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巅峰玩家-第423部分
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正如云枭寒想的那样,他的【斩风(变异)】一砍出去,在攻击路线上的普通守矿士兵都立刻被吹飞了,那些高阶近战NPC中穿皮甲的NPC基本都被吹飞了,穿重甲的NPC的情况就要好很多,只有一小部分僵直了一秒,大部分都没受到影响,穿板甲的则连陷入僵直的都找不到,更不要说被吹飞了。
就在云枭寒自得于自己的预判的时候,他的冲锋却被拦了下来。法师和牧师NPC纷纷对他使用了投射型的束缚类技能或震撼类精神攻击技能。尽管云枭寒的血脉品质极高,精神属性也不低,但也不可能豁免所有的控制技能,他在冲锋过程中又不能调整方向,结果就是在被接连命中多个控制技能后,冲锋被直接打断了,身上也多出了束缚2秒和震撼1秒半的负面状态。
尽管云枭寒立刻切换出净化戒指解掉负面状态,但【孤独的冲锋】已经被打断了,而那些高阶NPC也纷纷向他发起了攻击。
这些高阶NPC的伤害就比普通守矿士兵的伤害高多了,尤其是法师NPC,一个法术砸过来,他基本就没掉血少于3%的,倒是牧师NPC的输出不高,攻击技能也就那么一两个,云枭寒通常只会损失1。2%…1。4%的血量,而且这些牧师NPC还经常会去帮其他NPC加血。
至于那些近战NPC,因为云枭寒物防极高,造成的伤害就更低了,在云枭寒没能格挡住攻击的情况下通常只能打掉他1。0%…1。6%血,并不比普通守矿士兵的伤害更高,而如果能成功格挡,那伤害减少的就多了。
盾牌格挡的基础效果是格挡成功后对远程物理类攻击的削减40%,对近战物理攻击削减20%。云枭寒现在的格挡技巧是4级,额外提高25%盾牌格挡成功后伤害削减效果,加起来对近战物理攻击的伤害削减效果就是45%。而这45%削减是对敌人的初始伤害的直接削减,然后才会进行物防、体质等方面的减伤计算,所以实际减伤在绝大多数时候都是要超过50%的。
所以对盾战类职业来说,格挡操作是非常重要的基本功,因为在举盾时玩家是要消耗耐力的,也就是玩家通称的白条。而且这个耐力消耗是缓慢递增的,比如玩家连续举盾1秒是一个消耗速率,1…3秒是一个消耗速率,3…5秒又是一个消耗速度,以此类推,越往后单位时间里消耗的耐力越多。
就像现实里长时间高举重物手会越来越酸,而如果我们把这这个时间分成N段分开来举,让自己有个恢复时间,就不容易酸了是一个道理。
再加上玩家使用物理技能时也需要消耗耐力,一旦耐力槽空了,玩家就不能使用物理技能了,所以盾战类玩家是不可能一直举着盾牌的。
这也是为什么盾战的第一属性是体质,不仅仅是因为血量更多,体质能提供更多的体质免伤,还有一个原因就是耐力值上限和耐力自然恢复速度都是由体质属性决定的,没耐力连盾牌都举不起来,还谈什么盾防。
在没有用【孤独的冲锋】打到较多的敌人,刷起足够高的【孤胆勇士】BUFF的情况下,光是这50多个高阶NPC就能轻松搞定云枭寒,更不用说旁边还有近300的普通守矿士兵,这完全没法打。
所以云枭寒也再犹豫,立刻用【闪舞】往后位移了20多码,但看到云枭寒位移,那群高阶NPC也立刻使用了位移技能,法师NPC用了闪现,战士NPC则纷纷对云枭寒发起了冲锋,现在云枭寒和他们之间也没有其它NPC和障碍物存在了,之前都被云枭寒用【斩风】清掉了,所以冲起来毫无阻碍,而盗贼NPC则激活了疾跑,高速向云枭寒移动,只有那些牧师NPC没有位移技能,被落在了后面。
云枭寒一落地就急忙激活【格里哈斯疾奔】开始后撤,敌人的冲锋都是普通冲锋,顶多也就是冲个40…50码,而云枭寒的【孤独的冲锋】冲到一半就被打断了,打断时所在的位置离敌人还有将近20码左右的距离,加上云枭寒【闪舞】又退了21、22码的额样子,所以只要稍微加速跑个10来吗,就能超过敌人冲锋的极限距离。
之前云枭寒打了已经有有一会了,敌人大多都已经汇聚起来,外围虽然还有一些普通守矿士兵,但数量不多不说,站位也比较松散,顶多稍微耽误点云枭寒的时间,逼他稍微绕点路,却很难把他逼停下来。
但就在云枭寒以为自己能轻松跑掉的时候,他却发现那10来名法师闪现的相当远,差不多有30…35码左右,而且他们落地后就立刻再次对云枭寒射出了束缚或减速技能。前面已经交掉束缚技能的就用减速,没用的就交束缚技能。
束缚技能是非指向技能,云枭寒此时又不是原来的特大+4体格,还能尝试着用走位躲一躲,但减速技能作为指向技能是不需要瞄准的,只要选取了目标,技能就会自行校准攻击轨迹,靠走位根本躲不开。
而且云枭寒的速度一旦降下来,走位也慢了,束缚技能肯定也躲不开。所以没办法,云枭寒只能把【无畏盾舞】交了出来,利用其位移效果进行闪避,并迅速逃离。
其实交【霸体】来免疫负面状态也是可行的,但二级【霸体】的冷却时间是4分50秒,而【无畏盾舞】的冷却时间只有30秒,优先交哪个自然是不用说。(未完待续。)
743 进入灰岩矿坑4()
交掉三段的【无畏盾舞】后,云枭寒终于成功拉开了距离,当他一路逃了近30秒后,敌人终于放弃了追击。但就像任务说明里说的那样,从现在开始的5分钟内,这些守矿NPC都会一直处于高度警戒状态,可视范围会扩大,巡逻人数会增多,巡逻时的移动速度也会明显增加,就是步行和小跑的区别。
如果这个时候再去很容易被发现,而且5分钟的高度警戒状态也会重新计时。面对眼前的局面,云枭寒不得不考虑接下来的应对之策。
潜行这条路看起来是走不通了,虽然之前也潜入了一段距离,但云枭寒估计自己顶天也只能潜入到离矿坑入口120码左右就不能再前进了。而有那批高阶NPC存在,他强冲最后那一段距离的成功率也是微乎其微。
其实也不是完全没有法子,他可以开着【霸体】用【孤独的冲锋】强冲,【霸体】的持续时间是6秒,而【孤独的冲锋】的冲锋极限距离是140码,冲锋时的移速差不多是40码/秒,理论上只要3秒就能冲过120码的距离。
但帐不是这么算的,【霸体】虽然能免疫负面状态,却不能帮云枭寒穿越障碍物,这里是矿坑区,有数量颇多的大石块,云枭寒几乎没有可能找到一条直线直通矿坑入口。
即便退一步说,能找到这样一条线路,也依然有问题,【孤独的冲锋】不可越过硬度500以上,超过使用者3/4身高的障碍物。
特大+4体格的高度是2米7,3/4就是2。025米,也就是刚刚可以跨过2米的敌人,普通守矿士兵虽然没有超过2米高的,但高阶NPC中就有不少是2米以上的了,甚至有数名战士NPC身高达到了2米2。只要随便来个高个子一个位移技能移动到云枭寒的冲锋路径上,【孤独的冲锋】就又被打断了,而且云枭寒也不知道那些法师NPC有没有地形改变类技能。
更不要说此时云枭寒刚刚变换为大型体格,只有2米高,这身高一个人他都跨不过去。【变换体格】的CD时间是半小时,等云枭寒能再次变换体格的时候,任务时间都快到了。所以这条路是肯定走不通的。
而如果利用好【无畏盾舞】和【闪舞】的位移效果躲避技能并闪开人群,再开着【霸体】用【格里哈斯疾奔】硬冲,倒是有少许可能在很短时间内冲过120码,但【霸体】只能让云枭寒免疫负面状态,却不能让云枭寒免疫伤害,强冲的时候被打死怎么办?或是高阶NPC发现无法控制云枭寒,人退回去堵矿坑入口怎么办?又或者敌人有什么特殊技能可以进行针对呢?
那批高阶NPC的AI挺高的,技能也不少,云枭寒可不敢打包票。
最关键的是,这个打法完全就是赌命,成败与否都只有一次机会,一旦冲进去了,技能又都交了,云枭寒就没有任何可能再撤出来了。因此除非到最后只剩下一丁点时间了,不赌一下就只能等着任务失败了,否则云枭寒是绝对不愿意去赌运气看敌人是否有反制手段的。
所以云枭寒的应对之策就只剩下一个了,那就是先尽可能多击倒一些敌人,尽可能消耗敌人的数量,减轻后面的强冲压力,最好还能找机会杀掉部分高阶NPC,尤其是那十来名对云枭寒威胁最大的法师NPC,顺便也多获得一些高阶NPC的情报。
到了这个地步,云枭寒也完全不奢望这个任务第一阶段能迅速完成了,这专业不对口啊,没办法的事情。
而且云枭寒估摸着,这任务就算是个学了【潜行】的玩家来做也非常难,因为任务说明里都说了,守矿NPC中有人具备反隐能力,虽然不知道这反隐能力的水平有多高,但普通只学到【潜行】的玩家是肯定没办法通过的。
要知道,贼与贼之间的潜行水平的差距是很大的,比如要学【强制潜行】,除了【潜行】外还得先学会【猫步】、【暗遁】、【自然隐身】、【忽视】、【潜行移速强化】、【潜行时间强化】这六个前置技能才行。
潜行类相关技能掌握的多少、潜行路线的选择和周遭环境都会影响潜行时的“隐蔽值”,而反隐技能有个“侦测值”,“侦测值”高于“隐蔽值”隐身就会被打破,潜行中的玩家都会强制显形,反之就算身处于反隐技能的侦测范围中也不会显形,而且拥有【强制潜行】的玩家即便被发现也可以立刻二次隐形,而敌人的反隐技能却没有CD,也不大可能浪费两个宝贵技能栏位学两个反隐技能,所以这中间是有质的差距的。
也正以为需要在潜行类技能上投入太多,所以盗贼在目前还比较弱势,盗贼最少都要到60级以后才能成型,一般则要到70…80级才行,所以算是一个大后期的职业。
这个探索闹鬼矿坑的连环任务虽然没有难度显示,但光看接取任务的难度就知道这绝对是个超高难度的任务,那个买下矿石的选择就挺容易选错的,5金买个垃圾矿石可没多少人愿意干。
而且鉴定矿石也不是个容易的事情,阿雅克肖村有达达内安大师,雪漫城可没有能提供鉴定服务的NPC,要想鉴定还得去首都鉴定,雪漫城传送到帝国首都的传送费还要3金,再加上鉴定费用,秘银的鉴定不可能便宜,估计至少要10来金,甚至更多,这一下开支可就大了去了。
任务第一阶段的难度也说明了这一点,云枭寒实力如何没有人比他自己更清楚,他这么强都被卡在这,别人就更不用说了,就算是特别适合做这个任务的走潜行路线的玩家,如果不是水平极高专业潜行贼想搞定这个任务都是很困难的一件事。
而且光想想云枭寒曾经接触过的【潜行】、【猫步】、【暗遁】、【强制潜行】等技能的价格就知道,不是运气极好的幸运儿、超级高手或大土豪,根本别想成为一名专业潜行贼,一般的盗贼玩家根本弄不到这么多潜行技能。(未完待续。)
744 进入灰岩矿坑5()
另外这个矿坑八成会出产云母和秘银,具备如此价值的矿坑肯定是会引起不少领主的争夺的,现在
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