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绝对单机游戏-第2部分

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    房间非常的小,一个长相看起来有六七分像岳强的家伙,跪坐在桌榻之前,手中拿着一部竹简,正在装模作样、摇头晃脑的念书。

    这个主角,嗯,就是岳强在游戏中的角色,一副贼眉鼠眼的样子,似乎是装作正在念书,实则经常偷偷的用余光瞟向身旁的教书先生。旁边的教书先生严厉的眼光看过来,岳强的角色就表现得十分认真的模样;而那个教书先生的注意力放在别的地方的时候,岳强的角色就表现出一阵放松的表情。

    人物表情制作得十分的生动形象。毫无疑问,这个游戏所使用的物理引擎,以及制作团队的认真态度,已经达到了匪夷所思的程度。

    岳强从来没听说过世面上哪一款游戏能做到把表情和行动完美配合到如此地步的游戏。再加上游戏本身精美的画面,一股一看就知道是狠下了一番功夫的室内装潢布置,画工精美的贴纸,物品的投影,微风,动态的写真,岳强严重怀疑这根本不是一个游戏,而是一个自己出演主角的电视剧(电影)。

    他尝试着左右移动自己的人物,在键盘上按下wasd键,游戏中的角色也做出想要起身移动的样子。然而站在旁边的教书先生却立马就发现了,界面上弹出一个对话框,框体内是教书先生的说教:“公子要认真学习论语,不可三心二意。”对话框的框体在不停的抖动,似乎表示这个教书先生的嗓门很大。

    岳强心中顿时对这个游戏有了概念,果然是一款类似国产单机游戏风格的游戏。刚进游戏就是一段冗长的剧情,没有任何自由度可言,如果是国外主流的大型单机游戏,恐怕会先通过一些战斗或者教学来让玩家熟悉流程。而国产单机的风格就是通过剧情来让玩家产生代入感。

    再次确定了这是一款自由度极低的游戏,岳强顿时感到有些失望。他无聊的用鼠标在屋子中的各种摆设上面乱点一通,点击的同时,游戏中的角色也随之贼眉鼠眼的乱看,这个举动被站在旁边的教书先生看到了,画面下方又出现了一个对话框。

    教书先生陈子含:公子要认真学习论语,岂可三心二意呼?

    蹩脚的文言文,抖动的框体。岳强暗中叹气,这游戏系统做的,连鼠标点几下都不让,真是

    无聊之下,岳强调出了系统界面。与华丽的界面相比,这个系统界面制作的却异常简陋。就算是老仙剑还有四个选项可以选择:状态,物品,仙术,系统配置。这个游戏竟然只有两个选项,一个是物品,一个人物状态。

    没有法术系统,没有炼妖壶系统,没有天书系统,没有加点系统,没有装备系统,甚至连特么的调整音乐音效分辨率粒子效果阴影效果画面帧数的选项都没有,游戏界面的制作懒到无可救药了有木有?

    岳强将物品选项点开,里面只有一本论语,鼠标点开书籍,里面第一句是“学而时习之,不亦说(yuè)乎?有朋自远方来,不亦乐乎?人不知而,不亦君子乎?”后面都是一条一条的语录,很多地方有填空。岳强注意到,自己点开书籍的时候,旁边的那个教书先生捋着胡须,看起来十分满意。

    他关掉“物品”选项,打开另一个选项“人物状态”,画面随即出示了人物创建界面给出的人物初始数据。岳强刚想无聊的把它关掉,看看这个游戏后面是个怎样的情况,忽然之间,他好像发现了什么。眼睛瞪的圆圆的,难以置信的重新把那个人物状态的数据点开,仔细看了又看了一遍。

    角色名:岳强。

    职业:学生

    力量:12(你的力气很小,连杀鸡宰羊都做不来)

    体质:6(你身体极为虚弱,很可能活不过30岁)

    心智:14(你的心态勉强及格,但是依旧远没有达到平均水准)

    财力:2(你是个很有钱的家伙)

    人格魅力:15(你并不招人喜欢,却也不太令人讨厌,括号教书先生陈子含除外括号)

第三章 平局数据与任务奖励() 
岳强对数据一直都比较敏感,尤其是游戏中的人物属性,他都会记得十分清楚。

    这个游戏,虽然不像一般的游戏那样给出速度敏捷智力生命值法力值怒气值等量化的数据,而是除了力量和体质这两个稍微正常的“游戏数据”之外,其他的什么心智啦,财力啦,人格魅力啦这些数据,更类似于模拟人生这种单机游戏。岳强依旧将这些数据与系统对这些数据给出的说明记得清清楚楚。

    他并没有将人物创建界面的数据调出来,但是他依旧记得那些系统给出的说明。

    根据他的推断,这个游戏的各项属性的平均值应该在10附近徘徊。而现在自己看到的系统给出的数据说明,却与之前的人物创建界面给出的说明大相径庭。

    根据目前版本的说明来看,这个游戏中的各项属性平均值,应该在20附近。

    为什么进入游戏的时候,和在游戏之中,这两种情况下调出的人物属性值的“解释”完全不同呢?

    岳强确定的记得自己的属性值,还是刚才(也就是买泡面之前)的数据,连“人格魅力”也是基本的7点加上8点自由支配属性后所得到的15点。但是这个系统给出的两种完全不同的属性解释,着实让他摸不着头脑。

    正思考的时候,他忽然之间想起了什么。

    等等人格魅力

    他忽然想起第二次下楼买泡面的时候,老板娘的态度意外的变得非常妩媚风骚,颇有一种吃错药的感觉。现在想来,难道是自己的魅力变大的缘故?而这个变化发生的原因,则是自己将8点自由分配属性全部点到了“人格魅力”上?

    岳强摇摇头,他觉得自己产生这种荒谬的念头,一定是吃错药了。

    与此同时,游戏画面中的教书先生陈子含似乎发现了岳强的偷懒行为。这一次,他没有通过狮吼神功说教岳强,而是从怀中掏出一把教书用的戒尺,运足了姿势,重重的敲击在岳强的脑壳上。

    “咣”的一声巨响。

    不得不说,这个游戏的音效制作过于逼真了。这一瞬间,岳强感觉如果是自己真人坐在那里,脑袋瓜子肯定要被这一下戒尺敲出个大包来。这个教书先生陈子含看起来干瘦干瘦的,力气倒是真不小。

    岳强顺手右键点击了一下教书先生。刚才光顾着在房间里的各种物品上面乱点了,没想到这下点击教书先生,竟然弹出一个状态框来。

    角色名:陈子含

    职业:教书先生(贫寒的读书人,靠教书为生)

    力量:22(由于常年体罚学生,力气比常人略大一点)

    体质:12(常年读书,体弱多病)

    记忆力:25(熟读论语、乐传等书籍)

    ??:??

    ??:??

    ???:???

    果然,刚才的推断是正确的。这些npc的平均属性值是20。就连一个教书先生的力量也达到了22。而自己的角色力量值只有可怜的12点。但是这一点解决了,新的更多的疑问却出来了。

    现在只是游戏刚刚开始,出现的第一个npc,就有三项属性值以“?”的方式显示为隐藏状态,这是其一;其二,自己身为玩家,只有五项属性,而仅仅是一个npc的教书先生陈子含,竟然有六项属性。除了这个npc可能是一个重要的剧情人物之外,也从侧面说明了这个游戏的格局之大,只怕会远远超出想象。

    作为一个单机游戏爱好者,岳强十分清楚,越是这种看似平淡的开局,后面玩起来就越有意思。

    一种原因是游戏制作商不屑于用装备等级招式等作为吸引眼球的元素,再一个原因是,很多细节方面的东西,强大的合理性和平衡性,会让游戏变得非常有趣非常耐玩。

    看来,这个游戏厂商的图谋很大啊。

    岳强这样想着,再次点击这个教书先生陈子含,希望能发现更多有趣的东西。

    果然,在生受一记戒尺之后,点击教书先生的头像出现了一个选项框:

    教书先生陈子含向你发布任务:学习论语,是否接受?

    岳强知道,这恐怕就是主线任务了。他抱着试一试的心态,选择了否。

    于是脑袋上又受了一记戒尺。

    “咣”的一声巨响。

    系统提示:你再次受到来自教书先生陈子晗的戒尺攻击,由于你的体质十分低下,已进入即将晕厥状态。

    系统提示:教书先生再次向你发布任务:学习论语,是否接受?

    看着游戏画面中那个酷似自己模样的家伙脑壳上的两记淤青,岳强觉得自己的脑壳竟然也隐隐作痛起来。他想了想,还是选择了“是”。

    系统提示:你接受了任务:学习论语。

    任务背景:家境贫寒的教书先生陈子含受到岳公(你父亲)的委托,向你传授治国韬略论语

    任务目标:通过陈先生的考核。

    任务奖励:无。

    岳强看着任务奖励冒号后面那个大大的“无”字,楞了半天,忽然回过味儿来,这不就是典型的国产单机游戏么。

    剧情流,通过与npc的互动推进游戏,至于这个任务系统,恐怕也是游戏制作者向西方大型单机游戏和网游学来的。毕竟,国产单机最开始是不存在什么任务系统的,推进剧情全依靠着和npc对话,有的时候卡在一个地方不知道如何通关,并不是因为任务等级不足打不过boss,而是因为忘了和某一个关键剧情人物对话。最蛋疼的是,早期的游戏还不会给你任何提示。

    岳强记得很清楚,自己玩老仙剑的时候,在一个树林的迷宫卡主了很久。原因是一个猴子挡住了去路,无论如何也过不去。后来到处查攻略问同学,才知道要在城镇的一颗香蕉树那里调查,找到物品“香蕉”然后喂给猴子,才能过迷宫。这就是典型的国产单机游戏蛋疼的地方。

    至于“任务奖励无”?

    有个所谓的任务提示就算不错了!

    岳强想着这些的时候,教书先生陈子含的考核已经正式开始。考核本身倒是不麻烦,无非就是一些论语上的语句。就算小学课文背不下来,不是还有手机百度么?电脑不能上网,手机总可以吧。岳强在人不知而,不亦君子乎?填上了“不愠”。在君子无所争后面填上了“必也射乎”。在八佾舞于庭后面填上了叔叔可忍婶婶不可忍。

    接下来的事情,就让岳强震惊了,这个任务比预想的复杂了无数倍。岳强本以为随随便便照抄几句即可完成任务,哪知道游戏系统竟然真的要他把论语的几百句话敲了出来。这可不是看着选项abc做选择题,而是真真正正的填空题。再者,岳强这次是开机直接启动游戏,连网络都没有连接,当然也就没有什么拼音词库了。各种各样的偏僻字着实让岳强打字打得头昏脑涨。

    岳强实在没有想到,这游戏的第一个任务竟然会如此变态。不过,本着一个游戏发烧友的心态,他还是硬着头皮把几百句论语从头填到了尾。因为他知道一个规律,在单机游戏中,完成任务的难度越高,通常来说奖励就会越大。这个任务既然丧心病狂的要打这么多偏僻自和查资料,那么其任务奖励就绝不会是系统给出的一个大大的“无”字。

    果不其然,在消耗了一个多小时的时间之
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