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箭皇-第460部分

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    消耗:50精力值

    冷却:3秒

    施放时间:2秒

    效果:令箭矢小幅度改变飞行轨迹。

    这三个技能算得上远程职业的核心技能,之前的“奥术射击”是用来刷单体伤害的,而“奥术爆炸射击”则是罗迪所能接触的第一个AOE范围杀伤技能。“引导箭”和“沉默之箭”罗迪都不陌生,这是“游侠”都曾经有过的技能,用起来再熟悉不过——正因为熟悉,所以他知道这几个技能的性,于是便毫不犹豫的把系列任务奖励的6次“技能强化”机会直接用在了它们上面!

    强化过后,【引导箭】冷却时间缩短到3秒,沉默效果延长到2秒;【奥术爆炸射击】冷却时间缩短至2秒,伤害增加到650点,溅射范围增加15%;【引导箭】消耗精力值减少至35,冷却时间缩短只2秒。

    而这还只是基础数据的强化,后续的天赋、符文配合到位的话,这三个核心技能几乎都可以忽略冷却时间!

    如果没有“技能强化”,那么这三个技能就永远只能卡着CD放,而如果0冷却,杀伤力便会再迈进一个台阶…

    后面两个技能是有关“驭兽”的:

    【魔兽之心】

    消耗:500法力值

    冷却:30分钟

    持续时间:10秒

    效果:大幅度提高精神系法术抵抗能力,免疫眩晕、迷惑效果。

    条件:需要魔宠在30米范围内

    【魔化皮肤】

    消耗:450法力值

    冷却:2分钟

    持续时间:30秒

    效果:使你的护甲值增加,数值为魔宠护甲值的15%

    对于魔宠比较鸡肋的罗迪而言,这两个技能都显得效果泛泛——他已经拥有“屠龙者印记”,几乎等于随时拥有“魔兽之心”的效果,而“魔化皮肤”增加的护甲值太低,虽然可以通过强化技能、符文和天赋来增强,但罗迪又不打算走坦克路线,就算要防御力,有诺基亚的“龟甲护盾”就足够了。

    职业技能隐含各个天赋方向,如果魔宠实力强大,这两个技能显然比之前“强化”系的三个技能更合适,对此罗迪早就有心理准备。他转而看了看,幸运发觉最后三个技能对他来说非常实用:

    【炮轰】

    消耗:全部精力值

    引导施放

    冷却:1分钟

    效果:迅速射出十支箭,从空中打击目标,是你的最大射程延长50米,但降低20%命中率。

    这就是“高抛射”技能了,罗迪现在对百米之内的目标有很大把握,最大射程或许能到三百米,但那种程度基本不要谈什么命中率,因为在这个距离上,看狼骑兵都只是个小黑点。而“炮轰”技能应该是远距离覆盖打击,如果配合没有冷却的“奥术爆炸射击”,基本相当于一次小范围的榴弹轰炸。

    这让罗迪感觉很爽——近距离上他的射速可以维持接近冲锋枪一样的火力压制,而远了又能扔榴弹…听起来自己完全就是个人形自走炮嘛!

    【残影术】

    消耗:280法力值

    冷却:2。8秒

    效果:只能在“疾奔”技能状态下使用,以法力创造一个持续2秒的本体残影。

    这个技能让罗迪喜出望外。因为等级的提升,“疾奔”技能现在已经能够持续10秒,也就是说通过天赋和符文强化后,罗迪可以在一次“疾奔”过程中跑出4…5个残影!

    碰上地形复杂的情况,这不但是逃命神技,更能让罗迪重新掌握主动,甚至反败为胜。

    他有些欣喜的当场试了试,发觉“残影”看起来非常逼真,在高速运动中绝对可以迷惑大多数对手。

    可是当罗迪看向28级才获得的技能“魔化”时,眉头顿时皱了起来。

    【魔化】

    消耗:恶魔之血药剂

    效果:通过恶魔之血使你的躯体恶魔化,效果视药剂品质而定。

    注意:药剂通常会产生副作用谨慎使用。

    “恶魔之血药剂”配方——需中级药剂师

    罗迪没想到“狩魔猎人”这个职业这么复杂,竟然还有专门的“嗑药”技能。他脑海中第一时间想起的便是泰夫林变身的那一幕,不过很快他就意识到所谓的“恶魔化”并不单单是力量增幅、体积变大,如诺拉那种隐身或变形等技能应该都算在“魔化”范围内。

    短时间内的特定方向强化,应用方向非常灵活。罗迪觉得“副作用”都不是事儿,唯一的问题是目前埃尔森还没有“中级药剂师”。

    “让他们去搜罗的人才们应该都快到了吧…不知道药剂师里斯本会不会来。”

    罗迪嘟哝一句,目光转向了最后一个技能——也是狩魔猎人29级才开启的当前最高级技能:能量汲取。

    【能量汲取】

    消耗:每秒10法力值

    效果:吸取魔晶内的能量,直到你拥有真正的狩魔之心。

    这个技能非常奇怪,但罗迪很快意识到了什么,翻开【任务栏】,不出意外看到了职业任务【拥有狩魔之心!】

    任务描述:

    历经千辛万苦,你终于走到了这一步,可是你却发现恶魔的强大永远超乎想象。

    它们铺天盖地,肆虐成群。

    而你却只能依靠自己。

    作为狩魔猎人,你必须学会凝聚自己的“狩魔之心”——用强大的敌人来强化自身吧!

    只有当能量足够的时候,你才能真正拥有匹敌高阶恶魔的实力!

    任务目的:使用【能量汲取】技能吸收魔晶的能量,并让其凝结在你的身体中。

    注意:目标魔晶必须由施法者击败获得,否则技能无法施放。

    魔晶能量纯度越高,任务完成度越高。

    任务奖励:“狩魔猎人”等级提升至30级

    这个任务看的罗迪有点发懵——显然,这就是29级迈向30级的那道门槛!(。)+器!】

第五百九十章 脱胎换骨 上 第一更() 
按理来说,29到30这一级是非常难Щщш。。lā许多玩家因为实力问题都被卡在了这个进阶任务上。因为无论职业,这个任务的难度都非常高,并且通常要花费1…6个月去完成。

    当初罗迪完成“游侠”进阶任务几乎跑遍了整个静语森林,又东凑西凑借了不少钱和道具,最终才单枪匹马干掉了任务BOSS,成功进阶。

    升级那一刻,罗迪感觉自己真是被累得蜕了层皮。

    不过现在…

    罗迪直接拿出了脖子上挂着的暗影龙晶。麦琳瑟拉虽然不是敌''''人,但龙晶却是她亲自送给自己的,从某种意义上而言,应该属于“击败”后的战利品。

    这么想着,【能量汲取】便显示了释放成功的提示。

    罗迪自己都有些发愣:显然这个任务接下来不用再去做准备或跑腿,直接等着能量汲取完成就行了。

    “这就完了?”

    他低头看了看,随后却是明白:不是任务变简单了,而是自己现在太强了。

    有几个人能在进阶十级的时候又是屠龙又干掉半神的?又有几个人能成为内阁首相,一城之主?

    直到现在罗迪才意识到,以前自己需要拼命游过去的大河,现在跨一步就过去了。叹了口气,罗迪忽然感觉有些好笑。他把技能放在合适的位置,收起了龙晶,开始分配进阶天赋点。

    连带着奖励的天赋点,罗迪现在一共有19点可以分配。他一直以来主加的是“强化”系天赋,因此上来就顺着往下加,将“强化奥术爆炸射击”、“强化引导箭”、“强化沉默射击”几项尽数点满,之后开启了天赋树20点时的主动技能“制造:能量箭矢”。

    【制造:能量箭矢】

    消耗:150法力值

    冷却:3秒

    效果:以法力创造一支纯能量箭矢。

    持续时间:30分钟

    能量箭矢

    效果:附加伤害15点

    这个技能让罗迪的战斗方式有了更多种可能:因为能量态箭矢存在时间短、本身能量态也不算特别稳定,所以单纯而言物理伤害比不上拥有金属头的长箭。但相应的,能量箭矢射程延长,受干扰少,一致度高,精度强。未来定然有可用之地。

    “驭兽”系天赋罗迪直接跳过,在“生存”系加点加出了10点时的主动技能“攀附”:

    【攀附】

    消耗:10精力值/秒

    效果:你可以在垂直的物体上保持攀附状态而不坠落。

    而后罗迪在“强化残影术”上加满,用完了“狩魔猎人”职业的最后两个天赋点。

    他到【元素召唤师】页面,翻看起了升到17级后拥有的新技能——相比较“狩魔猎人”那些实用性极强的技能,法职的多数低级技能明显跟不上时代。“初级寒冰护盾”、“初级坚土铠甲”、“初级火焰结界”等等技能基本都是派不上用场的,因为罗迪目前一件装备的附加效果就比得上这种“施法15秒、持续三分钟”的鸡肋法术。

    唯独10级给的技能“唤醒”是罗迪所看重的。

    【唤醒】

    释放:消耗100法力值

    冷却:1天

    效果:每秒钟恢复5%法力值,最多持续12秒

    这是一个战斗中恢复法力值的有效技能。“狩魔猎人”职业的很多关键技能现在都会耗费魔力,而有了它,罗迪可以配合“中级魔法药剂”之类的手段迅速补充法力值。

    而后便是法系职业都非常重视的【冥想】技能。

    【冥想】

    持续施法

    效果:冥想时每一小时增加智力属性1点。

    效果:冥想时每小时恢复150法力值

    这就是为什么法师通常都在“冥想”的原因。不过罗迪现在没那么多时间冥想,估计想要用功,只能每天晚上抽空来一会儿了。他点开最后三个技能,确认这才是自己升到17级的真正目的:

    【召唤:水元素】

    消耗:680法力值

    施法时间:12秒

    施法材料:水系魔晶x1

    持续时间:1小时

    同时还有【召唤:土元素】以及【召唤:风元素】,技能大同小异,只是使用的魔晶不同,并且召唤都要求标定30级以上的“完美”级魔晶才行,想找魔晶碎片或缺了角的便宜货凑数是行不通的。

    这也是罗迪所学到的第一个能和“元素召唤师”名称挂钩的技能——不过这并不是开启传送门和“元素位面”生物签订契约的技能,而是单纯由魔晶能量构造的一种“傀儡”。

    毕竟这只是17级的技能,还到不了跨位面的地步。不过罗迪仔细观察了一下这些元素生物的属性,发现它们的确要比那些亡灵的骨头棒子强大不少。

    水元素生命值起步就是8500,自带“寒冰箭”和“霜冻新星”技能,虽然法术技能等级不高,但对上普通士兵绝对是完虐,更的是它自带“纯净水流光环”,可以为半径五米范围内的友军每分钟恢复100点法力值。

    对于出门就带十个法师的罗迪而言,一个水元素站在那里,完全就是个魔力补给站。

    土元素生命值最高,达到了惊人的14500点,不过缺点是行动缓慢。它是近战型元素,自身拥有“大地之力”被动技能,只要脚下是地面,便可以每秒恢复150点生命值。换句话说这家伙非常适合当肉盾,甚至就是随身携带的一堵墙。

    风元素生命值非常低,只有可怜的1
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