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王牌自由人-第359部分
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面对争嵘战队这个处理。
戴瑞就觉得这个队伍是不是思想有问题啊?这么贪?太不把对面的职业选手放在眼里了!根本不把对面当人看了是吧?
。。。
。。。
第二更提前送上,后面没更新了,有事~
第600章 头上急停,独此一家的操作
“这个地图BOSS,攻击手段有很多种,最常见的手段,是最容易应对的,他一共有四个藤蔓可以进行伸缩进攻,射程为50码,但是他的伸缩进攻,藤蔓的飞行速度是很慢的。”
争嵘战队的众人都到了邪能魔藤周围,江洵开始介绍这个BOSS的弱点。
“而这个BOSS是群仇恨、混仇恨的BOSS,我们于他而言是个团队,他对谁都有仇恨,只要攻击到了他,就成功建立了仇恨,他会向我们都发动攻击。”
“邪能藤蔓最糟糕的设计就是普攻的飞行速度过慢,这意味着我们可以控制他的仇恨。”江洵说:“游戏的机制中,长期建立对野怪的仇恨,但野怪又攻击不到仇恨目标时,会自动回血。”
“这是为了避免有玩家用过于风筝的手法击杀地图BOSS。”江洵继续说道:“所以我们要确保有个玩家能成功卖血,把仇恨拉稳。”
各就各位。
大家都站好了自己的点位。
四个人分着四个角度。
“等下,沈一鸣蹲下。”江洵说。
“啊?我又蹲下?”沈一鸣愣住。
“我踩你头上。”江洵说:“我们这个打法,主要输出是我,所以我要出现在一个最佳的输出位置,你认为哪里是最好的输出位置?”
“站得过远,就是仇恨絮乱。”江洵说道:“而我站在你的头上输出,你绕到最远的地方,魔藤几乎是打不到我的,他打底下的你就有够吃力了,更别说把自己的长度再拉伸来打到站在你头上的我。”
沈一鸣沉思:“有道理啊,可问题是在头上的你,能站稳?”
江洵说道:“有些考验操作,只要你行动的操作别太花就可以。”
“别太花是什么意思?”沈一鸣问道。
“就是左滑步右滑步滑来滑去秀小身位,我在你头上也是要跟你的移动同步的,你要走哪个位置,我一定要跟着走,如果是走反了,我人就掉了下来。”江洵补充道:“要不,我站严弘头上。”
“别,就站我头上。”沈一鸣一口咬定。
这操作,想都不用多想,绝对是要上集锦的,这江洵说起话来不花里胡哨的,想的操作那都是一套一套的骚。
而其实江洵这么做的主要是为了保证自己处在魔藤的仇恨范围内,不让魔藤失去对自己的仇恨,接着站在沈一鸣的头上,是个理论上的最佳位置。
只要出现问题,一个反身跳滚,就拉开了和魔藤的距离。
没问题,就站在沈一鸣的头上疯狂输出。
江洵一声令下。
同时输出。
睡眠中的邪能魔藤清醒过来,甩动着自己的魔藤,啪地砸了出去,而在所有玩家的头上亮出了一个技能图标。
【死亡链接】
所有链接上的玩家,被攻击到了一下,其他被链接的玩家收到20%的伤害,一次伤害后不可叠加。
紧跟着,这些魔藤慢腾腾地舞了过去。
“朝着顺时针的位置绕圈跑,它的藤蔓会追着你,绕了50码,它发现自己藤蔓够不着的时候,就会用其他的藤蔓来攻击你,可是它一共就只有四个可移动的藤蔓,这时候你绕着原路再回去,但记住不能绕得太早,绕太早它会继续用自己原来的藤蔓打你。”
“而这个藤蔓的伤害我们能吃,这伤害不高,它伤害最高的是【绞杀之藤】,距离他身位50码范围内,所有的位置都会狂野生长出魔藤,将你绞杀击飞。”
“这是红血的时候会用的大招。”
“只要有一个人吃到这个技能,全队都会因为他的【死亡链接】标记而导致半残的状态出现,其余的攻击手段还有间歇性的缠绕魔藤,是从地表钻过来的一股魔藤,飞行速度比普攻要快一些,只要被命中,那就是被魔藤缠绕在脚上,造成束缚效果,可是还是能躲的。”
“在它释放【绞杀之藤】的过程中,三百六十五度都会丢出缠绕魔藤的,大家自己当心了。”江洵慢慢说着。
说着。
一个藤蔓从邪能魔藤的身上甩了出去,想要砸输出最高的江洵,拉伸出去的藤蔓飞扑,沈一鸣立刻就往顺时针的位置跑。
这藤蔓一路追,追到自己的最远射程,追不到立即卡壳,可是他另外一边的藤蔓又能攻击到沈一鸣了,另一个藤蔓又开始追沈一鸣。
沈一鸣再往原路跑。
可是其他三个人都在输出,沈一鸣是零输出的单位,建立恐怖仇恨的只有沈一鸣头顶上的江洵,左边的藤蔓拉伸到最远也打不到头上的江洵,右边就开始追。
到最后就是两边一起追。
可是沈一鸣也不傻。
射程他都背下来了,他这个时候只要往外圈靠,这边有个绝对安全的身位,两个魔藤都打不过来,江洵道:“别走出去啊,让我吃一下伤害。”
“我站你头上,你以为是避开这个技能的?是避开它大招的啊!”江洵颇为无奈地说道:“它的很多技能都是地表技能,我站你头上,它的地表技能打不到我,顶多就是献祭你。”
沈一鸣这下恍然大悟。
“那你还让我走位?”沈一鸣吐槽道。
“少吃点伤害也是好的呀,不过每五秒钟让我在最远距离吃一下藤蔓的鞭打。”江洵回答道。
这句话一出。
严弘彻底明白了江洵的思路。
邪能魔藤是个地表技能多余空中技能的怪物,它能对空的技能只有普通攻击,而这个普通攻击最大的毛病就是飞行速度慢,伤害也不高。
江洵建立仇恨,让自己吃到伤害低的技能,就是确保自己能安稳输出。
而为什么要求沈一鸣走位在最远距离吃藤蔓的鞭打。
事实上。
当沈一鸣走到最远距离的时候,邪能魔藤的地表技能和沈一鸣所在的位置也有些距离了,这位置江洵反身跳滚,那是百分百吃不到地表技能的。
换句话说。
江洵这个战术。
目的就是让主要的输出吃到最少的伤害稳定地图BOSS的仇恨,在这个过程中,又确保自己是个安全站位,不吃到地图BOSS的特殊技能。
就是说个实在点的话吧。
这战术属实是对操作要求高了点。
严弘仔细想想。
全世界想要做到江洵这个操作,有点不太容易啊。。。
因为江洵这个头上输出,是要和头底下的玩家进行同步走位,而在这个同步的走位,一定要使用急停这个技巧,确保自己的稳定输出。
在头顶上急停。
停不下来,就打不出伤害了。
这要求的是一名玩家在最考验操作要求的环境下打出最稳定的输出。
就这一点已经是和百分之九八的玩家绝缘了。
。。。
。。。
第601章 报警了,不当人现场
戴瑞以一种奇怪的姿势表达着自己的感觉。
他双掌交叉,头部以45度角仰视,露出了一个很迷惑的表情。
他心里面,就一个符号能代表他的心境。
?
这什么东西?
谁过来解释一下,这是什么东西?
这到底是什么东西啊!
这操作也太秀了吧?
“呃。。。冒昧地问一下,以【信仰】这个游戏的物理引擎,这个操作真的能做到吗?”戴瑞傻眼了,别说他傻眼了。
观众们也傻眼了。
全世界,不是现场的,在现场的,直播软件上的,网站上看的,游戏里看比赛的,都一个表情——目瞪口呆。
急停。
现在是属于中坚玩家必学的操作。
急停稳的人,才算是正式步入高玩的殿堂。
可是急停再稳的人,你见过能在人头顶上急停的吗?最恐怖的是这个人在人家头上急停,还跟如履平地一样轻松。
这就让人不禁在头顶上发出三个大写的问号。
秀傻了。
这教练是什么怪物啊?
谁来解释一下这个操作?
头上急停?
你怎么不来个跳跃击杀呢?
在【信仰】这个物理引擎中,跳跃击杀就属于非常不科学的一种操作,因为跳跃的过程中,瞄准的准心会无限放大。
放大的就像是杯装可乐的盖子。
这时候在这样大的准心中跳跃击杀,只能用运气来解释。
头上急停的操作,从不可思议的角度上而言,是和跳跃击杀是一个级别的,唯一的区别是头上急停是个可以做到的操作。
但这个可以做到的操作,仅限于理论。
首先,你要站在一个玩家的头上输出。
其次,底下的玩家移动,你要跟着他一起移动,不然就要掉下来,而在这个过程中,再加以急停这个操作。
种种要求叠加下来,难度就变高了。
第二回合。
邪能魔藤被击杀了。
此时此刻。
SK战队,我们的巴西选手们反应再迟钝,也都瞪大了自己的眼睛,他们不是上帝视角,不知道发生了什么,只知道对面第二个回合击杀的地图BOSS。
这个击杀。
让争嵘战队所有选手的全属性增加。
而第二回 合击杀地图BOSS。
也太夸张了吧?
五位巴西选手,脸上都是一幅看不懂的表情,在五个人后面的教练更是挠了挠头,被争嵘战队一套组合拳给打懵了。
他们正在怀疑自己是不是打着同一个游戏。
。。。。。。
“小霍,奶起来。”江洵挥着手说道。
进攻方备个牧师角色是最好的,这样在强大的战损后,可以进行有力的补给,就比如说现在,和魔藤消耗了那么多的血量。
还是补足自己的血量再说。
不过,牧师这个角色是被在竞技模式中削弱了50%的补血效率,这是为了避免有进攻玩究极控图套路。
这套路很恶心人。
五个人抱团,所有中立位置摸一遍,前点摸一遍,逮个落单的人杀了,再利用牧师这个角色把队友的血量奶起来。
这边偷一个,那边杀一个,杀着杀着,牧师把残血再奶起来,集合平推,就结束了一场比赛。
在这个打法流行了一阵子高端局后。
牧师就被狠狠地削弱了。
现在的回血效率比较一般了,半分钟的时间才能把一个人的血量从丝血补到满血,极致压缩进攻时间。
不过,争嵘战队的血量状态控制得挺好的。
江洵指挥着,把全队的血量抬起来,这功夫又用了半分钟的时间,进攻时间只剩下两分钟了。
“怎么打?先拿一个回合的胜利吧?”沈一鸣看着进攻时间越来越紧迫有些担忧。
“严弘你带着两个人去我们之前控制过的地区孕育魔种,我和沈一鸣去找人。”江洵早就有了打法的思路了。
“1000块的私人金币,不能不收,对面五个人都杀了,就是2500的私人金币,能再让我的装备上一个档次。”江洵比较贪心的。
对方第二回 合,都是裸装的,裸装就是免费送经济的,这私人金币不收白不收。
人头和小回合胜利。
江洵两个都要。
他的决策就是兵分两路,有了地图BOSS的阵亡BUFF加成,另外三人都是有战力的,就是半路遇上重新控图的敌人也不怕。
而三个人去孕育魔种取得第二回 合的胜利。
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