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得陇望蜀-第181部分

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    观战的首席点头,对始于足下再度高看一眼,这家伙现在的战术思想很清晰嘛,要么持久战,要么就要雷霆一击,出其不意的攻击最有效果,那对手显然对这三倍攻击缺少准备,不知是来不及还是没有相应的法宝,那人也动用了脚下飞剑发出防御招式,三剑各防一处攻击,第一击均防住了,但第二击就难防了,那召唤出的仙鹤估计攻击力介于七阶飞剑与八阶飞剑之间,但却是自主攻击,反应极快,一啄被挡,双翅再扇,长喙一转直奔那人下腹而去,同时八阶飞剑变成力劈华山的强攻,七阶飞剑又是一招缠头裹脑便缠对手将欲收回的脚下飞剑,这种劣根性,与首席有得一比,都是怎么下流怎么来,上次将一个对手摔成肉饼显然让始于足下看到了一个崭新地世界,所以一有机会就使出这一招来让对手堕落,对手可不上当,就在脚下飞剑一招结束无法收回,身子一落之时,选择了宁可挨啄也不摔死的精神,将挡仙鹤的飞剑御使到脚下,肚子被仙鹤啄出一个口子,鲜血直流。肚可破,血可流,绝不能摔成肉饼。

    对手疾退,虽然很快,却快不过始于足下得势不饶人的八阶飞剑和长翅膀的仙鹤快,两击再度临身,那人又只挡住了八阶飞剑的攻击,被仙鹤再啄一口在肩上,至此始于足下基本奠定胜势,攻势如潮,那人节奏已被打乱,虽然仙鹤的攻击不能一锤定音,锁定胜局,不过却让对手左支右绌,疲于应付,再过得十几秒,被仙鹤一嘴啄中脸部,那人下意识地仰首躲避,再也挡不住始于足下八阶飞剑建功,一剑斩首,取得第五轮胜利。

    得陇望蜀

 第二章 风寒秋蝉少 第六十九回 管控者战5

    第六轮始于足下遇一弱者,快速取胜,第七轮竟是这一组最强战,这二人小组排名前二位,那人只输一场,一直跟在始于足下之后奋起直追,这一战若胜,仍有机会进入八强,所以绝不会放水,始于足下也明白这一战是关键一战,一上场,神色凝重,仍只激发两个防御法宝,这是始于足下的常用战术,如果局势僵持,不用担心法力会比对手少,如果需要变局,也可根据场上对手表现,针对性激发其它法宝取胜。

    他的对手也谨慎地只激发了两个法宝,显然打定主意要做持久战,二人随着神官开始的哨音对冲而前,在擂台中央处,相隔千米便开战,那人也有一把八阶飞剑,用于进攻,七阶飞剑则在身前防守,二人以平淡开局,一战十分钟毫无激情,就在观战的首席又要闭目养神之时,始于足下率先求变,将对手斩来飞剑挡住后,左手捏一诀,低喝一声,佩戴的法宝又是一亮,这次召唤出一匹长翅膀的马,首席有点分不清是天马还是飞马,不过那马的速度倒是一流,身形刚一出现,双翅一扇,便向对手冲去,不到一秒就冲近到不足百米,始于足下也借机发动强攻,御使两剑全部斩向对方,一斩头颈、一斩大腿。那飞马冲近后先嘴一张,吐出一个小龙卷,速度则不停,仍旧低头撞向对手,瞬时四道攻击临身,那对手虽时刻注意,却也被打了个措手不及,不过那人头脑还是很冷静的,这时激发防御性道法显然已来不及,这四击以八阶飞剑及飞马一撞最是凌厉,那人一边疾速退闪,一边御两剑分别阻挡八阶飞剑及飞马撞击,结果飞马发出的小龙卷速度稍慢被躲过,七剑飞剑斩在左肩,因有二大法宝形成的防御罩,虽然未完全挡住,也不过被七阶飞剑破防后划出一道浅痕。

    这算是最佳应付方式了,面对始于足下的突袭,那人未出其它道法,只受微伤已经很不错,这一躲开后,那人也手一抬,捏诀激发了一个法宝,居然也是一个召唤式道法,所召唤出来的是一只巨大的鹦鹉,色彩斑斓,银钩铁嘴,速度也极快,绿翅疾扇,对着飞马就冲了上去,这巨型鹦鹉虽然大,但与飞马相比体积也只到五分之一,速度却快了不少,飞速冲到飞马上空,一个俯冲就在飞马背上抓了两爪,飞马惨叫一声,它的防御虽然强力,却防不住这鹦鹉的铁爪。

    始于足下一见对方召唤出的巨鹦鹉仿佛正好克制他的飞马,立即手一招,七阶飞剑返回去斩鹦鹉,八阶飞剑继续攻击对手,飞马对阵鹦鹉占不到便宜,干脆避强击弱,也去围攻对手,对方岂能尽如他意,命令鹦鹉一边躲避七阶飞剑攻击,一边仍追击飞马,他手中也用八阶飞剑格挡八阶飞剑,七阶飞剑则阻击飞马前进之路,两人又打成平局之势。

    始于足下见对方召唤出鹦鹉后局势又呈平局,不禁有些着急,手一招将七阶飞剑召回,左手持剑,右手捏一诀,低喝一声,发动了飞剑附加道法——万剑穿心,八阶道法,这一招首席见过,他在上次管控者战中亲身经历了这一八阶道法的洗礼,所以见始于足下道法一出,便认了出来,这是七阶飞剑附属的八阶道法,名为万剑穿心,激发此道法,可发出万把乙木神光剑,不耗费自身道法,攻击力1500~1700,可指定攻击区域大小,攻击区域最大三百米方圆,最小可缩至三十米方圆,攻击速度1000。

    本来首席还在奇怪,观战这么多对战场次,几乎所有的挑战者似乎都默认了不出撤手锏,都要将撤手锏留到八强时才用,否则即使进入八强也不过到此一游而已,这管控者战除了拿到前三名,其它名次一律没有奖励,所以大家在挑战赛中都默契地不出大威力的群攻道法,这次始于足下虽然算是破例了,但他所激发的也只是七阶飞剑附属的八阶道法,仍然未将八剑飞剑所附道法用出,也可算作仍在默契规则中。

    这“万剑穿心”道法一出,显然出了对手意料,始于足下又将道法作用范围缩小至五十米方圆,罩住对手就是一阵剑雨,对手两个法宝的防御力才一千二百多,连七阶飞剑都能破防,1500~1700的乙木神光剑更是十几把插入对手身躯,一招建功。

    始于足下使出这一群攻道法也算无奈,进入八强近在咫尺,如果不使这强力群攻道法,一时拿不下对手,随时间流逝,结局如何还真不好说,虽然说这一轮失利仍有一次加时赛的机会,可是想想就是打加时赛,如果不出这八阶道法,也不易拿下对手,另外是他率先改变节奏,在法力消耗上他已经处于劣势,如果任由平局维持,很可能最后失利的那人会是他,思前想后,他还是决定了出这强力群攻八阶道法,果然一击即中,终于再次进入八强。

    始于足下是第四组的第一名,那第四组的其它比赛就不用再看了,神农联盟三人将头又转向第五组的焦点之战,这第五组的焦点之战更激烈,那二人积分相同,均积十二分,直到最后一轮,这二个最强者才发生碰撞,若说这个安排是随机的,首席首先不信,神官的智能不亚于玩家,而且还有更甚于玩家的多种道法,事先看出各选手的实力实在容易,而将悬念留在最后,这也是各类娱乐节目吸引观众的普通手法。

    第五组的两强,首席都不认识,上次管控者战凭实力产生的优胜者其实就只阿里巴巴的侠盗罗宾汉一人,其余四人均是靠运气最后碰到神将才成为优胜者的,这次能见到始于足下一人已然不易。

    第七轮的五个优胜者基本都在二十分钟内决出,这优胜者战一结束,神官就做了一件煞风景的事,他将剩余未结束的对局统统中止了,全部判为平局。

    得陇望蜀

 第二章 风寒秋蝉少 第七十回 管控者战6

    首席倒很赞同神官地做法,那些家伙再斗来争去有何用呢?人家五个优胜者都出来了,他们还打得兴致勃勃,一副意犹未尽的模样,神官做了一件大快人心的事。

    即使对战还未尽兴的挑战者对神官的做法很恼火,但也不敢对神官有所不敬,别的不说,城门口的神将什么水平,很多人都领教过,这神官所展示的恢复性道法是什么水平,他们更能判断出来,一叶知秋,神官是什么水平的存在,大家心里就有数了吧?中断就中断吧,不能为了一已之私的乐趣,耽误大家的时间了。

    尽管神官对时间的利用效率已经非常高,这七轮小组赛赛完后都已经快十二点了,神官中止了所有对局,将选手送出镇妖塔后,稍等片刻,就出来再次悬浮于镇妖塔前,宣布了进入八强的五位挑战者,分别是:

    驻地双沟镇的醉仙乡第一核心古井贡、驻地古驿的远行阁第二核心始于足下、驻地青山镇的临湖山庄第一核心青湖、驻地团山镇的青年团第二核心青涩少年、驻地龙王镇的龙王阁第一核心黑龙角。

    这五人未能选出种子选手,神官宣布了四强战的规则为淘汰制,种子选手只有三个,即上届三名管控者,三名种子选手抽取完对手后,剩余二人即为第四组对战选手。因时间已近十二点,神官宣布,四强战将于下午一点半开始,到时如果在三分钟内点名未到场的话即判负。

    几乎所有玩家就在原地下线,在镇妖塔前虽然不算安全区,但是谁敢当着神官的面杀人夺宝?这又是神官组织的管控者战,就是杀人狂也要给神官一点面子,否则就不是杀人而是被杀了。

    首席看了一上午小组赛,说实在的这些挑战者的表现真不怎么样,他算是从这次挑战赛基本了解了大部分玩家的战力水平,自然对自己能够脱颖而出感到庆幸,第一次管控者战自己虽然有优势,却并不十分大,而这次,他的优势已经牢不可破,另外两个管控者虽然估计水平要高于这些挑战者,但也处于同一高度,对自己不会有丝毫威胁,在神官宣布了下午比赛开始的时间后,跟紫衣、关七打个招呼就下线了。

    下午提前了十分钟上线时,首席已见到镇妖塔前已经人声鼎沸,紫衣与关七上线也比他早,好在那二人也没动地方,首席上线时便在他们身边,三人笑笑,静等神官出现。

    游戏乾元历元年七月三日下午一点三十分,神官又出现在镇妖塔前半空,手拿一册书简,宣布:“襄阳第二届管控者战四强战现在开始,请三位种子选手,原襄阳三位管控者方歌盗罗宾汉、虞界控入镇妖塔抽取对手。”

    首席将神雷剑抛出,一纵而上飞向镇妖塔,其它二人也于立身处飞起,神官挥挥手,将飞起三人摄入镇妖塔,三人走到塔内神柱旁依次将手抚上神柱,每人接到一张笺贴,交于神官,神官将三人送出后悬于半空,宣布:“神农联盟第二核心方歌淫对战龙王阁第一核心黑龙角;阿里巴巴四十大盗第二核心分子侠盗罗宾汉对阵醉仙乡第一核心古井贡;十八水道第三核心虞界控对阵临湖山庄第一核心青湖;远行阁第二核心始于足下对阵青年团第二核心青涩少年。请第一对选手入塔。”

    首席再次飞出,远处一个壮汉也御剑飞起,神官挥手将二人摄入镇妖塔,塔内的擂台已只剩一个,二人被神官移至擂台两对角,接着神官对二人宣布:“管控者四强战均为擂台战,战斗期间不允许吃恢复性药品,擂台周围布有结界,战斗人员无法自由出入结界,必须分出胜负,如果一个时辰内无法分出胜负,则二人同时淘汰,战斗中任何道法、法宝、飞剑均可使用,死亡不掉经验、不掉装备。”宣读了对战规则,神官一挥手,喊一声“开始”便撤出擂台。

    首席虽然稳操胜
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