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巅峰玩家-第402部分
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更何况这些人也清楚凌穹阁在高端玩家上的强势之处,人数差的***K水平又没优势,很难赢。既然八成打不过,就没必要浪费时间了,还不如早点换地方。
但有理智的,就有不理智的,还是有不少三大公会玩家咽不下这口气,选择了报复。
可有云枭寒带头,哪怕那些还要练级的凌穹阁玩家一时还不能过来帮忙,但光是那些跟着云枭寒来扫荡的玩家就足够收拾这些冲动的家伙了。
被云枭寒带人又击溃了两次后,三大公会的这批试图报复的玩家就崩盘了,人又少了一大半,只有几个性格特别执拗的玩家仍然不肯放弃,在各自的公会中努力喊人过来帮忙。
但这个时候喊人太难了,别人不可能自己的级不练过来帮忙PK,而且三大公会在高端玩家方面本来就比较弱势,云枭寒在小规模团战的优势又太大,过来也很难获得好结果。
不过云枭寒没有再和剩下的几人纠缠,反正就他们就剩几个人了,就算再去练级点也会被正在那边练级的科西嘉子爵领玩家清出来,没必要再在这几个人身上浪费时间,云枭寒便带着那批已经刷完一八时段的玩家去扫荡其它练级点。
目前和云枭寒一起扫荡的玩家已经增加到了22个,还有5个人没到,另外还有很多科西嘉子爵领玩家表示他们一刷完一八时段就会赶过来帮忙。
云枭寒也不去扫更强怪物的练级点,那种练级点玩家很少,弄不好一个练级点都找不到几个三大公会的玩家,他们这么多人过去,才扫两三个人完全是浪费时间,不如去人多的练级点多扫些人,让更多的三大公会玩家练不成级。
而且高等血脉怪物或高战力怪物练级点的人太少,哪怕加上在那边练级的科西嘉子爵领玩家,也根本不可能封锁整个练级点,敌人完全可以和云枭寒等人捉迷藏,就算可以干扰对方练级,效率上也划不来,对方还能随时更换练级点,等他们人走了再回来,可以说是吃力不讨好。
就在云枭寒带人扫荡各个人数较多的主要高等级练级点的时候。云枭寒带着科西嘉子爵领的玩家们领扫荡高等级练级点的事也已经在三大公会里迅速传开了,三大公会上到高层,下到普通会员和新进会员纷纷知道了这个消息。
之前双方已经冲突了20多个小时,却一直局限在小范围内,并没闹到三大公会人尽皆知,而现在却迅速在三大公会传开。这么大的差距,一方面是因为之前三大公会是主动的一方,作为加害方往往没有受害方那么理直气壮的敢喊,而且没怎么吃亏也就不会找人帮忙;而另一方面也是在之前的行动中三大公会并没有什么高层带头。
不过话说回来,就算有三大公会的高层带头也极有可能达不到现在这个效果,尽管对自己的名声有着很高的认识,但云枭寒还是在一定程度上低估了自己的名声。他太出名了,谁都知道他是游戏第一人,而且很多人都知道他是科西嘉子爵领的领主,毕竟云枭寒的游戏电影都被官方大力推广了一段时间了,关注他的人太多了。
就像之前且听风吟等人顾虑的那样,他们这些管理带人上还可以用各种理由搪塞,但云枭寒一出手,所代表的意义就已经截然不同了,而且云枭寒在游戏中的声望和地位也大幅加快了消息的传播速度,让更多的人关心这件事,并使三大公会的高层极大的增加对这件事严重性的心理评估。
在三大公会的高层看来,云枭寒眼下的这种行为就是没有公开的单方面宣战。
虽然三大公会的部分管理也知道是他们先动手妨碍科西嘉子爵领打雷爪狗头人之王,之后下面又有不少人主动攻击科西嘉子爵领的玩家。
但事情走到这一步,木已成舟,双方都不可能什么应对和报复都不做,轻易让步,肯定是要狠狠的做上一场的,弄不好还要打很长时间。
因此无论是处于宣传,还是占据道德至高点的目的,三大公户的高层们都肯定是要把脏水泼给科西嘉子爵领的,说他们是不宣而战,只有这样三大公会的会员才会更有更有动力,也更主动的参与到这次争斗中来。
不过现在三大公会遇到了和云枭寒之前同样的问题,那就是不好喊人。
如果是像之前妨碍打雷爪狗头人之王那样只是去妨碍半小时左右的时间,那么给补偿并临时喊人还可以。
但现在双方心里都清楚,三大公会和科西嘉子爵领都不会轻易服软,这场争斗也就不可能迅速结束,也就不可能以较小的代价喊人去打架,哪怕今天能喊两个小时,但你不能连续喊4个小时、8个小时,几天,甚至更久吧。
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704章 血脉能力挖掘()
再说科西嘉子爵领的行动目的本来就是不让三大公会的玩家好好练级,如果抽调正常练级的玩家去PK,哪不是正中科西嘉子爵领的下怀么。
而且在人员的选择上三大公会也有些坐蜡,去高级练级点PK,级太低也不行,级差差的多,怪的警戒范围就会相应扩大,还会造成额外仇恨,到时候就不是和科西嘉子爵领的玩家作战了,而是组团刷怪了。只要不红名,被人杀不掉经验,可被怪杀可是要掉经验的。
因此三大公会是十分不好选人的,高端玩家方面数量差的太多,全去也很难讨好,但如果用低级玩家凑,为了应付野怪,人数还要增加额外的两到三倍,级差还不能太大,最起码不能超过5级。
超过5级级差后,怪的警戒范围太大不说,等级差豁免规则的影响也会非常大了,虽然级差豁免被削弱了一次,但那仅仅是差2、3级的情况,差的多同样没法对抗。
差5级就意味着低级方打高级方减少40%伤害,6级就是50%。降一半伤害,再加上装备和属性上的差距,就很难打动怪和玩家了。而差5级的高级方打低级方就是提高50%命中率、50%控制成功率,6级就是60%攻击命中率、60%控制成功率。
尽管这个控制成功率的提高不包括属性检定,只是对类似【盾击】、【雷击术】这种看概率的控制技能起效,但5、6级的等级差本来就会造成不小的属性差距。
因此等级差在5级以上的玩家去高级练级点PK是很不可取的。
另外,做血脉觉醒任务的人也不能喊,血脉觉醒任务都是有计时的,任务空间里一个计时,任务空间外还有个总计时,完成任务的时间会影响血脉觉醒任务的评价。
倒是处于杀戮能量积累阶段的39级玩家可以喊,要不是杀同阵营玩家不加杀戮能量,甚至都能利用这个机会刷一下杀戮能量。
因为能喊到的人太少,其中高端玩家又奇缺,三大公会不得不互相沟通了一下。
沟通之后,三大公会都觉得如果去高级练级点强打怕是打不赢,所以决定你打你的,我打我的,让会内的高端玩家注意避让,然后他们组织人去扫荡低级练级点和采集点,通过这种手段来与科西嘉子爵领互相伤害。
因为双方的手段都不可能伤害到对方的根本性利益,所以就是看哪一方先承受不住,率先服软了。
当然,三大公会也不可能完全放弃那些比较热门的高级点,因此他们打算每天选2到3个点集中力量进行保护,来保证会内高端玩家的正常练级,并且想办法抓云枭寒几次,一旦能把他打死,就给他截图出出洋相,顺便借着云枭寒的名头刷刷声望。
大方针有了,接下来就是实施了,可在出人和选点上三家还是难以达成共识,临时可调用的人手实在是太少。另外龙吟苍穹想保两个最热门的练级点,一个是40级的精英级战力的暗皮斥候怪区、一个42级的强大级战力的红皮蜥蜴人怪区,但另两家都觉得这两个点保不住。
那个暗皮斥候虽然也是精英级战力,但却比41级的暗皮战士好对付一些,血少防低不说,还是近战,哪怕有一个加速技能和一个位移技能,2到3人组队应付起来也很轻松。最关键的是暗皮斥候有较高概率出皮甲和盗贼系技能,都是很好卖的大热物品,卖价相当高,因此打的人非常多。
暗皮斥候怪区比云枭寒刚清扫的那个怪区大不少,精英怪又比强力怪更强,实力不够强的40级玩家旺旺需要组队,因此容纳人数要多不少,800…1000名玩家在其中都不会觉得怪不够打,顶多是刚刷出来的怪被人抢了,需要跑远点找另外一只罢了。
而红皮蜥蜴人虽然是强大级,但实际打起来比暗皮斥候还要难一点,同样需要组队打。
之前提到过,蜥蜴血脉是龙系血脉的入门血脉层次,玩家想走龙系血脉路线的话,第一次觉醒都需要觉醒蜥蜴血脉。
而龙系血脉本来是五大顶级血脉中门槛最低,也是名声最大,选择人数最多的血脉,选择龙系血脉路线的玩家数量比另外四大顶级血脉加起来还要多很多。
龙系血脉门槛虽然低,但它也是格外强大的,倒不是说能压倒其它顶级血脉,而是龙系血脉的可发展的方向非常多,像亚巨人血脉才十五种,而亚龙血脉光云枭寒知道的就有30多种了,他不知道的还有更多。
而且龙系血脉的连带能力也非常强大,龙语、龙吼、龙息、龙威、龙族特定抗性、特定法系天赋等一系列能力都是让玩家垂涎三尺的能力,更不要说成为龙骑士的野望了。
龙系血脉虽然一共要觉醒四次,但这也正常,巨人是因为人类和矮人与巨人有一定的亲缘关系,甚至可以看做是由巨人演变而来的缘故,从人类或矮人转巨人可以直接觉醒到亚巨人,但别的种族在其他顶级血脉也有各自的优势,比如精灵转灵族也同样可以免掉入门血脉阶段。
兽人转古兽血脉,地精转恶魔血脉也同样具备类似便利,只有龙系血脉是一定需要觉醒四次的。
看起来似乎有点小小的不公平,但实际上却并非如此。
玩家少觉醒一次也未必是好事,在同一条线路上多次觉醒可以帮助玩家充分挖掘这条血脉路线的潜力,掌握更多的附加的能力,并获得更多的血脉天赋。
比如龙语能力,据说就要觉醒满四次才能完全掌握,其它一些附加能力也有类似情况。而且玩家万一在觉醒时没有合适的分支血脉可选,这一条血脉路线就会走到头了,绝大多数人都是走不到最后的。
云枭寒当初要是选了食人魔、巨魔,又或是四种地形类亚巨人之一,那就最多只能觉醒到巨人档次了,通向远古巨人的路就断掉了。而血脉分支选项是根据玩家的杀戮能量纯度,以及玩家拥有的职业和技能来生成,其中可能还有一定的运气成分,不是玩家说你想选哪种就哪种,系统没生成这个血脉分支,玩家是没办法的。(未完待续。)
705章 逐步升级的公会冲突3()
红皮蜥蜴人好歹是顶级血脉,虽然不如亚龙那么强,但比起普通的小怪还是要强不少的,因此掉率还是相当不错的,比人型怪都要高一点,还掉蜥蜴之鳞、蜥蜴之皮之类的血脉材料,只是掉落率比云枭寒当初打过的犀角龙低很多。
红皮蜥蜴人就不像暗皮斥候那样有明显的掉落倾向了,它什么类型的装备都出,还
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