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你也算法师-第148部分
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的其他四种元素形成一个完整的五行元素。然而由于系统的提示林厉放弃了土元,然后经过一些列的探索。林厉最终获得了暗元素。
而暗元素在五行中的属性也是土,所以获得暗元素的林厉依旧让自己体能的5种元素形成了一个完整五行循环,这才是化生斩发生变化的真正原因。
所以让揽月斩出现新的力量的原因并不是暗蚀,而是他体内的五行元素得到了完善,然而可能是由于初次掌握五行元素,所以只有化生斩个衍化能力最强的技能发生了变化,其他的技能则没有变化。
随着林厉理清了体内元素的走向后,林厉站起身来拿出了元灵剑。然后右手猛地一挥,一道剑光闪过。揽月斩被使用了出来,在使用揽月斩的同时,林厉通过感知清晰的察觉到了揽月斩的魔法运行路线。
然后林厉使用高阶炼金术把这条路线记录了下来,等到揽月斩的冷却时间一到,林厉再次挥舞长剑,揽月斩所蕴含的元素再次经过之前的路线,而这次林厉则是使用高阶炼金术仔细的分析揽月斩中所蕴含的元素。
原本揽月斩根据技能介绍来看只是对目标造成魔法伤害,然而系统却没有说是哪一种魔法伤害。所以林厉以往攻击目标虽然是魔法伤害,但是却没有出现魔法攻击属性的后缀。
而林厉的那些被动技能则是有清楚地属性攻击后缀,所里林厉觉得揽月斩肯定也是有着它所属的元素,只是目前还没有被开发,或者说是揽月斩元素太过稀薄,达不到构成属性攻击后缀的基本条件。
林厉首先要做的就是弄清楚揽月斩究竟是什么样的元素属性攻击,经过林厉的再三演练。加上在这个特殊的空间内没有其他元素的干扰,林厉终于捕捉到了揽月斩中那一丝新的力量。
然后林厉直接锁定了这股能量,接着使用高阶炼金术对这股能量进行分析。最后在加上感知的超强辩知能力,林厉终于弄清楚了这股新的能量的真面。
第二百六十章 月属性
在感受到这股能量的时候,林厉浑身一震。这并不是应为林厉发现这新的力量有神特殊的能力,也不是林厉没见过的特殊能量。林厉震惊的是揽月斩中蕴含的属性居然是月属性。
之前林厉在初次获得法剑士这个职业的时候,首先想到的就是揽月斩这个技能,并不是因为这个技能有什么强悍能力,而是因为揽月斩是林厉在异世界的第一个自创的技能。
也是他走向巅峰的第一步,如今他已经回到了原本的世界,在纪元帮助下,林厉得以再次使用那些神奇的力量,虽然他目前由于实力限制。许多的力量不能使用,但是这已经让他十分满意了。
这是林厉一直坚持玩纪元的一个重要原因,然而随着时间的推移。林厉逐渐发现这个游戏并不是自己想象的那么简单。自己经过一步步的努力,放弃了许多隐藏职业的诱惑,最终得到了一个全新的职业—法剑士。
而现在林厉发现法剑士的第一个技能居然是月属性。林厉认为这其中一定有着某种联系,所以不由得对纪元产生了疑问,这究竟是个怎样的游戏?
月属性并不是一个单一的属性,这是一个十分神奇的属性。从性质上来看,月属性在五行中是属于水的,因为月总能给人带去清凉的感觉,然而从衍化上来区分,月属性则是属木。
因为月有着治愈的能力,然而月这个属性根据不同理论还能得出不同属性,而在林厉这里,月属性则是水属性的一种,木属性则是由水属性衍生而来。
了解了揽月斩其实是月属性之后,林厉再次挥动长剑,不过这次林厉则是有意识控制揽月斩的运行路线,生生的改变了揽月斩原本的运行路线。在反复多次之后,林厉再次挥动长剑,一抹清冷柔和的波动透过剑尖出现在了这个特殊空间之中。
叮:揽月斩发生变化,衍化成新的技能,请为之命名。
“流华月”
没有犹豫,林厉早就想好了新技能的名字,随着揽月斩的蜕变,这个技能获得了全新的力量。
流华月:五行技能,为揽月斩的进阶技能。挥舞武器对自身3米范围内造成360°全方位150的月属性攻击,并为目标附加月属性刻印。冷却时间2s。
看着这皎洁如月一般的剑光,林厉满意的点了点头。新的技能已经超出了他的预期,不仅伤害得到了加强,攻击范围也从原来210°变成了全方位的360°,而且还有一个月属性刻印,不过这个刻印却没有文字说明,林厉目前也不知道这个刻印有什么效果。
总的来说揽月斩的进阶给了林厉一个不小的惊喜,随即林厉趁热打铁继续解析起其他技能来,第二个被林厉选中的技能是回身斩。
这是林厉最开始的集闪避和攻击为一体的技能,可以说曾经很多次的解救过自己。如今林厉感知起回身斩还略微有些不舍,不过更多的是对新力量的好奇。有了流华月这个例子,林厉轻车熟路的锁定了回身斩所包含的元素力量。
随手掏出一个对战人偶,这是林厉在上次补充替身娃娃的时候顺便买来的。和替身娃娃不同,对战人偶是一种比较高级的木桩道具。
因为它不仅可以起到木桩的作用,还能于换玩家进行简单的攻防互动,不过人偶没有ai,所以只有几种简单的攻击方式。对于普通玩家来说这又是一个鸡肋的道具,而且价格还不菲。
但是对于林厉来说这东西刚好可以起到,帮助自己演练技能的作用。“这样吗?”林厉经过多次的使用回身斩,最终确定了回身斩的五行属性。
和林厉预想的有些出入,回身斩居然是土属性的力量。接着林厉尝试根据自己的理念调整这股新的力量的走向。然而这次林厉却碰壁了,土属性的能量虽然按照了林厉的意愿改变了路线,但是始终没有得到系统的承认。
“难道是我的路线有问题?”林厉心里揣测到,经过他的改良。回身斩的冷却时间和施放速度都有着略微的提升,但是土属性的力量一直不曾融入其中,依旧处于和原本的元素泾渭分明的阶段。
林厉只能放弃对土元素的控制,让它继续回到之前的行进路线。他打算仔细感知一下土元素的运行路线,然而出乎意料的是,即使林厉已经放开了对土元素的控制,土元素也没有回到之前的运行路线上。
此时的土元正以一种全新的运行路线游走着,原本土元素是随着回身斩的元素波动一运行的,此时却完全脱离回身斩的那道元素波动,向着截然相反的路线反向运转着。
“原来是这样。。。”
最终林厉总算是掌握了土元素的运行意图,于是他再次控制着土元素修改新的运行路线,回身斩发动的时候元素波动本来是由林厉的识海出现,然后传到双腿最后再回到上身。
土元素则是脱离回身斩原本的路线进入了心脏的位置。林厉控制着土元素在自己心脏位置一直绕着圈圈,就是不让土元素离开。如此一来林厉的回身斩也强制性的失败了。
被人偶击中的林厉却没怎么在意,他再次控制起土元素让它无法逃离自己的给他规定的路线,然而这次回身斩原本的元素运行路线却被土元素成功带的偏离了原本的运行路线。
他们和土元素一起涌进了林厉的心脏部位,接着林厉就感觉到一股全新的力量从心脏位置喷涌而出,瞬间充斥了四肢百骸。
叮:回身斩发生变化,衍化成新的技能,请为之命名。
听到提示音之后林厉才回过神来,因为他在感受到那股传遍全身的能量后整个人进入了一种奇异的状态。对战玩偶的攻击动作清晰的出现在了林厉的脑海中,同时林厉瞬间判断出了玩偶的攻击路线。
接着林厉整个身形模糊起来,对战玩偶的攻击也落到了林厉身上。然而这次攻击并没有对林厉造成伤害,因为对战玩偶的攻击直接穿透了林厉身体。就好像林厉根本不存在一般。
此时的林厉出现在了离玩偶几米开外的位置,他亲眼看到了对战玩偶面前的“自己”这让林厉有些措愣,他居然以第三人称的视角看到了自己。这是一种多么诡异的事情。
接着在人偶面前的“林厉”消失,而在玩偶身侧的真身清楚的看到了那个“林厉”的行动路线,他不是单纯的消失,而是遵循着自己之前的躲避路线,没有一丝误差的重新走了一遍,最后这个假的林厉和真正的自己重合。
…1
对战玩偶身上出现了伤害,这是由于对战玩偶对玩家所有的攻击都只会强制性掉1点生命。
“留影闪”
在仔细地体会了一遍新技能的变化后,林厉确定了这个技能的名字。
第二百六十一章 留影闪
留影闪:五行技能,为回身斩的进阶技能。发动时进入留影状态,并在原地留下一个全息影像。该状态下无视伤害判定,并取消物理碰撞。状态消失后全息投影会追溯本体行动路线进行复刻。并对复刻路线上的目标造成180土属性元素伤害,留影持续时间1s。冷却时间5s。
作为回身斩的进阶技能,留影闪依旧保留了回身斩攻防一体的特点,在躲避目标攻击的同时还能予以反击。而且林厉发现留影闪从触发性技能变成了一个主动技能。
也就是说留影闪不再需要林厉在即将被击中的时候才能施展,而是可以随时随地的使用。更让人惊喜的是在留影状态下他将进入无视伤害判定状态。也就说明在留影状态持续时间内,任何形式的攻击都不能对自己造成伤害。
最后的取消物理碰撞则可以避免自己被一些有击退效果的技能命中,如果没有这个取消物理碰撞,那么林厉在进入留影状态期间虽然无视伤害判定,但是依旧可以被击飞、倒地、眩晕这样的负面效果影响。
而有了这个取消物理碰撞后,林厉算是进入了真正的无敌状态,虽然这个状态只有1s,但是林厉已经心满意足了。虽然留影闪的伤害没有得到提升,而且冷却时间还延长了。但是这完全抹杀不掉这个技能的强横之处。
因为留影闪并不是像回身斩那样只能攻击一个目标,虽然技能介绍上没有明确表示,但是林厉知道这是一个多目标的攻防一体技能,1s的时间虽然短,但是已经够自己在留影状态前进到10米开外。
也就是说在这10米的距离内所有出现在全息影像复刻路线上的目标都将受到伤害。
暂时压下有些激动的心情,林厉开始了第三个技能的分析。流星坠的力量涌现出奇的顺利,而且和林厉预想的差不多,流星坠的新力量是雷元素。感受了一下新技能的特点之后,林厉确定了第三个技能的名字。
踏霄落:五行技能,为流星坠进阶技能。引动雷霆之力腾空而起,期间可借助雷霆之力再次腾跃,最后以雷霆之势坠落痛击敌人,对目标造成135的雷元素伤害。坠落范围内3米的所有敌人将会被施加一次强制震退效果,并将坠落中心1米内的目标打入浮空状态,冷却时间4s。
流星坠的进阶技能踏霄落,从伤害上来说没有得到加强,而且冷却时间同样延长了。不过却可以让林厉进行二次腾跃,这就相当于二段跳。而且踏霄落依旧保留了浮空效果,还增加了震退效果。
这无疑让林厉落地
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