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王牌自由人-第407部分

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  两次失误。
  第一次失误,是国王、卡卡、瓦尔。
  三人存活,不杀卡卡,先杀国王,留下神秘战队两个同队的选手打联动,这已经是蛮大的失误了。
  第二次失误。
  就是江洵在有机会把卡卡断住,不让卡卡回去的时候,放卡卡过去和瓦尔汇合了。
  “他们打不过我的。”江洵淡定地说道:“我不会犯这种低级失误的。”
  江洵稳定了一下军心,不过说实话,先杀国王,放卡卡生存,是他故意所为的,后边再放卡卡和瓦尔汇合,也是被时局所推动的。
  他想着是打崩神秘战队的心态。
  后面的比赛,很有可能要和神秘战队的交手。
  表演赛上,掌握了如此巨大的优势,这样的技能搭配和自己习惯的技能操作类型,想要以一种玩弄于股掌的形式打赢,不是一件难事。
  所以是故意放了卡卡和瓦尔留下。
  江洵慢慢玩。
  慢慢磨掉两个人的心态。
  只是,后面现场的嘘声越来越大,江洵隐约中还听到了搭档之类的词汇,心中大概也能猜出什么东西来。
  从时局来看,可能对方两个人要合作打他一个人。
  江洵干脆就将计就计,放两个人合作。
  1对1,想要把人打崩心态,是挺难的,要做到碾压,还让对方感受到无力,强烈的绝望,体验到那种实力上不可匹敌的滋味。
  江洵不能确保自己能不能做到这种事情,虽然手持着的技能和装备做到碾压了,但面对这种级别的职业选手想要做到彻头彻尾的碾压,真挺难的。
  可是一打二就不一样了。
  你一打二,打赢了一支战队同队的两个选手。
  不需要多做什么。
  打赢了。
  他们心态自然就崩了。
  因为职业选手,都是从普通人挑选出来的强人,能打职业,都说明了自己是天赋异禀的,而职业选手很少有几个会自卑,名气越大的选手,越自信。
  这种自信的人,在二打一,多人合作的情况下输了。
  江洵不用嘲讽,不用做太多恶趣味的操作,他们在后续的比赛上,就很容易受到这次表演赛上的失利而影响到自己的发挥,心态失衡。
  。。。
  。。。


第683章 无从下手的局面
  可好像。。。
  自己这样故意放两个人汇合,让他们二打一,已经属于是恶趣味的行为了吧?
  扫空了一下自己脑海中胡思乱想的思绪。
  江洵脑子里飞快地盘算了一下这场一对二的对抗该怎么打,他的优势是摊在明面上的,就是技能组合好,技能强度高,对方的优势就是人多,是二打一。
  仔细来思考的话。
  其实人多的一方应该是江洵。
  他们两个人,最多就两个人。
  江洵是可以拿自己的分身来当人使用的。
  比起对方双人的多点位夹击,江洵拿分身照样可以玩多点位的夹击,而且这些分身还是能造成实质性影响的。
  分身能带本体技能,这点太无解了。
  “锁定位置,该战斗了。”江洵这边的小地图是不会受到干扰,这点可以让江洵有很多进攻的路线可以选择。
  不像瓦尔和卡卡那么被动,还需要去找人。
  不断控制着强度较高的分身去展开包围圈。
  一个高强度50%血量的分身带着一些较脆的分身形成一队,这种操作起来是很麻烦的,十几秒钟,江洵也只能慢慢占据一个点位。
  才刚占据两个优势点位。
  卡卡就反应过来了。
  小地图上的红点异常状态下的移动和聚拢,聚拢过来马上停下,对方已经在两个侧翼部位聚拢了一批分身。
  第三个测位又在逼进。
  很容易就能推测出对方想要拿分身平推,等到分身全部聚在一堂,再展开猛攻。
  “清点。”卡卡向瓦尔提议道:“我们两个冲到东南方向,把那一组分身清了,别给他们包围咱们的机会。”
  另一边。
  江洵也注意到两个人的快速向一侧包围圈的分身推进。
  “还是分身操控进行包围的办法太笨重了啊。”江洵并不意外对方可以识破这一点,“很果断去进行反清了。”
  “清掉这边的分身,可以减轻自己被包围的负担。”
  “意识到自己一旦被包围,就没有翻盘点了吗?”
  “很敏锐的嗅觉。”
  江洵心中暗道,这种世界级职业水平的选手,在战略性的意识上真是好的没话说,一眼就能看出自己最难以处理的劣势局面,于是直接避开这种劣势局,不和江洵打这种战斗。
  不给到江洵已经存活的分身进行包围的空间。
  “想要反清掉我这批分身减轻压力,那我就用这批分身和你拖着,让其他分身再向我的位置聚拢过来。”江洵心中暗道。
  他控制到了对方重点照顾想要清掉的分身中,挑选了一个高质量分身操控。
  操作一就位。
  江洵就按了一个键位。
  这并非一个常用键位,也是经常被人忽略的键位,甚至很少有人会把它设置在键盘上,毕竟【信仰】技能花样比较多,键盘的键位那么少不能全部顾全,像这种特殊功能的按键就会被忽略。
  而这个按键的功能是——强制停止移动。
  这里是有个小技巧的。
  你所在的位置按出强制停止移动的按键,你的分身会一直走到你所在的位置后再强制停止移动,系统判定的强制停止移动的位置是在你按出这个按键当前所处于的位置上。
  这就导致了其他分身会一直走到这里再进行停止移动的操作。
  江洵控制的那个分身在这里按出【强制停止移动】这个特殊按键,所有的分身包括本体都在往这边进行正常速率的移动。
  江洵重新回到本体这边操控。
  把蠢蠢欲动的本体重新控制,停在原地。
  再控回自己主战场上的分身。
  这个小技巧,大家都没有见过,他们不知道这个技巧,因为没有人会像江洵那样,把每个按键的隐藏功能试出来。
  这也使得江洵做出这个操作。
  全场分身跟着他动,不断围绕过来的场景,让观众们大呼小叫起来。
  瓦尔和卡卡一开始没有注意到这里,后来看到小地图周围的红点都慢慢靠过来,立马闻出了一些不对劲的味道。
  这迫使他们要加快自己的进度去清掉这些分身了!
  “炽烈火龙啸——”
  瓦尔根本没有省技能,在卡卡判断局势不对,要速战速决时,瓦尔抬手就是自己最强的AOE清场技能。
  一道赤红色的巨型火龙从瓦尔角色的手前飞出。
  “砰砰砰——”
  瞬间几个分身的碎裂声。
  低级分身是吃不了这个伤害量的,这条火龙的清场做法非常正确,绞动起来的赤色巨龙吞没了大半的分身。
  好在江洵操控着自己的高质量分身,在火龙喷出来的瞬间按出了影之舞。
  影之舞分裂新的分身出来时,是有个无法锁定的消失空间,江洵用的就是这个消失空间避开了火龙的突袭。
  那些低等分身被清了就清了,高等的分身还在就可以了。
  “他在控那个分身!”卡卡高声喊道,可是一时间居然有些语塞,因为分身太多了,都站在一个方位上,不容易准确爆出所在的位置。
  只能用个大概的词汇形容。
  “哪个?”瓦尔怎么可能理解出意思,那个分身过于笼统了!
  “打出影之舞躲技能的那个!”卡卡马上就重新组织了自己的语音,“不是真人操控,哪个分身可以自己做到用技能躲技能!”
  “那就先杀他那具分身!”瓦尔一根筋地想到。
  高跳!
  “瞬息影刃刺!”
  瓦尔起手的这个高跳,让他的身形都快要飞天了,手中的利刃喷出漆黑色的结晶,而要落地的时候,瓦尔的角色在若隐若现中隐身了。
  不见了。
  这个突进收割的技能,难处理的地方就是这里的隐身。
  “你以为我能控制的分身只有这一个?”远处一具分身,江洵出言友好提醒了,面对这个无法预估位置的隐身突袭,江洵把之前那个分身的控制权给放了。
  另一具分身猛袭,直取卡卡的背身位置。
  卡卡一个后滚跳。
  江洵再换个距离卡卡位置近的分身切换,又是一次猛袭,重拳出击的狂暴突脸,卡卡想退也不好退,给这次的重拳出击打了一个正着。
  卡卡终于体会到了队友口中的那种无力感,神秘战队有一名选手就是死在江洵手上的。
  这种。。。
  对方好像哪个分身都在控制,哪个分身都能进攻造威胁的感觉。
  太糟糕了。
  。。。
  。。。


第684章 一打二都敢放水?
  “是什么造成这样的现象出现的呢?”
  卡卡这么想了一下,操作中就出现了一个空当,江洵简直是抓这种空当的专家,哪怕再细小的失误,只要发生了,江洵就会上来将这个失误转化为自己的战果。
  不过卡卡的反应也是够快的。
  在从击杀目标中的技能池中拿走【三段斩】技能的卡卡,在对方抓失误的时候,一个三段斩的斜线横切。
  鼠标的准心斜线望天空微微抬。
  斩出去的时候再配合一个高跳,是能直接有个小幅度的飞行效果。
  这种用技能强制处理自己的失误,不让自己被对方有先手进攻的机会,其实在这种级别的对抗上,是很浪费的,有时候有些技能拿来打反制,是可以破局的,甚至还能在重大失误的时候挽救自己,这种小失误就要被逼出技能来,后续没有其他技能打反制的话,就极难处理接下来的局面了。
  可是卡卡也没有办法。
  对方这套技能组合和搭配,你别给他抓到一次失误,抓到一次失误,那就是满屏幕的分身围着你用技能,你被控制到了一次,那么就别想消停了,从头控制到结尾,连击到让你绝望!
  出现任何的微小失误,都要竭尽可能去弥补,因为在对方这样的技能搭配下,死亡,真的是一件很简单的事情。
  压力拉满。
  卡卡是个思维比较灵活的人,他最擅长的就是运用自己的大脑进行局面上的战术压制,有时候操作不能决定一切,活用自己的思维找到破绽,是能完成一些看似不可逆转的大翻盘。
  但是。。。
  卡卡意识到一个异常严峻的问题,只要他分心,去思考问题,就很容易被对方展开攻势夹击,这时候他的思路就会短路,敌人给他的压力过于充足了。
  想操作,就一定要注意力集中。
  注意力集中了,就不容易去思考对方的细节和弱点。
  要做到一边想办法破局,一边操作的话,至少要比对方的个人实力强上一个档次,可是拜托啊!对方的个人实力绝对是世界级的,再拿出这样强大的技能搭配后,卡卡发现自己好难一心二用。
  “他。。。还在用技能叠属性!”卡卡大声喊道。
  是的。
  江洵不打算给他们任何的活路,先用个顺风无敌的技能试探一下。
  【魂力】!
  是这次战斗的核心。
  这个技能的效果是每次攻击到对方一次,哪怕是格挡了,也是能算积攒到1点能量的,满层是20点能量,主动按下效果,这些积攒的能力将消耗,换来的是属性增幅。
  1点能量=2点全属性。
  20点的能力,就是40点全属性,力量属性是对血量有一种提升的!
  这些分身
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