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王牌自由人-第220部分
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一眨眼的功夫,人就不见了。
跑的血快。
就跟点燃了一根冲天炮一样,嗖的一声,往前冲刺。
江洵想追,还是可以追的上去的,只要跟紧他,不要丢失江西小龙猫的视野,等到江西小龙猫的移速加成过了,再用连跳追上去。
但是江洵没有那么做。
总要给别人留点面子的。
小龙猫都交了三个法术位技能就为了劝退保个命,再追下去,赶尽杀绝太过分了。
回到原地。
巷战枪王化作了一团灵魂体。
【幽梦隐龙枪】强化成了二级效果。
伤害和主动效果都变强了不少。
“你伤害为什么这么高?”巷战枪王在灵魂状态下开着公共麦问道,“我记得这张娱乐地图是暗调过近战法神伤害的。”
近战法神这个职业的特点就是秒杀。
无解的秒杀。
缺点也有很多。
所以在信仰官方的PVE模式中,近战法神是不会被削弱的,一旦被削弱,失去了这个爆发性的伤害,近战法神就是一个很容易阵亡的脆皮角色,伤害还一般,一削伤害就直接报废。
这张名为【孤岛死境】的娱乐地图,却是实打实地降低了近战法神的伤害。
原因很简单。
其他神级传奇账号角色,有一个具有超长时间控制效果的角色,名字叫做军团骑士长。
军团骑士长控制到对手,搭档是近战法神的话,不需要你什么操作,只要走过去,来到敌人的背后,打足伤害,就是秒杀。
又无脑又赖皮。
所以近战法神在这张【孤岛死境】的地图中是暗调过伤害的,有削弱。
“伤害高?”江洵不知道怎么解释,这点的话,手速可能占据了一部分的原因,在那短时间内,江洵先是用【巨型爆裂火箭】+【闪现】进行晕眩和爆发伤害,在晕眩的阶段打出了四下普攻突刺和三发火球术。
是靠手速铺满的技能。
“我接近3秒钟的时间内打了9个有效操作,就秒了呗。”江洵还是概括了一下大概的原理,这是对任何一个对手的尊敬。
巷战枪王哭了。
3秒钟,打9个有效操作。
你是专门被官方请来戒网瘾的吧?
这下手也忒不留情了。
“那我以后遇到像你这样的对手,该怎么对抗呢?”巷战枪王郁闷地说道,显然他对这种高手无可奈何,人就是靠硬实力碾压你的,可是有求学的机会,还是求学一下。
看看寒梅砺剑有什么好的办法,适合他这样的玩家对抗大神的。
“我不是很理解你的意思。”江洵怔住了。
“就是。。。我怎么对付你这样的大神玩家。”巷战枪王解释道。
“哦。”江洵沉吟道:“多练练,训练一下自己的手速,打打这些训练地图,身法啊。。。操作啊。。。手速啊。。。这些都是可以通过训练有略微提升的,不过呢,手速太慢也是有活路的,只是这要看大脑的思维和意识了。”
官腔!
巷战枪王还是不满意这个回答,“如果我不练呢?就现在这样,怎么打?”
“现在嘛?”江洵想不出来任何可以不靠努力却能超过别人的办法,硬说有,那就是有天赋的玩家了,可是巷战枪王怎么看天赋也没到那种不思进取,天生就很厉害的玩家。
“被秒习惯就行了。”
巷战枪王大吐血。
“说不准哪天被秒习惯就开悟了呢。”江洵笑了笑。
“寒神,你跑太快了。”千纸鹤从远处跟了上来,“敌人在哪里?”
“打完了。”江洵说。
这不是他跑的太快了,判断到对方可能经过的路线,也有概率会错过,当时在很远的距离,江洵看到了江西小龙猫和这个水友的身影。
知道小龙猫有几斤几两。
他就上了,怕错过。
而且,1打1的话,江洵感觉就自己这个身手,太欺负小龙猫和这个水友了。
1打2,对方还有逃跑的机会,如果他们战术思维比较好,配合能打出来,甚至还能和江洵进行抗衡。
于是就通过连跳的手段进行快速前推。
江洵恍然。
他还少算了一个有效操作。
连跳也算的。
“对了,刚才我说错了,我实际上是3秒钟的时间内打了10个有效操作。”江洵和巷战枪王补充道:“操作顺序是连跳、巨型爆裂火箭、闪现、普攻、火球术、普攻、火球术、普攻、火球术、普攻。”
顺序之所以是普攻火球术交叉。
其实是为了起到取消收招动作,也就是后摇动作的操作。
普攻和火球术都有个明显的后续动作画面。
普攻取消掉了火球术的后摇,而火球术也取消掉了普攻的后摇,这就是为什么江洵要进行这两个技能的操作交叉,不进行这个技能的操作交叉。
乱按技能,也是飙手速。
可是却会被这些后摇的后招动作影响。
操作进行了交叉,江洵可以在3秒钟内打出10个有效操作。
如果乱按飙手速,会受限装备的攻速属性,怎么按也只能卡在8个有效操作。
这种江洵自己也没怎么留意。
单纯是打久了,自己养成的习惯,下意识地取消掉这些收招的动作,减少这些无意义浪费时间的多余画面,进行最快的伤害输出。
巷战枪王快哭了。
您快走吧。
别解释这么多有的没的了。
解释越多,巷战枪王越自闭。
这都什么人,操作都可以精细到这种程度。
目送着远去的寒梅砺剑和千纸鹤。
巷战枪王突然想起了有个死亡回放,里面可以清楚地用文字表述出死亡的原因。
谁知道寒梅砺剑有没有说真话?万一说了点假话,以他的水平以假乱真都可以,死亡回放中的数据是机器记录的数据,更有参考性!
巷战枪王点开死亡回放的数据查询。
【您在2。78秒内受到了8次伤害。】
【伤害来源分别为巨型爆裂火箭、普通攻击、火球术、普通攻击、火球术、普通攻击、火球术、普通攻击。】
只字不差!
算上闪现和连跳。
是10次有效的操作。
而巷战枪王的注意力集中在一个数字上。
2。78秒!
刚才寒梅砺剑说的是3秒内进行的操作。
实际上!
他仅仅用2。78秒就完成了这些操作!
巷战枪王冷不丁地倒吸一口凉气。
这他妈能叫大神?
求求你饶了大神这个词吧。
你不配!
这至少是众神之王宙斯级别的好吗!
。。。
。。。
第四更了!
各位老板,能给个加更红包打赏不!
提前谢谢了嗷!
第368章 鱼塘丢核弹
龙猫TV《信仰》专区的后台。
“这家伙的纪律性果然是职业的!”
站在严弘旁边的争嵘战队选手张口道。
争嵘战队的建队基石是严弘,战队王牌是沈一鸣,其他人只能是陪衬,但作为一家建立过王朝时代的战队陪衬,眼界自然不会差太多,他的动态视力精准地捕捉到了寒梅砺剑的操作。
而这种纪律性,在职业选手的身上也属于比较少见的,一旦到了那种飚手速的阶段,可能连打几个取消后摇动作后就开始乱套了。
争嵘战队是最讲究纪律性的,专门训练这种细节方面的操作问题,所以对这个方面很敏感。
对方知道普攻和火球术交叉的取消动作后摇进行完美收招这一点,所有人都不意外,这点算是烂大街的技巧了,可是能丝毫不差,连击到死都没有乱套,却是整个操作中最大的亮点。
严弘笑了笑。
你以为这是极限?
那你可能还没有见过寒梅砺剑一场比赛中,零误差打满十分钟的表演,而这个零误差,不是说没有失误打满整场,是在没有失误的情况下进行了最完美的操作,就连取消动作后摇这些完美收招中,可以忽略不计的某些操作细节都没有放过,在这些小细节上都做到极致的程度!
那场的比赛节奏和压迫简直无懈可击,奠定了寒梅砺剑纪元之神的地位。
满血零封。
一场比赛,就能把一个人打退役。
不是别人不强,而是他太强。
强到连进攻和防守都毫无破绽。
所有人的光芒都被他一个人的光环所掩盖。
不过。。。
严弘将滑落到鼻梁的眼镜抬了上去。
最大的问题还是《光辉纪元》这个游戏本身的可操作空间太大,能进行太多太多的操作,当一个人的大脑思维预算量和操作技巧完胜其他人的时候,就会形成碾压。
而如今的时代。
不会出现这种情况。
举个例子。
《光辉纪元》就像是10000米长跑。
寒梅砺剑可以做到从起始点到结尾,都可以一路冲刺下去,可操作空间范围过大,让他的动力无限,没有任何疲倦的时刻。
而其他人呢?可操作空间范围过大又能怎么样?没办法把这个操作空间完美运行下去,前5000米还在极限冲刺,到了后半段,就受限于匮乏的技能精通率陆续落后。
《信仰》的可操作性比《光辉纪元》的可操作性要小太多了。
操作简化了不少。
让普通玩家更容易上手。
能拉拢这么多的玩家,游戏简单上手这个特点很重要。
同样。
如果说《光辉纪元》的跑道是10000米的长跑。
《信仰》的跑道就只有1000米。
寒梅砺剑能从起始点一路冲刺到终点。
其他人也能做到。
因为游戏相对简单。
战胜寒梅砺剑的希望,就在这里。
“这家伙就是你们那个老游戏中最强的玩家吗?”争嵘战队的选手说道:“就现在的水平来看,官方放他来这里打,不是鱼塘里面丢鱼雷吗?”
“鱼雷?”严弘发出叹息,鱼雷这词低了,最少也得是丢核弹。
他扫了一眼大荧屏。
所有玩家他看了一眼。
能看的只有雨中追忆一个人。
可是,那个小孩是个辅助玩家。
厉害,但如果搭档不行,水平发挥要大打折扣。
回归到嘉年华的直播解说台。
玄哥和笨笨的解说也是紧跟寒梅砺剑的第一视角,其他人的视角就不让导播锁了,看其他人的视角,等于看受害人的视角,看怎么被人秒杀的吗?
还是看寒梅砺剑的第一视角舒坦。
“正如我们所见,寒神已经大杀特杀了,在取得首杀后,又击败了一组成员,而他的武器已经强化到了第四档次,距离满级的第八档次,还差四个人头。”玄哥说。
“这张地图,我也有玩过,可我至今没有见过升到第八档次的自制武器会是什么样子的。”笨笨实话实说。
他见过杀的狠的。
但没见过杀的这么疯的。
开局5分钟,自制武器通过击杀三个玩家升到了第四档次。
寒梅砺剑在没有视野的情况下,到处抓人,出乎了两位解说想象中的剧情。
妹子的确是没有发挥的。
可是寒神不需要妹子发挥什么。
他一个人就杀完了全部,这还需要妹子发挥吗?
这《孤岛死境》也算是标准的大逃杀地图。
不过。
寒梅砺剑是杀。
别的人是逃。
游戏中。
其他组的玩家听着耳畔不断响起某某玩家被寒梅砺剑击杀的音效,就不寒而栗。
开天这时突然理解了马踏飞燕的战术。
为什么
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