,心中的慌乱让她根本就顾不上吕林兰的小动作,也顾不得屏幕上显示的字,正因为如此才给了吕林兰两次轻松“作弊”的可能。

第135章 初来乍到() 
本章将要发布了,突然感到不满意,准备删了重来。

    之所以发这么一些文字,并不是为了全勤奖。本月断过一天,本来就没做到全勤。

    发这些文字,是为了督促自己,重新写完这章,才能睡觉。

    应该能在3点之前完成。

    ——

    现在进入猜拳模式。此模式是玩家和次世界本土人物之间的对决,每人每次出“石头”、“剪刀”或者“布”,石头战胜剪刀,剪刀战胜布,布战胜石头。每个次世界本土人物的性格不同,猜拳的方式不同。此模式采用五局三胜制,每局至少猜拳五次,先赢五次者赢得此局。】

    系统声音完全落下的时候,吕林兰发现自己又和陶念一起到了全白的房间里。

    只不过这回两人之间并没有长条形的桌子,有的只是一块及腰高的圆形木板,下方用一根棍子支着,而她则和陶念一人一边相对站着。而这一次,陶念跟吕林兰第一次做主线任务时的表现有些许不同,没当时那么僵硬了,脸上也多了点表情。

    木板中央依然有一个液晶屏幕,此刻白底屏幕上显示的黑色信息总共有两行,第一行是:第一局,第二行是个数字:135。

    有了上回的经验,吕林兰立刻就明白了,135是个倒计时。也就是说,第一局她跟陶念有135秒的时间分出胜负。

    而在两人的身前,各有一快单向移动挡板升了起来,稍稍向两人那边倾斜,而挡板下方有一个拳头的图案。这块区域是让两人提前将手放上去,做好手势后等挡板变成全透明的,就可以看到胜负了。如此一来,两人动作快慢所导致的投机行为也被阻止了。

    猜拳这项活动,历史悠久,玩法简单,风靡全世界,最早却是起源于中国。早在汉朝的时候就有手势令的记载,石头剪刀布的猜拳游戏应当可以追溯到那时候。

    很多人觉得猜拳游戏的胜负靠的只是运气,但吕林兰却认为,猜拳是一种博弈。通过上一次两方的出手判断对方这次会出什么,充分考虑到对方会有的同样想法,自己的出手又该怎么选择,而对方要是同样考虑到自己这边的想法,也会做出相当的应对,那么自己这边又要多考虑一步。

    简单来说,甲方上次出剪刀,乙方这次会想出石头,而考虑到乙方的想法,甲方会想出布,乙方如果想到了甲方
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