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王牌自由人-第178部分

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  固然是一个普通玩家。
  没有那些真正靠打游戏吃饭的玩家厉害,可是基本的操作也是融会贯通的,也了解战斗机制中的抵消伤害技能和躲闪机制,面对这一道快如极雷的迅捷冲击。
  贝鲁…索尔高举着自己的两把镰刀,做出防御的姿态。
  高空坠落的罗恩特还在旋转着。
  【风暴掠袭】的近战进攻方式,在江洵的操作上,演绎着一个从来没有人见过的打法,或者。。。是一个从来没有人想到过的打法。
  “你。。。无处可逃。”罗恩特…卡尔低声吟唱,“风的力量,无处不在!”
  天空。
  【风暴掠袭】在江洵操控着鼠标进行旋转操作的时候,他整个人好像是形成了一个自转体的能量光柱,随着那道光柱的寒光越闪越亮,贝鲁…索尔的扮演玩家也知道决定命运的时刻到了。
  碰——
  一声巨响!
  风元素形成的能量体,贯穿了对方的防御姿态。
  【狂舞吧!暴风!】衔接【风暴掠袭】。
  江洵的高速滑行直冲贝鲁…索尔,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴风!】的锁定单位的突进效果,在飞行的半空中,他再按出【风暴掠袭】,进行两招合并的组合技。
  还有一个操作。
  那就是在锁定目标进行突进的过程中,这个阶段,江洵是没办法改变动向的,但是不代表他不能改变自己的视角。
  【风暴掠袭】共有两种进攻方式,一种为远程蓄力打击,蓄力结束,可以进行很远距离的袭击。
  操作方式,就是按紧【风暴掠袭】的技能键位,长按就会自然蓄力,最长蓄力时间是三秒钟,三秒钟蓄力结束,就能进行最远距离的技能打击。
  另一种近战方式,轻击一下【风暴掠袭】的技能按键,再甩动鼠标,向左甩动,就是在左手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑,向右甩动,就是在右手的手臂处固定形成一道风刃凝聚成风刃之剑。
  江洵使用的就是【风暴掠袭】的近战方式,一道风刃之剑在他左手的手臂处形成,而在使用【狂舞吧!暴风!】的过程中,自己无法进行其他移动操作,只能锁定突进的时候,又多添加了一个操作,那就是原地自转旋转自己的视角。
  这使得,这道风刃之剑在罗恩特自转旋转的过程中,不再是固定为左手,变为一个无死角的进攻,对方根本判断不了这道风刃之剑到底会从哪个角度打过来。
  说是无死角也没有任何的问题。
  而【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,没有人帮助贝鲁…索尔打断这个技能的突进,逼得他只能站在原地等待对方的进攻,这是一个指向性的突进技能啊!不管贝鲁…索尔怎么跑都躲不开。
  其实扮演贝鲁…索尔的玩家也考虑过逃掉这个攻击,可是察觉到自己往后跑的时候,对方还是在后面一路追击,判断出来对方是使用技能,还是一个指向性的突进技能后,就放弃逃跑,干脆站在原地死扛这一招。
  但是。。。
  他扛得住吗?
  在【火力全开】和【超魔过载】!
  在雨中追忆加持状态下的罗恩特!
  几乎是罗恩特落地的一瞬间。
  那一道【风暴掠袭】的银色光芒落地。
  大家只能看到一道像是光点一样的物体穿透了贝鲁…索尔。
  攻击就此结束了吗?
  还没有!
  【风暴掠袭】和【狂舞吧!暴风!】是一起到的,技能机制是,打出【风暴掠袭】的标记和伤害效果后,【狂舞吧!暴风!】立马刷新冷却时间,这道光点穿透贝鲁…索尔的躯体,不到零点几秒种时间。
  再次穿透了回去。
  贝鲁…索尔的扮演者正在诧异,自己被对方打这套连招的时候为什么不能动弹的时候。
  一个黄色卡牌明晃晃地亮在了他的头顶。
  【文斯特的魔力卡牌】!
  江洵,在那个瞬间,打出的操作,不仅仅是这些,【狂舞吧!暴风!】的锁定突进过程中,不能移动,可是还能进行其他的操作,在即将落到贝鲁…索尔的身上,江洵还切了一个道具!
  使用【文斯特的魔力卡牌】打出了一道拥有晕眩效果的金色卡牌。
  他!
  动不了!
  也无处可逃!
  所有人的心几乎都提到了嗓子眼了。
  这场对决,关乎到两边战役任务谁将取得胜利。
  很快,胜负揭晓。
  【贝鲁…索尔被罗恩特…卡尔击杀。】
  【诺科夫斯联邦失败。】
  【卡斯纳帝国得到了最后的胜利。】
  【正在计算任务奖励】
  每个诺科夫斯联邦的玩家脸上都露出了面如死灰的模样。
  而雨中追忆在江洵打完这个操作的一瞬。
  死亡了。
  罗恩特…卡尔晋升传奇之后,雨中追忆牵上这根羁绊之线,每秒钟掉落1000的血量,这是他提供罗恩特…卡尔高额战斗力的代表,要不是背包里面有个大红药,硬是多撑住了两秒钟。
  不然,在寒梅砺剑这套操作还没有打完之前。
  雨中追忆估计就要死了。
  不过!
  赢了就好!
  从不乱来听到这个计算奖励的公告声音。
  一句‘Nice’脱口而出,整个人从电脑桌前跳了起来,拖扯着耳机线,差点没给摔着了。
  这任务完成的心惊肉跳。
  都没感觉到有完成的可能性。
  因此,在得到胜利的时候,从不乱来会显得这样激动。
  争嵘公会也是沸腾了。
  “打得漂亮!”
  “寒神牛逼!”
  “牛逼牛逼牛逼!”
  亢奋。
  太亢奋了。
  这都能打赢。
  明明是三更半夜,每个争嵘公会的玩家们就像是经历了一次马拉松的长跑,热血在体内流淌着,还有不少人满头的大汗,赢下这次战役任务太不容易了。
  “寒神这招,可以啊。”马踏飞燕赞叹不绝地说道:“这游戏领悟力,找不到挑剔的地方。”
  “一招成名了。”从不乱来也看的出来这套组合技的含金量,“不知道寒神会给这个连招起什么名字。”
  “哈哈哈哈,跟小说里面一样,起个花里胡哨的名字?”马踏飞燕摇了摇头说道:“可惜,以老寒的性格,他这招,我估计他会起这样一个名字。”
  “什么名字?”从不乱来好奇地问道。
  “连招1。”马踏飞燕很了解地说道:“等他开发出下一个连招,他会起名连招2。”
  。。。
  。。。
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第299章 招牌连招【燕返三闪】!
  和职业玩家这边的普遍亢奋相比,直播间的水友们和普通玩家们却要寂静许多。
  观看江洵第一视角的玩家。
  更多的还是懵。
  看不懂。
  操作太多了,他们能看到的就是经验池上方的技能池一直在闪动,一直在浮动,一直在按,其余的就是视角太晕了,看不清东西,也不知道在操作什么,直到结束,他们再定睛一看。
  贝鲁…索尔死了。
  三分之二的血量,被秒掉了。
  虽然没能得到讲解和分析,也不知道实际是怎么操作的。
  但是,拍手叫绝的人不在少数。
  至少装作自己是看懂了这个操作的。
  倒是有少数比较厉害的水友,看着眼尖,说出了一个关键点。
  “寒神这手速好快。”
  “这么多技能闪动,还能按出【文斯特的魔力卡牌】的道具效果,是把自己所有能打伤害的都用出来了啊!”
  这点所言不虚。
  江洵是把自己一个瞬间可以用上的全部技能一口气都爆了出去。
  其实在二段【狂舞吧!暴风!】的后续中,还有一些原有的技能可以补伤害,就是还没打出来,前面的伤害就把贝鲁…索尔给打死了,一个瞬间,江洵按了多少个键位,他自己也不清楚。
  技能连招的诀窍就很简单了。
  刚才,江洵喊对方熟练技能的过程,其实他自己也是在熟练自己的技能,不断地研究自己技能该怎么释放,或者自己可以在某些技能上能不能打出自己的一些小技巧。
  只是双方在研究过程中。
  江洵已经在自己两个技能中研究出来连招打法的小技巧了。
  一般人估计只能看出一种。
  那就是最显眼的那招。
  旋转的【风暴掠袭】。
  因为近战状态的【风暴掠袭】是形成一道固定的风刃之剑在左手臂或者右手臂,当时江洵就想着,如果自己能在原地自转起来,【风暴掠袭】固定在左手臂,身体旋转,那么固定在左手臂的风刃之剑应该也是随着身体旋转。
  这个想法很成功。
  旋转的【风暴掠袭】技巧成立。
  第二个连招。
  就是【风暴掠袭】和【狂舞吧!暴风!】的连招效果。
  技能上面写的是【风暴掠袭】打出标记效果的话,就能立即刷新【狂舞吧!暴风!】的冷却时间,很多人第一时间的想法肯定是先打出【风暴掠袭】把标记给打出来,再使用【狂舞吧!暴风!】去突进,去打出标记效果,立即刷新技能的冷却效果。
  江洵想了想,这太死抠技能写的效果了。
  靠着几次尝试使用连招。
  江洵发现先用【狂舞吧!暴风!】近身也是可以的,只要在这个技能近身触碰到对方的肉体前,提前打出【风暴掠袭】的技能效果,不就可以实现【狂舞吧!暴风】+【风暴掠袭】+【狂舞吧!暴风!】的连招效果了吗?
  只是在【狂舞吧!暴风!】的突进过程中,这个突进飞行速度太快了,不是常人可以反应过来的。
  这点又是一个吃操作的地方。
  因为突进的过程中,一旦【风暴掠袭】打空了,或者被打断了,这核心技能【狂舞吧!暴风!】的立即刷新冷却时间效果不就没了吗?
  江洵这一手旋转的【风暴掠袭】,无死角进攻,技能就不可能有空掉的余地。
  换而言之。
  江洵这边打了一个双连招。
  而双向的连招一同搭配,又组成了一个新的连招。
  变成了三核连招技巧。
  这一套。
  是一招成名。
  语音中。
  马踏飞燕进来了。
  从不乱来喊完Nice,第一句话就是,“寒神啊。。。你这一手连招,秀的我是头皮发麻啊。”
  “不难操作吧。”江洵随口道。
  这算是比较简单了,《光辉纪元》那个游戏,连招难打的程度才叫考验人类的操作极限,江洵早年刚玩的时候,一度怀疑人生,操作连招的时候,手指都差点‘打结’。
  这句话。
  从不乱来自闭了。
  能别张嘴吗?
  你不说话的样子,更像大神一点。
  一说话,气死人!
  “你是真不觉得你这操作很难打出来?”半抹相思不知道什么时候进的语音,他和马踏飞燕不一样,马踏飞燕越打到后面越往意识和战术以及布场指挥上发展。
  半抹相思从头到尾都是一个操作型的玩家,正是这个因素,让他对江洵的操作充满了震惊。
  当时他看到这种操作的时候。
  都在揣测寒梅砺剑到底是不是人。
  “有点晕,定位会出现点偏差,其他很简单。”江洵回答道。
  旋转的【风暴掠袭】,这个操作技巧,江洵当时是不断旋转自己的视角,打完之后,再固定自己的视角,有点找不到方向,差点没找到人,定位出现了很大的偏差,要不是鼠标灵敏度高,一甩就找到了对方的角色,进行后续的
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