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网游之无商不尖-第635部分

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 第九百三十章 战损

    (全本小说网,HTTPS://。)

    不服又说道,“虽然说是强攻,但鸿海城这么多人,又都是重甲,我也没指望说到时候能打出什么成果,不过这样也好,对面两边的联络现在已经被我们切断,左边的重甲想支援过来只能绕后,我们左翼都是重甲,但他们还有远程,只要鸿海城重甲敢退,那我们的重甲就可以趁势攻出去,反正他们援军是从另外一边来嘛;

    有这个威慑在,他们左翼的重甲就不敢乱动,那要应对我们右边展开的强攻,他们只能从更右边抽调人手过来,但人终归只有那么多,只要他们的前排开始移动,我总能找到防御薄弱的地方,只要一出现这样的口子,搞不好再来一个中央突破、再搞一个隔断呢?

    并且就算这个也落空了,我阵形已经调成三角形了,撤退起来难道会很难吗?直接怂了不就行了嘛,我们现在最起码在场面上是占优的,虽然说实际阵亡率要更高,但一般玩家谁会知道这种东西呢?”

    毕竟是在管理公频,陆明听到了,其他人当然也听到了。(全本小说网,https://。)

    青风留香显得非常惊讶,“我们死得比他们多!?不可能,刚才那个死奸商一下子就杀了至少四五千人呢,剑荡和红尘他们估计也杀了将近一千……”

    还没等不服回话,陆明就率先一步给出了答案。

    “没有那么多,放星芒之前我贡献也就那么四五十,基本上都是靠手长混到的,跟我没关系,但后面那些,确实基本上都是我杀得……”说这话的时候陆明心里真是满满的自豪,“现在我贡献……6409,小数点就不管了,后面很多时间都是在鸿海地界杀的,除2,再扣掉后面因为伤害溢出多抢到的一些贡献,我觉得我最多就杀了2500人左右。”

    对这个成绩陆明是满意到天上去了,他输出极限情况下就是每分钟600人,跟那群和尚耗了半天不说,后面又浪费了那么多输出,能到这个成绩已经非常不容易了。

    剑荡的声音也跟着传来,“我离那么远,你们也分不到贡献,同样的,你们杀的人我也分不到,青青那一发星芒我一个都没混到,看样子,我手上的基本上都是我杀掉的,536,除2,268。”

    陆明只听见频道里传来一阵吸冷气的声音,他自己其实也一样,他身上这2000多个人头,说句实话相当多都本应该算在前排的和尚和奶妈们身上,要没有和尚的控制,鸿海城那些法师脑子进水了才会再那儿跟他单挑,而如果没有奶妈的加血……他早已不知道死了多少回了。

    但剑荡身上这个268,那可是实打实得以一己之力——特别注意没有带奶妈——在上千敌人围堵之下打出来的战绩。

    如果说换一个人,比如说神皇,可能鸿海城这2万人加在一起都拿他没什么办法——因为其中至少19500人都不破防,而他身上有陆明当初卖给他的黄金甲,不破防伤害是0。

    能顶住,但神皇绝对不会有剑荡这样的输出效率,顶多就是……七八秒杀一个,如果说神皇可以像剑荡那样第一时间冲破地方封锁冲进脆皮堆里。

    红尘咋了咋舌,过了十多秒,说出了他的答案。

    “我身边带了这么多兄弟大家一起上,其他人杀了多少我是真不清楚,也没数过,粗略看过去,我觉得,嗯……不算青青后面的箭的话,应该差不多五六百……嗯没错,五六百应该有,我身上贡献差不多快到了,因为是在鸿海城里面的,除2,差不多了。”

    这一小赛段,加上散人玩家,总战绩,顶多4000。

    不服的声音再度响起,“是了,你们基本上都在那一小段,最多只能看到自己身边打得怎么样,我开了踏雪到处都看过,现实确实不容乐观,其他地方的话,云梦城玩家总共可能就杀到了3000人不到,并且还都是被敌人打进来了之后杀到的,一个人头1点贡献。

    跑了这么多下来,看对面的疏密程度,我估计对面的人数一开始应该有2万2左右,杀了7000,30左右的阵亡比例。

    那么,你们觉得,我们阵亡比例又有多少呢?”

    这……

    就没有任何人知道了。

    红尘应该是最有发言权的,但他一样只能说“我身边应该……好像、也许死了三百来人,不过又有人给过复活,这个……这个就不好说了……”

    红尘完全没有头绪,但让人没有想到的是,嘟嘟竟然报出了一个精确到个位数的答案。

    “我、我能看、看到那个、那个复活点激活次数的,系统说……嗯,哦,是7568。”

    这个复活点刚刚起建,现在的历史复活人数,自然就是这场仗的阵亡人数。

    接近70?

    实际上,可能会略微低一些。

    因为肯定会有玩家跑到归云城那边去装逼,毕竟占了地利,人家不敢追过来。

    不过也正是以为地利因素,太过狭窄了也不可能出现什么大规模战斗没留在那里的玩家能有一两千就顶了天了,如果归云城是正规军迎战,很难相信他们能抗住,如果是散人,那同样很难相信会被冲破。

    都是小打小闹,充其量阵亡两三百人了。

    不过这并不能把阵亡率拉低到60以下。

    这真是……

    其实可以接受,因为一开始双方人数差距大概是1:1。7嘛,战斗力比大概1:3,能把战损比压缩到1:1。3以内,这已经算是相当相当成功了。

    不过,如果排除陆明这一波突然爆发带来的收益……

    战损比2。5:1。

    其实也已经很成功了,毕竟这边有指挥上麦,对面从头到尾都是散人单干。

    不过这种数据传出去也不是什么光彩的事,你跟人家说什么战斗力计算、说什么人数差距,他都会觉得你在找理由,为什么呢?

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 第九百三十一章 危险的行为

    (全本小说网,HTTPS://。)

    城战打起来,实际上大号身上的压力是最大的,陆明和剑荡还算可以的了,因为他们两都是纯输出——虽然陆明绝大多数时候都对不起这三个字。全本小说网;HTTPS://щww。m;

    纯输出、不够硬、站不住,人家不会对你有太高要求。

    并且云梦城玩家基本上都知道陆明这世界第一游侠水份有多大,单看pve他绝对对得起这个头衔,但轮到pvp的时候,哪儿凉快哪儿呆着去吧。

    剑荡其实也差不多,因为之前他也参加过统战,不要说跟神皇、妖狼比,就是同帮会,他能做出的贡献也不比心黑高,这个大家也是看在眼里的。

    希望小,换言之,失望同样小。

    他们两个还好说,神皇身上那压力才叫大呢,这还是没有考虑他脑袋上那个“城主”头衔,仅仅算压在他个人身上的压力。

    就像刚才说的,如果刚才第一波对拼,剑荡换了神皇,他能杀多少呢?

    五十、一百?

    这能对战局产生多大影响?

    甚至可能连着五十人都杀不到,能有资格见到神皇面的帮会,不说拉上几百个苗疆和暗法专门打针对了,我就直接花钱买通6个至尊奶妈,特指女奶妈!

    这6个人,挤到神皇面前,围成一圈,免战牌一挂……

    没有飞行坐骑,神皇他一下都没法动,因为会吃防骚扰惩罚。

    千万不要指望一个人就可以扭转战局,如果真要打针对,不管来的是谁,任何一个上得了台面的“势力”都能想出1万个方法废掉他。

    但是普通玩家根本不知道这些情况啊,封测时候就那么几十万人,并且因为时间至于3个月,有些人对这游戏甚至都还没有入门。

    这游戏95%以上玩家都是新手,他们完全不清楚状况,只会根据之前的那些网游经验就觉得一个超级大号可以吊打全服所有生活玩家加起来的大部队。

    仅仅是想顶住说不定还有那么一点可能,但只要对面这几百万人都有足够的耐心跟你耗,你永远别想赢,放技能放到累虚脱都做不到。

    因为在那之前,你就已经因为太过疲劳而被系统强行踢下线了。

    这样的事情跟玩家们是没有办法解释的,因为他们早已被以前那些网游惯出来了,那些游戏普遍都是一两个人养活整个服务器,甚至说养活整个游戏公司,就只有那么几个人花钱,开发组不想尽一切办法让他们nb到能秒天秒地,行吗?

    不服现在的意思是,能压过去就尽量多压一会儿,用现在的“胜利”冲淡之前的惨败,让存活下来的幸运儿们对这里产生信心,否则要真被打垮了,他们回去之后一传十十传百,以后没人来这张图刷了,想守住的话,这个开销就真的要用天文数字来形容了。

    右边想要压,首先就得保证左线、保证后方安全,刚才假设鸿海城复活点在右的时候不服说的是左线斜向外切,现在的话,外切依然是外切,但因为面对的压力更大,直线阵形自然是不能考虑的,得聚拢成一个外凸的弧线,这样可以给中段——也就是边境线上双方重甲直面的地方多加一点缓冲。

    听上去也很危险,为了防住对方重甲的向右支援,远端玩家人数不能少,中段也突前的话,人数要求一样会很高,这样在底端部分防御力势必就会变得很薄弱。

    而那个地方,是云梦城地界。

    并且现在是全军调动,之前左翼被拉长到两三公里的部队统一内收,底端人数本来是最多的,并且要比中段和远端多数倍乃至数十倍。

    如此突然的人员密集度转换,陆明担心之前很多相对来说更接近于划水的玩家一时半会儿调整不过来,非常容易弄出大溃败。

    不服又道,“没事,我只是让重甲这样动,输出的话,他们想怎么样就怎么样吧,相对来说底端输出肯定最多,鸿海城那些玩家从下面包过来也一样要绕一个大圈,我们不清楚鸿海城地形状况,对面其实也一样不清楚我们的,对他们的输出来说,贸然跑到云梦地界绕一个大圈强突,一是前途未卜、不知道我们会不会有伏兵,二是路线太远、远不如从他们的后方、也就是远端支援过来安逸。”

    不服自己也知道这实在太危险了,自己还主动解释了一下,“没办法,指挥就是这样,现在我们已经处在劣势,能打得很烂那自然有打得烂的原因,如果不主动求变,双方的差距肯定会越拉越大,思前想后迁延不前,说是求稳,实际上是在帮敌人稳;

    想要求变,很多事情就已经不能考虑那么周详了,因为这会分散力量,反而影响自己的展开。

    同样的,如果说战局还勉强可以接受,那就不能浪了,打得越稳妥越好,尽量分兵堵上所有能发现的空缺,当敌人露出破绽的时候甚至还应该主动退让,只要能稳住根基那胜利肯定是属于自己的,边边角角的东西不要去管,并且打完之后你还能趁机跟对面帮会说一句做人留一线日后好相见的漂亮话,算是顺水推舟做个人情,如果以后还会再见面,就算他们实力突飞猛进,碍于情面,也总会留下那么一丝分寸
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