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王牌自由人-第596部分
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这五个控场角色,无伤在清怪。
控场最大的优点就是他们控制链多,有这些控制的话,只要野怪想打出一些什么技能造成破坏,也会被永生战队阵中的人打出控制技能将野怪的技能强制取消了。
沈辉有什么好说的。
“老特色了。”沈辉道:“我是第一次见能把竞技模式打成刷怪模式的队伍。”
刷怪能力强,是队伍能力。
打BOSS效率高,也是队伍的能力。
即便这种能力,看似稀松平常,沈辉却觉得一般的队伍可能没有这种能力,或许每个队伍的刷怪能力有,打BOSS的能力也有,这是个职业队伍都该都有的。
可你得做到像永生战队这种。。。就像是开了脚本一样,一个屏幕一个屏幕的清怪,随便打个BOSS就能打出历史新纪录的,那能拿起来一并说事吗?
会刷和刷得快是两个概念。
所有人都在按照比赛的剧本,按照设计师的概念,去围绕着地图的主要主旨去战斗。
这永生战队就是能换着法子来,让别人跟他玩一种不同的,全新的玩法,而且你不跟着他们的思路走,你很有可能会陷入劣势。
在找不到祭坛前,刷野怪,是最快成长的办法,一边找祭坛一边刷野怪,也最优的寻找祭坛方式。
可是大气层战队没有上帝视角,他们不知道永生战队是这样打比赛的,他们的选择是最快速度找到祭坛,去占领祭坛,拿下这回合。
没有想到清理野怪刷经济这个层次。
这。。。
就是单纯的地图理解了。
当大气层战队找到祭坛,开始占领的时候,永生战队这边响起了红字的提醒,祭坛的位置被地图自动公布。
一方找到,另一方就会被提醒。
占点地图,有人占了,就该有人来抢,所以有人拿下了,系统会自动提示,且告知玩家所在的方位。
于是。
在上帝视角的解说内,他们看到的是什么?
这已经不是操作问题和队伍风格的问题了。
是永生战队打法太聪明了,比赛智商上的高度啊!
传奇哥在台下忍不住摇了摇头,这张地图不是他们选择的强度,是对方拿出来的地图,地图熟练度上是比不过的。
于是,他把所有的希望都放在了团战和个人实力上,想要这样在绝境中翻盘。
只是永生战队这种高智商的表现,传奇哥心中的只剩下些许的侥幸和无力感。
这太难打了。
队伍的指挥,看到的是两个世界啊!
江洵的表现,就像是另一个高等维度空间下来的。
让他打大气层战队。
是降维打击啊!
。。。
。。。
第1005章 这才叫强图(上)!
祭坛被占领的警报声。
永生战队的所有人都听到了,他们随着地图上的提示,赶往了祭坛的案发地点。
面板上。
五控场的体系,永生战队是有点输出上的不足,可是有刷怪的发育时间,他们打出的一些低端装备,是能进行一定程度上的补强。
扛不住巨力勇士的巨手抓住了雨中追忆大地之主的肉躯,将其投掷而出。
段牧复制成巨力勇士,如出一辙地将江洵的角色六感丧王一并投掷而出。
先占领祭坛的人,是有地形优势的。
他们是高地上斜坡。
打永生战队这种后来人,是高坡打低坡,一方有掩体,一方是没有掩体,是活靶子。
没有强硬的前排护盾或者是快速切入战场的群体刺客,想要重新打回来一个被人占据地利优势的地形很难。
但,永生战队的破点方式思维就跟一般队伍不同。
先把两个人投掷过去,造成祭坛内部的战斗混乱,通过这个混乱期,另外三个人快速跟进。
江洵一落地。
【六感囚牢】立即封锁了大气层战队黑洞队长选出来的角色——【噬血大法师】。
高点打低点。
什么角色最有阻击力?
那无疑是法师职业,他们从高坡投射下来的法术,可以减缓所有角色的上坡速度,祭坛占点上不去。
而江洵关别人进入小黑屋,就关你的群体范围输出点。
黑洞的荧屏中,一片漆黑。
导播视角给到了两个镜头。
一个镜头是单打状态下的黑洞和寒梅砺剑,另外一个镜头是一个群体鸟瞰图——双方对要势地形的拼抢。
这个单打,其实没有很多需要解说的地方,沈辉看到江洵关到了黑洞的噬血大法师,就已经清楚了——江洵是这场单打的获胜者。
单打,单打?
1V1的单挑。
那么为什么要单打?
是为了秀操作吗?
不!
是为了赢啊!
江洵这个单打,又不是要击杀噬血大法师,他的目标是为了放队友上来,避开噬血大法师的火力输出。
击杀噬血大法师只是额外需求,主要目的已经达成了!
噬血大法师没办法限制永生战队其他人上坡就足以!
不过,这个战略上的成功,可以把战果扩展得更大,如果能产生击杀,那就更好了!
沈辉虽然被江洵这波操作下了一记定心丸,有预感永生战队的上坡大概是要赢的,但该做解说表面功夫还是要做的。
“六感丧王是一个限制性的单打角色,他的技能很多都是影响对手操作的技能,而不是主要输出技能。”沈辉介绍了一下这个角色的特点。
“他有三个特殊的小技能,一个是听力丧失,一个触感丧失,还有一个是视野衰退。”沈辉继续说道。
“顾名思义,听力丧失状态下,黑洞的角色暂时性听不到任何的声音,会出现耳鸣状态,触感丧失的状态下,受到攻击,屏幕不会颤抖,不会告知玩家是哪个方向受到了伤害,视野衰退则是屏幕上会出现一些视野上的缺失。”
“我不喜欢这个角色,是因为操作这个角色很难,你不清楚什么时间段该让对方丧失什么效果。”
“你使用了听力丧失,其他效果就不能触发,是不能共同出现三种效果的。”
“这就要看操作者在技能上的组合构架了。”沈辉介绍完毕。
六感丧王是一个很容易被秀的角色。
因为职业选手练出肌肉反应以后,是能免疫一定上外界条件带来的不利因素。
当观众看到一个人听力被限制,视野被限制,触感被限制的情况下,还能把人给反杀了。
给观众带来的是多大的冲击力?
但是,真正能打好的六感丧王,能让三种不能同时出现在一个角色身上的效果,打出疑似三种效果都能触发的模式。
而这,是六感丧王的进阶型技巧——审时而动。
不是你想要对方被限制什么,自己能打出什么优势,开局就去限制对方。
应该是,你和对方战斗的时候,你感觉下一秒对方损失什么效果最受影响时再去使用技能,连续地破坏对方的操作感。
大气层战队的队长黑洞也不是什么操作型的人才,一般当队长的,普遍都是指挥和鼓舞队友士气的领袖角色。
可谁也没说领袖角色就一定要强的离谱。
六感丧王扛着如狼牙棒般的巨锤烁动而出,裹狭着巨力的战锤眼看就要落在噬血大法师的头顶。
黑洞听着声音,感受对方普攻前摇的落点,正准备打出血盾去免疫这个普攻。
江洵却在狼牙棒徐徐落下的时机,屏蔽了黑洞的听力。
耳机中,一片嗡嗡作响。
看着头上即将落地的狼牙棒,没有了破风之声的效果音,黑洞也听不出这是要到近点了,还是没有到近点。
血盾虽然仓促之下还是放了出来,可是六感丧王的技能,是给黑洞带来了很多操作上的影响。
单打中还好,要是5V5的团战中,六感丧王忽然让你的听力丢失一下,那才是最受不了的。
就是所有状态都完善的情况下,黑洞都不是江洵的对手,何况江洵还能随时让黑洞任意一个操作栏出现问题。
如若不是六感丧王的主动进攻手段有些匮乏,黑洞估计撑不住十几秒就倒下了。
外界。
失去了黑洞这个火力输出点的阻击。
永生战队的选手很快就上坡,大地之主在脚下狠狠践踏,碎石四起,绿色的荧光在所有永生战队选手的身上绽放。
【大地庇护】。
整个祭坛的空旷地点,刚刚好都能被【大地庇护】覆盖住,而段牧的幻形大帝极快地复制成了大地之主的模样。
又是一个【大地庇护】的打出!
不过幻形大帝的本体是蓝色的,所以他的【大地庇护】呈现出来的颜色是蓝色荧光的。
两种荧光。
两种同源的治疗力量正在为永生战队的选手带来治疗。
一个【大地庇护】,是每秒钟回复2%的血量,两个叠加在了一起。
这个群体回血量就高了不少,一开始以为抬血能力不强的阵容,在幻形大帝这个角色的出现下,好像是有了新的说法。
。。。
。。。
第1006章 这才叫强图!(下)
两个大地庇护的治疗能量缓慢流淌在了永生战队的玩家身上,段牧的幻形大帝释放复制这个技能,将驭雷法神复制过来。
【雷击】——
碰砰——
两束银白色的闪电从天而降,蕴含着森然雷霆之力的雷电,交叉劈向了前端的大气层战队选手。
大气层战队的站位有些密集。
祭坛上的空位就那么多,占下来的也那么多,不可能两个人挤在一个位置上。
不过,他们临场的操作也快。
最前方的武僧系神级传奇角色斜步一个波动冲拳折线形飘过雷电,与其交错避开。
后方的剑士则是后跳。
两个人都没有吃到技能。
可是,职业队伍的进攻都是环环相扣的,一般打成回合制,是双方都有后退躲避的路线,所以能打出那种一队来波高潮的比赛。
没有退路的情况下,基本都没有回合制的效果。
避开这手【雷击】以后,你又有什么技能可以躲开技能呢?滞空这个阶段,可以打出很多套技能了。
这就是为什么很多选手愿意去吃一些没必要躲开的技能,不想被连击,不想因小失大。
但,大气层战队也不是说滞空就没辙了,他们也是一支训练有素的队伍。
【保护屏障】!
远端的牧师几乎是看到了对方两个驭雷法神的另外一个抬手技能,就打出了一个屏障!
一个橙黄色如同蜂巢结晶片的巨型屏障带着灰暗色的护盾条保护在了阵型的中央。
两团被雷云凝固闪动着雷霆之力的【闪电风暴】不偏不倚地撞在了屏障上。
爆出一声响彻祭坛的巨响。
粉碎的屏障带着大量风尘,随风四起。
永生战队的人趁着势乱,再起齐头并进,幻形大帝二次复制成巨力勇士,将旁边丁谋的驭雷法神本体往着牧师方向投掷。
一系列的动作,由于太快了,观众们也只是走马观花般粗略的审查了一遍,没能领会其中的深意。
还在半空中的驭雷法神朝着牧师就是一记【雷击】。
丁谋还是有些失误的,他最佳的落点还差一点,就手抖把技能丢出去了,但好在这个失误无伤大雅。
因为最后,他还是劈了出来。
正中那个牧师!
【雷鸣磁场】——
牧师周遭所有的环境滋滋作响,形成一个力场,只见他的头顶出现了‘沉默’二字。
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