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网游之无商不尖-第388部分

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    并且打官司是一个非常长的过程,游戏公司是一路跟你拖;网游里面,玩家每一天等级和装备水平都会不断增长,

    特别是一些日常任务多的要死的网游,你少上半个月。本来之前在区里秒天秒地的号,到头来连人家小号都比不过。

    本来你这号在被封的时候可能确实值个上百万,等真的告下来,别说上百万,赔1块钱了不起了。

    并且游戏公司内部都是有消息共享渠道的,当你上法院告了之后,诶以后基本别去玩网游了,最起码是别去玩这家公司的网游,要玩一定记得先换张身份证、换个手机号、换个p地址、电脑重装一下或者直接换硬件;因为你会发现,其他人下副本东西roll得那叫一个多。轮到你了,啥jb东西都没有;别人打架暴击闪避格挡出得那叫一个爽,轮到你这儿。99都不给你出。

    这还是一些隐形层面,有些游戏,强化、附魔、精炼、洗练、宝石、打孔……全t钱,人家一套花下来可能是1几万,你一套花下来……少3倍别想。

    永远都不要相信概率的东西,除非是1。

    当然,如果没上网游公司黑名单,基本上9以上的概率都是值得信任的;8以上,拿几件便宜的垃圾装垫一下。两连爆之后第三手再去上,也是值得信任的……

    7以上。闭着眼睛点,失败了当跟同事出去吃饭的时候不小心错开了瓶茅台。

    玩家消费额是极低的,对于网游公司来说,想要运营下去,把玩家导向打架、开红、对喷是必经之路;

    国内网游圈子是这种大环境,“天下”极力想摆脱这种恶性循环的短线经营,但陆明不认为扭转这种局面会很容易。

    陆明对“天下”这游戏心里没谱儿,说白了,实际上,是因为“天下”对生活玩家太仁慈了,

    第一,是生活玩家日常所得太高,像陆明这样装备豪华的人,一天是光采集资源其他啥也不干,一个小时2份生活资源,根据等级福利来推算,差不多一个小时净收入可以有5金;其他生活玩家因为只能杀等级低的怪,但也一样足够了,了不起四五个小时可以获取1天1块钱的资源,有这么多钱在身上,人家装备足够自给自足了;

    第二,官方从来没有针对卡级出过什么应对措施;卡级毋庸置疑是非常省钱的,因为没有装备更新一说儿,在以前的游戏,因为一个区玩家可能是那么四五千,卡级玩家基本上是那么几百甚至几十,天天是这么些人,过一段时间自然烦了;但“天下”,玩家基数太多,卡级党有的是玩头儿,干嘛吃饱了没事儿升级?

    第三,这游戏……不开新区。

    之前的游戏,很多都是隔一段时间固定开一个新区,有的甚至一个礼拜开两三个,真是因为很火吗?

    错!

    真正的纯新手玩家,觉得无聊了偶然打开电脑看看有没有什么好玩的,大部分人的正常反应都是找一款真正意义上“纯新”的网游,所有人都是理智的,对于老游戏开新区,大家的第一印象是“我算去玩,肯定比不过那些玩出经验来的老手,我干嘛进去受虐?”

    实际上,国产网游运营到生命周期中段之后,一个新区开出来,只有两类人会去玩……

    第一类,之前在老区混的不行的人;

    第二类……工作室。

    当第一类玩家数量大于第二类的时候,这个游戏基本上还是处于正常发展的阶段;

    但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。

    因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;

    这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;

    网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;

    除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家比,怎么跟其他工作室竞争?

    倒卖和炒金更不要说了,倒卖的启动资金可能是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次性投上万,但也是小钱。

    炒金……这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒股一样是技术活儿,说难听是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过3个。

    炒金的人一旦多了,任何人都没有能力控制金价走势,谁都当不了庄家,最后注定是游戏公司全吃。

    日落西山的网游,都是这样的恶性循环,开新区、生活玩家和工作室进来、工作室花点儿钱冲元宝换金启动生意、然后工作室出金、区里为数不多的稍微有点儿闲钱的玩家买金他们只会在黑市买,绝对不会直接冲元宝,因为贵,不值!

    游戏公司认了,服务器搁那儿等于白出租金,多开点儿新区,一个区赚个十几万接着开下一个,不指望玩家长期消费,频繁换区的玩家本来也不可能长期消费,人家是玩一个月虐到人了换区接着爽,都是生活玩家,想虐根本不需要花多少钱。

    国内很多玩家都说网游圈子没有良心可言、服务器经常大姨妈、职业没有平衡性、日常任务太烦人,实际上,这能只赖游戏公司吗?

    一个巴掌拍不响,要是所有玩家都死守一个区,大家有长期消费的动力,游戏公司吃饱了没事儿开新区啊?开一个新区,几十万个小号建出来,得维护好这么多凭空生出来的资料,不管是服务器资源还是人力资源消耗都是非常大的。

    陆明可以看出来,盛世极力想从国产网游圈这种恶性循环的圈子跳出来,但能不能做到……

    天知道。

    关键是这游戏玩家基数太大了,从现在的情况来看,服务器确实牛,承载这么多数据竟然都没有大姨妈过,

    但玩家行动的规律性和必然性,游戏公司是不可能把握得准的。

    一切东西都可以算,但人,你永远算不到。

    拿之前那个喜欢绣花的姑娘来说,绣花绣烦了……那我还能雕木人呢?还能画画呢,还能唱歌呢,还能去学做饭呢?

    我是不出去打架,你游戏公司能怎么样?

    以前的游戏好办,找托儿,直接给你一身好装备,药品没有消耗,元宝物品随便用,但有规定……

    一个月你至少给我开多少次红、杀多少次小号、上世界喷多少次人。

    一个托儿,能带动的游戏消费毕竟是有限的,以前的游戏一个区几千人有那么十来个托煽动七八个帮会之间的仇恨可以了,“天下”一个城上百万玩家,要是人家真有本事不被人看出来能煽动几十万玩家的怒火,人家吃饱了没事儿来网游里当托儿啊?随便去卖个楼、卖个保险,月入百万有压力?未完待续。一下“网游之无商不尖”第一时间免费阅读。猫扑中文

    

    

 第五百二十章 盛世的风骨

    (全本小说网,HTTPS://。)

    游戏开发组的这种节操,陆明相当认可,但节操不能当饭吃,坚持自己的本心是有成本的,陆明不知道开发组背后做了多少努力,但从他自己的角度出发,这样一个优待生活玩家、不坑玩家钱的网游,能不能长久做下去,是一个很严重的问题。(全本小说网,https://。)樂文

    专为坑钱而生的“免费”网游,生命周期大概在1年左右,但实际上最多只有前3年算真正的火,后7年……实际上都是苟延残喘,过着有一顿没一顿的日子,开一个新区已经不指望新人了,赚“老人”和工作室的钱。

    但是能苟延残喘那么久,为什么呢?

    人家换区换那么多次,什么系统都被研究透了,练级杀怪副本,一切的一切都已经成为套路,但人家是会接着玩,

    系统不关键,关键在于,玩家间的交流。

    在“朋友”!

    很多人到最后放弃一款网游,嘴上会有很多借口,什么坑钱啊、不平衡啊、bug多啊、外挂多啊、服务器小霸王啊……这都是虚的,真正最大的原因……

    “我朋友都不玩了,我一个人玩下去有什么意思?”

    “天下”这游戏,生活玩家只要勤劳,可以自给自足,所以他们可以不充钱,凑合玩没有问题,被虐了被虐了,没事儿……

    在网游里,这样的心态是要不得的。

    现实中什么样才叫真正的“铁”?

    “一起同过窗、一起扛过枪、一起分过赃、一起嫖过娼”,这是铁,游戏里呢……

    见到自己的朋友开红打人,管他三七二十一问都不问直接冲上去开红一起干,要死一起死,这才是道义!

    当然。从道德的角度上来讲,这样不可取。

    但游戏公司想要盈利,不能从道德角度出发。

    “天下”里面的情况是。碰到有人开红,他的好友。可能有一部分人会跟着一起开,但更多的尤其是女玩家都会在一边站着说话不腰疼说“你这样没理由开红乱杀人,你好意思吗?”

    也许有的时候确实是“没有理由乱开红”,但有的时候,是因为被人欺负到脑袋上来了呢?

    游戏里很多人都不喜欢争辩,有的人本来确实有充分的理由开红比如说之前通宵刷一只宝宝十多个小时没合眼好不容易刷出来了竟然被旁边隐身的一个小号刺客偷了,但人家懒得解释;你帮,我谢谢你。你不帮,我不会怪你,但你不要在那儿bb!

    诞生一段友情是长久的,而毁掉它只要一瞬间。

    会因为这样的小事而产生裂痕的,不是真正的友情。

    但,网游这个虚幻的社会中,大家追逐的,是这同样虚幻的友情。

    国内游戏圈大环境是如此恶劣,盛世集团妄想“出淤泥而不染”,这种高风亮节陆明佩服。但这样的风骨能坚持多久,陆明真的猜不出来。

    从陆明的角度出发,他是希望盛世变的。但怎么变,这是一个问题……

    陆明最怕的情况,是盛世从生活玩家脑袋上开刀跟其他绝大多数国产网游一样,但不是怕减少资源产出,因为他是倒卖资源,而非其他工作室那样雇人包点;

    真正害怕的,是盛世跟其他网游最通用的做法一样,拉高其他地方的装备产出,特别是……副本。

    “天下”有副本。但都是任务卷轴出的副本,产量不高。影响不了整体走势。

    但如果盛世突然在后台调高副本卷轴的产出,甚至说像某些游戏那样所有人毕业装备都是出自副本。那生活资源这项生意彻底完蛋了。

    是因为看不穿盛世下一步的动向,陆明才必须像现在这样,薄利多销,除了预留下两三天总成交额当作运营成本来安抚老客户情绪以外,其他全割。

    这样的话,当然不能对芳草萋萋说,说了她可能也不理解,不要说她这么个看上去是之前一点儿网游经验都没有的人了,是相当多数的“骨灰级”老玩家,对这样的事情,一样是没有办法理解的。

    想在游戏里赚钱,最大的风险不在于运气,不在于其他竞争对手,不在于自己的名声……

    最大的风险,是游戏公司的一篇“更新公告”。

    陆明现在没有那么强的能量去打听这东西,只能像瞎子过河一样,伸出双手完全没
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