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游戏之职业玩家-第39部分

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少,不像2级魔法炸上十几下,弹药就打光了,只等站着等恢复,除了刻意修炼魔法等级,真正想升智力,就是使用消耗魔法值最少的法术最好,不管是治疗类辅助类还是攻击类,只要能保证源源不断的施展,就是练智力的最佳途径,一分钟多放四五个小魔法,就算多0。000001的属性经验,跟挂力是一个道理,长时间挂下来也能甩开文盲一大截。

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第六十四章 行会() 
书烤完了,怎么吃是个挺费脑子的事。

    冰火书肯定法师号管够,玄武书却首先提供给烈日狂沙,精灵之书是给精灵族提供弓箭伤害的知识,自然是天骄木兰独享,而神圣之书是增加治疗类魔法恢复基数的知识,班浩杰沉吟半天,终于还是决定给援助号吃了,魔法书是增加对攻击魔法抗性的知识,也偏向于矮人和精灵号先吃,至于时间之书跟质量之书,烤出来的挺多,虽然大多数是初中级,但四个号也是够分,高级以上的,还是倾向于两个物理输出选手。

    八百多本书,包括援助在内的九个帐号瓜分,根据每个号的定位不同,把所有能用到的知识吃到能满足的最高程度,这个过程整整用了两个多小时,每个账号检查完毕,还是剩下了三百多本,只能把它们集中到一起,留给九载风尘慢慢换钱。

    被腾空的仓库也不浪费,每个号扔上200万黄钱,分赴到精灵,修罗等各种族村商店,蹲点守候买野猫尾巴,作为一个长期任务,谁有空就轮换着登陆一下这几个号,上次线买点东西总共用不了两分钟,七十多小时的免费时间几乎能用一生一世了。

    经过知识武装之后,这些账号表面上依然故我,没有任何变化,但内在已经焕然一新,算得上是胸怀锦绣的角色了,十几个亿的资金砸下去,培养出各具用途的高材生,有文化跟没文化,那可是真的不一样。

    接下来,九载风尘赶到精灵村找到npc行会管理员,交了100万黄钱建立行会,起名时征求了大家意见,几个人都挺重视,经过冥思苦想七嘴八舌的议论之后,一致采纳了陈成田的建议,输入框内填入“四海一家”点了确定。

    这个成语平和而不失气象,以此为名,影射了工作室有四个人的事实,也有四人同心同德的寓意,大家全票通过再无异议,工作室在游戏里的组织就此定名。

    虽然不知道有多少玩家,可现在这行会数量真不算少,每十个一页,足足排了一百多,行会按所属成员的平均等级排名,30个名额不满员的话,行会排名就会被拉低,所以前几页的行会之间相互咬的非常紧,排名有些靠后的,招收成员时也有诸如“只招45级+”的种种要求,作为游戏里唯一存在的排行榜,玩家们对这个排名非常在意,“第一页行会”或“第一行会”往往是证明实力的方式,班浩杰一点也不在乎这个排名,玩了三个多月,他甚至都没关心过第一行会叫个什么名字。

    九载风尘成为行会领袖,工作室的9个账号全部入会,尽管“四海一家”排名在90几页上,但并不妨碍从此以后就可以享受组织所能带来的便利。

    行会能使用的魔法,1召唤。2拯救。

    召唤把同行会成员带到自己身边,一次只能带来一名。

    亘古霸业没有任何传送设置,游戏地图都挺大,连跨数个地图跑到另一个场景,至少需要好几分钟,召唤是唯一可以跨地图传送的魔法,使用的玩家需要支付6万黄钱,俗称“飞机票”,遇到紧急事件或者就是懒的跑的玩家,就会请求在那个地图的行会成员直接召唤,自己付机票钱。

    召唤不是任何地方都行,有着两个使用限制1。洞穴类地图不能召唤,比如矮人村。2。高级地图不能召唤,所谓高级地图,是指最弱小的怪物也不低于80级,比如死亡之谷,至于这个魔法的技能熟练度,就是减少召唤费,没谁会真正去修炼,pk起来需要兄弟支援的时候,也没谁在乎那几个机票钱。

    班浩杰建立行会的根本目的,自然是利用“拯救”魔法的回血功能,于是一系列的后续安排随之而来。

    三个40级援助号加入神圣公会,学习拯救魔法,然后赶赴矮人村,分散在复活点,药店等安全地点改挂拯救,尽管援助还是没到精通的级别,但吃掉数以亿计的神圣之书之后,三个号加到一起,可以恢复十七八点的血量,勉强能起到点作用。

    然后就登陆仓库号开始后勤保障,把大量物资配备给四个大号。

    烤鳗鱼每秒恢复两点生命值,持续时间三分钟。

    烤鲶鱼一次恢复生命值80点。

    烤鲫鱼一次恢复魔法值80点

    烤鳟鱼每秒恢复两点魔法值,持续时间三分钟。。。

    所有前期准备均已就绪,马孙陈三人摩拳擦掌,班浩杰宣布了行动目标,每一个人都很熟悉,还是60级的石头人,但就跟挂力没什么关系了,这一次的目的是——猎杀。

    就是以烈日狂沙的防御和生命,打40级小石头人都吃力,60级的石头人就别有什么想法了,所以猎杀必须要采用战术,名称叫做——“打围”。

    打围,反过来念就是围打,意思嘛,自然就是围起来打。

    这群殴也得分人,一个80级的,十个八个30级的就算是围起来了,那也还是被虐的命,60级高力高敏高爆发的怪现在可是凶猛,所以这围,得多少有点讲究。

    石头人的弱点是什么?不会忘了吧?脾气太好不主动攻击呗,所以老好人当不得,没点脾气真的挺招人欺负。

    打围跟错位挂力的意思差不多,找个狭窄地形把路一堵,法师站在外围就可以开动火力,大火大冰的往下砸,说白了就是需要几个人当墙,这怪虽然智力低魔法防御弱,但高血高力,生命的自动回复可不算少,没有相当级别的魔法伤害,想弄死一个,不炸上个三五分钟的达不到目地,这对魔法值就是个考验。

    所以要打这个怪,基本上就得集体行动,有人堵有人炸,爆东西了再谈怎么分配。

    班浩杰的人手少,统共能出来的就四个号,两个还得法术输出,所以对地形就有些要求,两个身位格堵不住的口子,就需要引上几个怪来帮忙,史莱姆来多少都不是问题,可换成狼人的话,虽然等级比它高了点,站着不动任它攻击还是需要吃药来顶。

    这时,三个拯救号就开始发挥作用了。

    克尔旷野,挂掉之后的复活点是矮人村广场,这是同一区域。。。

    班浩杰战术讲解完毕,三人心领神会,矮人和精灵各自引上一只狼人,在拯救号的帮助下,基本用不着顶药,这样一来,就可以堵住四个身位的口子,扛着狼人又等于在挂着敏捷,完全是一举两得。

    打围倒不必非得把石头人卡在地图尽头,只要是在2级的魔法攻击范围里面,选择狭窄处把路堵住就可以,狼人到处都是,四个格子足够封住边角处石头人出来的路径,唯一的问题就是把狼人摆到位置,这真不是个困难的事情。

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第六十五章 武器与盔甲() 
整体分派完毕,四人倾巢而出直奔克尔旷野,不用两分钟就选定目标,烈日狂沙跟天骄木兰各带一只狼人到位,随着班浩杰一声令下,攻击魔法狂轰而下,被冒犯的石头人暴怒的左突右冲,可牢牢被限制在方寸之间,头顶的火球冰雹源源不断,两三分钟以后,发出一声哀呼崩溃而死,虚影消失后,地面上留下一块圆溜溜的石头。

    “人品不错,第一个就出岩石了,来来,快捡起来”。班浩杰喜道,堵路的没跟怪物交手,所以也没有打扫战场的资格,拾取战利品的任务教给了陈成田来完成。

    地上那块石头,就是这次行动的最根本目标,石头类怪物除了黄钱,只会爆出两种物品各等级石盾,各种类石头材料。

    40级小石头人会掉小型岩石盾,另外就是石戒指的打造材料“小石头”,60级石头人就有掉落中型岩石盾的概率,材料嘛,就是眼前的这个,名字一点也不花哨,就叫“岩石”,游戏目前这个阶段,它是极为热门非常走俏的材料。

    岩石,有打造和升级双重作用,石盾升级要用到它,现在被人追捧的,则是它的打造属性,更准确的说,它是打造盔甲的材料。。。

    游戏里的装备设定里,盔甲和武器是比较特殊的,主要体现在它们不能到修罗的铁匠那里进行升级。

    除了商店里出售的铁剑,所有武器只能去刷特定的怪来获得,爆出什么就是什么,比如刷恶女有爆手斧的可能,刷狂人会掉落狂人剑,要得到更高等级的武器,除了去挑战更危险的怪物,并没有第二个选择,除了斧头砍刀等物理伤害武器之外,游戏里还有冰火两种魔法杖来增强法术伤害,笼统的来说,等级不同的武器,杀伤力自然也有所不同。

    所谓工欲善其事,必先利其器,器肯定是人人想利,可那不是光把刀磨快了就行,武器要看属性,除了伤害数值要尽量的高,另一个值得追求的就是攻速。

    所有的装备里除了木盾,就只有武器还能带来攻击速度方面的加成,所以,一件能称得上好的武器,起码要需要满足这两个条件,其他血蓝回复量等只能算锦上添花。

    游戏把武器和盔甲从装备里单列出来,是对它们有着另外的设定的,尽管它们不能进行装备升级,却由此开发出另外两种道具,说的更清楚一些,那也是两种书籍——武器改良书和盔甲改良书。

    别指望老套筒能改良到光波炮,破棉袄能换装成阿玛尼,这书没那么神奇,它只是增加一点额外的装备属性,武器可以添一点攻击,盔甲就是加上点防御。

    例如烈日狂沙的手斧,有本武器改良书的话,点击使用之后,手斧就会变成手斧+2,再来一本使用成功,那就变成了手斧+4,每次成功以2点递增,每1点给武器额外附加3点攻击,最多可以升到+16,这就很可观了,16乘以3等于48,武器本身的伤害力再加上48点攻击,杀伤性自然是更加的威猛。

    当然,好的东西肯定不会唾手可得,这两种改良书,垂钓是不会给的,必须去特定地图杀死指定的怪物,才有可能获得,爆率不算高,现在的玩家没人能去的了,然后按照亘古的惯例,这书用起来也不是一定会成功,跟修罗砸装备一样,也有失败的可能。

    好消息是,即使改良失败了,装备至少还在手里,不会被系统吃掉,坏消息是,如果曾经改良成功过,那失败之后要倒扣2点,比如现在是把手斧+2,再次使用武器改良书时失败,那不仅不会变成手斧+4,原来成功的那2点也会被扣掉,打回原形仍旧是把普通的手斧,一反一正,就是两本改良书白白扔掉了。

    所以,好武器需要硬实力,能不能打过特定的怪是个标准,打得过就有肉吃,打不过就只好看着别人吃,其实从今往后,所有的装备材料都是这样,玩家们扬长避短发挥各自的长处,打不了武器可以打盾牌,打不了装备可以打材料,只要市场有需求,人人就都能混口饭吃,倒不必事事都去亲力亲为。

    比如想打造件盔甲,需要凑够30个岩石,指着自己得打到什么时候?

    商店里出售的衣服,只能算是菜鸟的小白装,跟上学发的校服是一个意思,
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