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巅峰玩家-第204部分
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当然,在眼前这个情况下,云枭寒其实不说,大家也基本明白下面云枭寒肯定要拉BOSS,但说一下队员们的心里就更有底一些,不要小看心里没底和心里有底的差别,心理因素非常影响玩家的水平发挥,同一个玩家,发慌的时候和不慌的时候可能判若两人。
所以安抚队友,并让他们知道下一步的行动步骤是指挥非常重要的工作之一。
另外需要注意的有两点:
一、在这段喊话中,云枭寒下意识的考虑了队员们的游戏水平和接受能力,如果面对的是能力很渣的散人,他需要做出的解释就要细致很多。
二、在喊话时有时为了喊快点,指挥不会去刻意停顿来断句,或喊出语助词,的、得、了这些,只要不影响理解,能省则省,并利用说声音轻重变化来断句。
“等我恢复拉住再治疗”就是个例子,这句话有明显的语病,没有断句,也没有讲明目标,但只要对“拉”字重读,队友就会明白是哪里断句,目标也不用说,因为没有其它敌人。
这里只是以云枭寒的喊话做个范本,分析一些喊话需要注意的要点,实际情况肯定会和理论有所差异,指挥在真正喊话的时候不可能考虑这么多,喊话的逻辑性、细节等等方面都要经过长期的练习和反复自省,将其变成一种习惯,并用身体来强行记忆。
具体的训练过程就是:至少每三天随机抽2…3份副本指挥视频自己观看,仔细寻找自己的指挥喊话中的问题,并重写关键环节的指挥话本,然后写下来并大致背几遍,记忆的差不多了就到游戏里用,如此反复并长期坚持,从而对自己进行强化。
但需要注意的是,这种训练需要一定天赋,要求玩家拥有较强的逻辑思维能力、语言表达能力,措辞和造句方面不能有障碍。
如果这些天赋都一般,应变能力较差,也不要失望,副本指挥对玩家的要求很低,玩家只要对游戏有自己的理解以及较强的总结能力,能做好副本分析,将整个副本的关键节点都做好详细流程,仍然可以成为一个合格甚至优秀的指挥。
刷一遍不行就刷两遍,刷两遍不行就刷十遍,只要有态度,并重视细节,迟早可以把套路推演出来,有了合适的套路,大多数的副本都难不住玩家。
套路化指挥的最大缺点只是极难成为顶尖的副本指挥而已,而且临场差的缺点也可以寻找副指挥进行弥补。
看到给你纯奶和死灵裁决退到一边,另外三名队友开始有意识的引BOSS争取时间,云枭寒又喊话道:“往我这引。”
过了2秒,云枭寒从晕眩状态中恢复过来,他立刻对巨熊使用了一个挑衅之索。
“目标免疫拉扯状态,【天赋神力】起效,拉扯成功,拉扯距离减半,目标失控2秒。”
云枭寒自从进入副本后,信息面板就一直切换在战斗信息面板上,眼前的这条战斗信息证明了【天赋神力】作为稀有技能,在对抗BOSS时的巨大价值。
看到BOSS被控制,几名队友立刻开始施法,但云枭寒再次喊话道,“别打,等我稳固下仇恨,纯奶,你治疗他们,先别给我加血,等我血量掉到50%以下再加,都注意保持和我的距离。”
云枭寒一边喊,一边主动向BOSS迎了过去。
靠近BOSS之后,云枭寒先是使用了【破胆怒吼】,降低BOSS的伤害和移速,然后就是一个【嗜血猛击】,在造成伤害的同时,为自己治疗了10%血量。
因为对手是巨熊的关系,云枭寒此时用的是【锐爪之剑】,而不是【铜镜之剑】,后者的装备技能是反弹魔法,一头巨熊就算会魔法也不可能以魔法为主,所以还是【锐爪之剑】的破甲效果更加实在。
巨熊BOSS的防御很高,攻击伤害也相当不错,但攻速很低,差不多要1秒多钟才拍击一次,格挡起来非常容易,而且巨熊的攻击都是物理伤害,攻击方式还以普通攻击为主,对云枭寒的威胁并不大。(未完待续。)
349章 35级世界本4()
在被巨熊的熊掌拍击时,云枭寒在战斗信息中发现自己偶尔会受到力量对力量检定,不过他的力量属性太高,还有20%力量检定加权和【巨力术】BUFF,估计这些加起来,在力量检定时,云枭寒的力量加权比巨熊都要高,所以根本不存在检定不过的问题。
而且格挡成功的情况下进行力量检定,巨熊的力量还要受到30%的检定减值,这是因为盾牌分散了巨熊的力量。
云枭寒立刻想起死灵裁决刚刚被BOSS一巴掌拍翻的情景,于是向他询问了一下。
死灵裁决告诉云枭寒,巨熊打他用的也是普攻,并不是技能,但他是法师,力量太低,根本不可能通过检定,所以一巴掌下来就要在地上滚好几圈,并会造成双倍的额外伤害。
滚动过程差不多有1。5秒,算上恢复站立的时间则有2秒,在这2秒内如果再次遭到BOSS攻击就会造成50%的额外伤害,薄皮职业基本只要被打翻,再被补上一下,基本就是被秒的命,所以巨熊的普攻还是很可怕的。
有了比较,才能更清楚的看出云枭寒的优势,对其他人威胁极大的巨熊普攻,对云枭寒却无法造成多少伤害。
实际上,换上一个其他盾战或防骑来,因为盾牌的力量分散效果,巨熊对T位的威胁也要小上许多。
云枭寒和巨熊纠缠了数秒后,觉得仇恨已经稳固的差不多了,就让队友也加入了攻击行列,给你纯奶也开始为云枭寒加血。
接下来战斗就进入了缠斗状态,当巨熊的血量下降到75%以下时,它突然猛的伏身,下一刻再次将云枭寒抛飞,整个动作完成的极快,云枭寒反应过来的时候,他已经双脚离地。
云枭寒的左手本来已经轻触在代表【霸体】的快捷键上,但想一想还是放弃了。
抛飞状态下是可以使用技能,【霸体】也可以免疫晕眩状态,但云枭寒此时已经被抛飞了,这个抛飞的过程可不能用【霸体】免疫。
心思急转间,云枭寒飞在空中大喊道:“一笑醉跑,分开跑,别加血,加速,减速。”
为了抢时间,云枭寒的话非常简短,省掉了不少主语和宾语,但以5名队友的游戏水平,只要一点点提示足矣,他们理解起来完全没有困难。
云枭寒这句话的意思就是:一笑醉的仇恨最高,BOSS肯定追他,让一笑醉和其他人分开跑,治疗不要给一笑醉加血,给他加速度,给BOSS减速。
一笑醉现在可是等级排行第三的法师,操作、技能体系、心理素质都无可挑剔,哪怕是纯输出的火法,仍然有着极强的保命能力,面对BOSS的追击,他表现的非常放松和自信。
一笑醉并没有立刻按照云枭寒的指示行动,他不慌不忙的开始吟唱一个强力火系技能,而其他四名队友看到他还在施法,就主动拉开了和他的距离。
当巨熊冲到离他15码远左右的距离时一颗足球大小的火球突然从他手前飞出,并以极快的速度命中了BOSS,下一刻巨熊被命中部位的毛发都染上了一层红色。
紧接着一笑醉就瞬发了抗拒火环,巨熊虽然没有被火环推走,但它却不得不从疾速奔跑中停了下来,这时一笑醉还没有逃跑,而是给自己加了一个魔法盾。
【魔法盾】作为一个珍稀级通用技能,除了吸收伤害外,最大的作用是不让施法过程被打断,且施法者不会出现强制位移,也就是说,只要盾不破,一笑醉就不会被击退、击倒、击飞或拉拽。
一笑醉的【魔法盾】此时已经5级,冲10级获得的技能升级奖励升了3级,自己练级的时候又升了1级。
5级的魔法盾的耐久已经相当于一笑醉60%的血量,唯一的缺点是没有任何物防魔防,被攻击时耐久掉的非常快。
【魔法盾】的吟唱需要1秒,就在一笑醉施法的时候,死灵裁决已经召唤出了5只骷髅战士,并挡在了BOSS的行动路径上,巨熊要么击杀这5个骷髅战士,要么就得绕道。
巨熊肯定不会和5个骷髅战士纠缠,立刻就试图绕开5个骷髅战士,但5名骷髅战士在死灵裁决的指挥下,巧妙的卡在巨熊的移动路径上,虽然不可能完全将其围住,但却可以让BOSS多跑点路。
这时拂衣闹隐市也施展了一个暗系法术给巨熊减了速,不过因为其减速抗性很高,减速的效果并不太好,本来40%的减速到了巨熊身上只有15%的减速效果。
我的本尊的5级【枯萎之箭】的效果是9%概率直接打掉对方10%生命上限的血量,这种技能很显然是不可能对BOSS起效的。
不过我的本尊的【震荡箭】还是非常有效的,这个技能本来就可以对目标造成50%减速,而且我的本尊是猎人系转职,二转职业又是追猎者,对动物有极高的加成,即使巨熊有很高的减速抗性,还是被减速了30%之多。
实际上,要不是巨熊的皮实在太厚,物防过高,我的本尊才应该是这里输出伤害最高的玩家,巨熊此时追击的就不是一笑醉,而是我的本尊了。
由于两种减速效果分别是物理效果和法术效果造成的,所以两个减速效果可以叠加,就是45%的实际减速,这一下巨熊的速度就减慢了很多了。
不过就像之前提到过的,《抉择》中的BOSS对同一种控制技能的临时抗性是会逐渐提升的,如果是看成功率的控制技能,技能使用的越频繁,技能就越不容易成功;如果是百分百命中的技能,技能效果就会越来越差,或是持续时间越来越短。
但只要间隔的时间够长,BOSS对技能的临时抗性也会逐渐下降。
被骷髅战士围住,又被减速将近一半后的巨熊终于忍耐不住,它突然高高人立起来,发出一声巨吼,就和刚开打时的巨吼一模一样。
下一刻,场内除了云枭寒本来就处于晕眩状态外,其他人和骷髅战士都被定身3秒。(未完待续。)
350章 35世界本1…3关首通()
虽然被定身,但在巨熊放技能的时候,骷髅战士已经挡在了其移动路径上,而且巨熊还被减速了45%,因此巨熊在定身状态快要解除的时候才跑到一笑醉的面前。
巨熊的巴掌拍到一笑醉身上,再次触发了力量检定,这个检定当然是无法通过的,但有魔法盾护身的一笑醉不会产生位移,自然不可能被打翻几圈。
没了打翻效果也就没了额外伤害,巨熊的输出就比较正常了,只是打掉了魔法盾40%的耐久。
挨了一下后一笑醉也恢复了过来,当即用【移位术】位移了25码,【移位术】是最常见的法师位移技能,基本只要是常规法师类职业都能在技能导师那学到,作为一个瞬发位移技能,缺点是不能穿越障碍,CD时间也长达1分钟。
就在一笑醉使用【移位术】的时候,云枭寒也解除了晕眩,他立刻用【挑衅之索】再次控制了巨熊。
因为不知道巨熊刚才的抛飞技能是否清空了它对云枭寒的仇恨,出于稳妥的考虑,云枭寒让队友暂时不要攻击,让他做下测试。
挑衅的2秒控制一过,巨熊立刻放弃了继续攻击云枭寒,回头就想去找其他队友,云枭寒立刻接上一个【战栗咆哮】再次把BOSS拉住。
10秒强制攻击时间内,云枭寒仍然没让队友出手,10
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