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重生之最强人生-第1250部分

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    她知道做生意,可以因为生意好而扩大规模,但绝对不能无休止的扩张。
    否则等待这个热潮下去,公司的生产能力过剩,生产出来的商品没有人买,才是最大的悲哀。
    宁愿此时让游戏迷们等一等,制造一点饥饿游戏的架势,也不能因为他们而失去了自己本身的计划——至少是不能偏离太远。
    要是3000万部的订单,那还可以开足马力继续大干一场,可如今只是累计了300万部而已,就是两个月的产量,根本用不着慌。
    乐姐姐的这种镇定,殷俊是非常的赞同。
    gamebyiy的销量虽然很高,最后达到了2。5亿部。
    可这却是在20年左右的时间完成的,所以殷俊一开始说的1000万部的年销量,并不算错,也不是保守。
    只不过现在是gamebyiy第一次出现在世人的面前,所以大家觉得新鲜好玩,然后才开始抢购的。
    要是你一年定一个3000万、5000万部的计划,那才是极大的浪费资源。
    更何况现在市场上根本没有第二家的掌上游戏机出来,gamebyiy就是没有对手的,即便是饥饿营销,游戏迷们还是只有耐心的等着。
    不是么?
    ……
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第1423章 一石激起千层浪
    在乐易铃跟殷俊说起gamebyiy的爆款之时,麒麟游戏公司的总经理中田智刚,已经回到了日。本。
    作为三年前名不见经传的吉尼电子株式会社会长,中田智刚现在的身份,已经有了天翻地覆的转变。
    身为麒麟游戏公司的总经理,虽然麒麟游戏公司本身不大,雇员也不过是改编成游戏,几乎所有的业内人士都认为,它有着非常强大的实力,完全可以打造成一款格斗经典游戏。
    然而,那些游戏公司却也明白,自己铁定是没有戏的。
    麒麟游戏公司凭借着自己的先天优势,一定可以拿到《街霸w的游戏改编权的。
    任天堂那么的牛比,不也是得把gameamp;wath的专利授权、其它的58项核心游戏专利给拿出来,才能获得了《生化危机w的改编权么?
    当时大家还觉得,麒麟集团是不是傻了,这么好的游戏改编,居然拱手送给了任天堂,自己拿到的却只是一个什么掌上游戏机的设计语言,还有一些游戏专利。
    你再怎么的缺少游戏专利载体,也不能把自己核心的东西给卖出去啊!
    结果等到今年4月,gamebyiy开始全球宣传的时候,大家才大吃一惊,惊艳于gamebyiy的设计之大胆、功能之齐全、游戏体验效果之好。
    整个5月,gamebyiy足足卖出了300万部以上,更是让所有游戏厂商瞠目结舌。
    现在已经有游戏资讯公司,给gamebyiy预估出了年销量2000万部,总计销售周期能跨越20年的数据了!
    可想而知的是,任天堂看到这个数据,看到这个庞大的市场,是怎么样的一种失落。
    原本以为自己捡的是一个金娃娃,但没想到自己放弃的却是整整一座金山。
    因此现在据说任天堂在拼命的开始升级自己的掌上游戏机,想要立刻也制造出一个性能卓越的掌上游戏机来,抢夺市场。
    这些都是后续的事情了。
    总而言之,麒麟游戏公司有着现在的优秀成绩,有着未来不可限量的光明前途,中田智刚这次回到日。本,俨然就是一个游戏行业的超级大明星,超级大佬,受到了各大游戏会社和厂家的热烈欢迎。
    中田智刚本身很高调。
    他回到日。本之后,第一个去拜访的是任天堂,第二个去的是世嘉。
    然后就有消息传出来了,中田智刚是为了gamebyiy的游戏而来的。
    任凭gamebyiy这个载体怎么好,你也需要很多游戏卡带的内容来支撑。
    不然再好的游戏机,也是没有用的。
    正好全日。本拥有最多游戏内容的,当然就是任天堂和世嘉了,两家公司的游戏加起来多达上百种。
    你甭管这些是不是经典,数量的巨大,就是一种优势。
    否则你当以后那些的三十二合一、六十四合一的游戏卡带,为什么卖那么便宜?
    不就是好的搭着不好的游戏一起卖么?
    麒麟游戏公司也不会那么傻,全部都够买,他们需要二三十种游戏,在目前来说已经足够了。
    但从两家会社,以及消息人士传出来信息却显示,他们的谈判并不那么的顺利。
    原因就在于游戏的具体购买上面。
    世嘉希望麒麟游戏公司能购买自己所有的游戏,按照平均价格算钱。
    不仅仅是授权购买费用,还有之后的每卖出一盘游戏卡带,抽成也是必须的。
    可中田智刚却只需要8款而已,也只愿意出8款游戏的价格,宁愿贵一点也没有关系。
    按照世嘉的要求,这些游戏光是授权购买费用就是数亿美金,对于麒麟游戏公司来说就太贵了。
    比起世嘉来,任天堂还牛一些。
    他们本来就在积极的开发自己的掌上游戏机,未来注定和麒麟游戏公司是竞争对头,怎么可能去增加对手的实力?
    所以他们干净利落的拒绝了中田智刚,不出售任天堂的哪怕一款游戏。
    日。本排名第三的南梦宫,第四名的科乐美,倒是愿意与麒麟游戏公司合作,但他们现在的游戏还太少,游戏的内容也称不上优秀,中田智刚和他们谈了,也不过是增加了6款游戏而已,和自己预期的30款左右的游戏内容,相差甚远。
    在所有人都认为,遭到了两大游戏公司的不同程度抗拒的中田智刚,这一次肯定会铩羽而归了。
    但中田智刚却没有放弃,直接在游戏设计的大本营大阪,召开了一个“游戏设计工作室恳谈会”。
    他把日。本那些大大小小上百家的游戏工作室给召集在了一起,然后对他们说出了这么一番第二天被刊登在日。本三大报纸上的经典话语。
    “现在的时代,是一个开。放合作的时代,任何的固步自封,都会给一个行业带来巨大的损失。我们的游戏产业,游戏内容厂商开发出游戏,交给游戏机平台商来售卖,这本来应该是一个合作互赢的方式。
    可是现在实际情况是怎么样的呢?无论是任天堂还是世嘉,你在其中一家的平台上面上马了,就不能在第二家的平台上,这凭什么呢?为什么我自己生产出来的游戏,却没有办法让更多的游戏爱好者玩,而是要被那些不可理喻的苛刻条件束缚呢?
    原本平等的关系,却成了任天堂和世嘉这样的巨头们,肆意的控制捆绑游戏生产商的武器。他们可以随意定价,可以随意的定分成,而本来付出更多劳动和心血成本的游戏生产厂家,却还只能卑躬屈膝的去讨好他们,才能获得原本就该自己获得的利益。
    我知道你们的苦楚,也知道你们之前的日子是怎么过的。但是现在我要告诉你们,你们的苦难从此一去不复返了!我们麒麟游戏公司,已经开发出一个新的游戏平台!就是那个5月份销售超过300万部的gamebyiy,也是在6月份订单超过了300万部的超级明星掌上游戏机!
    我们公司的董事长,也就是天才少年殷俊先生对我说过,gamebyiy的游戏机保有量,起码都是2亿部!他的话,想来大家都能清楚,绝对不是盲目的乐观,未来这个数字,是很有可能达到的!
    所以,现在这么一个大的平台,就摆放在你们大家的面前,由你们决定,要不要和我们合作,把游戏放在我们的gamebyiy销售!如果你们愿意的话,这里是我们具体的合作方式、分成方式,待会儿你们可以看一看!
    我,中田智刚,可以很肯定的告诉你们,我们公司给出的条件是这个世界上最好的!你们不但拥有最好的分成条件,而且我们绝对不限制你们在别的平台去发表自己的游戏,我们只是这么一个单独的合作!
    我们大家的合作方式,不捆绑、不约束、不欺压、不剥削,一切都是平等的!
    如果你们有意愿,获得未来更大的发展的话,就让我们携起手来,一起开创一个新的游戏大时代吧!未来的gamebyiy需要你们!未来的游戏迷们,也一定期望能看到你们更多更好的作品!努力的人,一定会获得更多的收获!!”8)

第1424章 蜂拥而来
    中田智刚的话,犹如在小溪里面,激起了千层浪。
    虽然这话并不是他能想出来的,而是殷俊说给他听,他牢牢的记住,然后在事情不顺的时候才拿出来。
    可既然从他嘴巴里面说出来,就算在了他的头上。
    所有看到的游戏相关人士,都忍不住倒吸一口冷气。
    如此的不留情面,如此指名道姓的批评任天堂和世嘉,这是要开战啊!
    日。本人是很讲究面子的,特别是在国内,除非是不到万不得已,他们都不会和人撕破脸。
    即便是大家有很多的矛盾,通常情况能忍的就忍,不能忍的,有些厂家宁愿自己破产倒闭,都不会和相关合作对手闹翻。
    甚至还有更极端的,干脆自己上吊自杀死掉,一了不定能比gamebyiy的1。5亿用户还要多。
    但1。5亿用户的平台,已经足够了呀。
    与其想那些不切实际的平台,还不如就先把麒麟游戏公司的gamebyiy抓在手里,努力开发出适应它的产品。
    这样一来,至少公司的生存和发展问题,就会解决了。
    能够生存和发展下去,那么便有了底气,去和别的平台大佬们洽谈条件。
    你如果能好好的跟我们合作,那大家就一起发财,如果你还是要和以前一样的,苛刻到让人难以忍受,那么对不起,我不伺候了。
    了不起不合作嘛,反正我也饿不死,还能过得不错。
    有着上述想法的游戏工作室,可真不在少数。
    中田智刚在说出那番话之后,当天晚上他下榻的酒店房间就被挤爆了。
    最后他不得不请酒店安排了一间小型的会议室,来和这群游戏开发商们洽谈。
    这样的洽谈,足足持续了三天的时间,才算告一个段落。
    达成初步协议的厂家,高达58家,其它还在积极接触和考虑的,还有二十多家。
    加在一起的话,日。本基本上有名有姓的大电子游戏工作室,都已经包含在里面了。
    中田智刚并没有说一套做一套。
    在他发表这番惊天言论时,他的合同模板就直接放在了会议室的门口,谁都能拿一份走。
    比起任天堂、世嘉、甚至是南梦宫和科乐美会社,这份合约非常有诚意。
    不但是条款上写明白了,不干涉电子游戏工作们在任何别的平台上面发表自己的游戏,甚至是还包括了同样的掌上电子游戏机。
    也就是说,以后如果任天堂、世嘉、雅利达的掌上游戏机出来了,他们照样可以拿过去卖钱。
    还不止。
    合约上的分成价格也很有诚意。
    没有什么虚的一套,全部按照你销售的数量来,保底20%分成,如果是销售得越好,那么分成比例越高。
    基本上如果能达到500万份,分成比例便可以上升到50%。
    而且是累计,不是当年的销售数量。
    只要累计达到了,那么之前销售的都能给你补上。
    这就显得非常之厚道了。
    分成比例不但高,还能追溯以前补上。
    除开了麒麟游戏公司,还有谁能这么做?
    正是因为有了这么好的大致条件,所以那些电子游戏厂商权衡利益之下
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