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钓出一个文娱大师-第156部分

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 不行,这么良心的厂商要是倒闭了怎么办!
 张百忍十分忧心。
 然后把剩下的328、168、98。。。。。。
 等所有的首冲双倍钻石的套餐全买了个遍。
 也算是尽我一丝绵薄之力吧。
 很快张百忍的大本营升到了四级,而联盟建筑也被他建设成功了,然后他在群里喊起话来。
 “兄弟萌,我建了个联盟,大家快来加入啊,名字叫‘天庭’。”
 “鬼鬼,真就玉皇大帝呗。”
 “老张的狼子野心已经藏不住了吗?”
 “等等我,这就来!我已经改好名字了。骑天大圣。jpg”
 “666,灌江口二郎前来拜会。”
 “太上老君路过。”
 “那脱签到。”
 “敖饼来也。”
 一些才刚刚上线的粉丝望着热闹的群里登时傻了眼。
 看看群名字没错啊,老张后援会。
 怎么群里的画风都变了?
 是我睡醒一觉穿越了?
 还是睡觉的姿势没有调整好?
 “不装了,我摊牌了,我是元始天尊。”
 “通天教主驾到,诸位仙子还不快快迎接老夫。”
 “@张百忍。在下鸿钧,尔等还不出来拜见祖师爷!”
 “???”
 张百忍看着群里突变的画风也傻了。
 什么玩意就祖师爷,你们和我玩的是同一款游戏吗?
 怎么还占我便宜呢?
 话说,我现在给我妈打电话改个名还来得及吗?
第二百四十二章 移动端发力
 “塔防游戏?这都什么时候了,还出塔防游戏?”
 “真以为手游是个闭着眼就能捞钱的地方啊。”
 “好好的独立游戏不做,偏偏去搞什么手游,我就看看连山游戏怎么凉的。”
 “。。。。。。”
 连山游戏作为如今业界的个中翘楚,也算是小有知名度,一旦有新游戏发售,除了原本的粉丝之外,还吸引了不少业界同行关注。
 但是当他们了解之后,就纷纷嘲笑起来。
 一个独立游戏工作室才刚刚成立没多久,就入行手游,而且目前来看基本没有宣发,除了他们自家可怜的宣发之外啥都没有。
 手游区可不是单机游戏区,只要质量好,再来几个官方推荐那起飞的很快。
 手游区里是各大厂商浴血搏杀的地方,推荐位都安排的满满的,哪还有你一个新人插手的份,连山游戏这款游戏进去怕是连汤都喝不到,就沉底了。
 业界普遍都认为连山游戏这是走了一步臭棋,不少同行在这种风头之下连游戏都懒得下了,直接转身走人,坐等以后连山游戏濒临破产的消息传来。
 在腾飞游戏、网域游戏还有诸多游戏行业的巨头,也都了解到了这个游戏,纷纷嘲笑《部落冲突》的不自量力。
 一家普通的单机游戏公司,非要来掺和手游,这不是自己作死吗。
 一些人甚至手上的资金都准备好了,就等着并购连山游戏了,这个工作室别的不说,至少做独立游戏还是很给力的。
 就在这种眼神之中,《部落冲突》的用户群体始终处于一种稳定上升的态势。
 日活跃用户达到了2万人。
 而连山游戏平台的活动也开始联动起来。
 只要下载连山游戏平台的玩家就可以免费获得一款连山工作室的游戏,并且可以领取《部落冲突》里面价值20元的宝石。
 不少部落冲突的玩家为了20元的宝石,专门去下载了连山游戏平台。
 而下载之后,他们才发现连山游戏竟然打通了双平台,无论是电脑上还是手机上,游戏的进度与数据都是随时同步的。
 这一点可是连云端游戏平台都没有做到。
 不少玩家纷纷震撼,唯一可惜的点就是连山游戏平台的游戏数量太少了,只有连山工作室自家的几款游戏。
 不过很多玩家都是把连山游戏当成了《部落冲突》的电脑端登录器,也就不那么在意了。
 。。。。。。
 就在外界都对《部落冲突》冷嘲热讽之际。
 一个名为“一”的联盟已经登上了《部落冲突》的联盟排行榜第一名了。
 而木易公司的员工也都用着震撼的眼神看着李易那个七本的大本营。
 当然这还只是其次的,关键在于,李易的那些游戏套路,就连他们这些实际开发者都完全没有想到。
 各种套路仿佛不要钱一般往外掏。
 还有各种鬼才一般的基地搭建格式。
 在这个游戏才刚刚运营的初期,把一种萌新玩家打的哭爹喊娘,更是把木易公司的员工看的目瞪口呆。
 “李总玩游戏竟然也这么强!”
 李易察觉到员工们的目光,微微一笑,他早在系统里的部落冲突中已经用上帝模式试验过无数次了,这些东西可都是他一点一点摸索出来的宝贵经验。
 目前游戏的上限是九级大本营,而系统的中的部落冲突已经11大本营了。
 李易并没有一下子就把成品拿出来,而是把剩下的东西放在后续的一点一点的更新出去,毕竟手游是需要去慢慢运营的。
 李易目光一凛,手底下又排到了一个联盟。
 “天庭?这么装?还玉皇大帝!我打你就是你这个玉皇大帝。”
 李易随意的排出了自己的阵势,不出意外轻松碾压了对面联盟的那个玉皇大帝,拿到了三星。
 。。。。。。
 “我靠这个‘一’也太强了吧,这不会是开了挂吧。”
 “开不开挂不知道,但是看了一遍回访,对面那个‘易’是真牛逼,放兵的时机与地点简直太精准了,而且对面联盟的人个个都有身怀绝技。”
 “没错,学到不少东西,尤其是基地的摆设,对面联盟简直就是个教科书啊。”
 “。。。。。。”
 张百忍望着自己的联盟被碾压了,喜上眉梢。
 他刚刚从对面的联盟哪里偷学到了一种基地的摆放模式。
 这波,不亏。
 “一”以冠绝之姿矗立于部落冲突的顶端。
 然后李易就把盟主转给了其他人。
 玩家已经虐过了,联盟也登顶了,已经在系统里玩过无数次的李易也就失去了继续下去的乐趣。
 一周时间已经过去了。
 部落冲突的同时在线人数已经突破了1。5万人。
 不过外界的唱衰声音依旧严重。
 不过李易并不在意,《部落冲突》算是一款超长期的模拟经营游戏,目前的才一周时间,相对比于整个游戏的进程而言,这才只算是刚刚开始。
 而同时连山游戏平台的注册用户也来到了4万人。
 鉴于《部落冲突》只允许注册连山游戏的账号,没有开放与其他社交软件的交互端口。虽然这限制了一部分人群的涌入,不过这也是一个必要的手段,毕竟李易的最终目的还是搭建自己的游戏分发平台,所以培养自己的用户就很有必要。
 不过这个速度还是远远达不到李易的心理预期。
 李易沉思片刻,抬起头来。
 “砸钱!”
 《部落冲突》是一款在电脑端和手机端都数据打通的游戏,所以完全可以做到双平台通吃。
 李易把诸葛不亮叫到办公室来。
 “去安排一下《部落冲突》手机端各个分发市场,把《部落冲突》在手机端推起来。”
 李易的做法让诸葛不亮有些发愣,相比较上次《和班尼福特一起攻克难关》那种近乎于无成本的营销模式,这次《部落冲突》的营销模式一个词就可以概括,简单粗暴。
 不过诸葛不亮还是十分兴奋的领了李易的命令,连忙去找章灵韵要预算去了。
 很快,连山游戏的广告开始在移动端的分发应用市场铺开了。
 一般而言移动端的分发市场分为安卓端和水果端,安卓端的是以国内的手机厂商的应用商店为主,而水果端就是水果手机的应用市场,这是目前华夏两大应用分发市场的类型,其他还有一些软件厂商的分发市场就差了些影响力,可以排的上号的就只有腾飞的腾飞应用商店还能占有一点市场份额。
第二百四十三章 首月流水
 部落冲突开始在各大手机商店中投放广告。
 不少业界的游戏公司第一时间就发现了,不过并没有人去看好。塔防游戏已经太落伍了。
 虽然也有一些公司下载了部落冲突,仔细研究之下发现《部落冲突》的机制玩法有些新颖,但是他们并不确定这能够成为什么爆点,毕竟塔防类游戏的式微是整个业界有目共睹的。
 广告也不是那么有用的。
 毕竟游戏最终还是要靠质量留住用户的。
 在一众公司的蔑视之中,部落冲突的广告正式上线了。
 而出乎所有人预料。
 部落冲突的下载量。。。。。。爆炸了!
 在广告投放的三天之后,部落冲突竟然挤进各大手游商店中的游戏分类免费下载榜前十名。
 简直如同做梦一般。
 看看部落冲突前面的游戏,那个不是耳熟能详的明星产品,但是偏偏部落冲突稳稳当当的坐在了前十名的交椅之中。
 不仅仅是下载量。
 日活用户的数量随着下载量的爆发,也迎来一轮爆炸式增幅。
 在《部落冲突》发售半个月之后,这个数字定格在了日活跃用户三十万。而且还在以飞突猛进的速度飙升着,丝毫看不到上限在那里。
 不仅仅是业界的游戏公司。
 就连木易公司的员工们也都傻眼了。
 他们预想到了《部落冲突》或许会引起一轮火热,但是没想到《部落冲突》会以如此简单粗暴的形式直接爆火。
 除了下载量与日活跃玩家这两项重要的数据之外。
 其他的数据也引起了木易公司员工的注意力。
 用户的在线时间在后台的显示中远远超过如今市场中的普通手游,简直可以直追如今市场中的几款现象级的游戏。
 用户粘性之大让人咂舌。
 而游戏流水也一路水涨船高,这才上线了半个月的时间,后台流水已经来到了500万,基本上《部落冲突》的研发费用已经赚回来了。而其他几款单机游戏的流水远远比不上《部落冲突》。
 而且这才仅仅半个月啊。
 李易坐在椅子上看着后台中还在不断地飞速飙升的流水,也不禁暗暗咂舌。
 难怪目前全世界的厂商都是以手游业务为主要核心的,尤其是华夏的游戏厂商。
 手游实在是太挣钱了。
 简直就是躺着挣钱啊。
 部落冲突并不是不氪金就无法玩下去的游戏,相反,在这款游戏中你不氪金一样可以成为大佬。
 而你氪金了也只是缩短成为大佬的时间。
 所以基本不需要氪金,但就是如此,流水依旧恐怖。
 而且部落冲突十分需要游戏技术,从而具备了高强度的对抗竞技性,也就使得观赏性和讨论度更加高了。
 而且对于社交方面的设定更是十分完美。
 整体来说,在诸葛不亮制作完成之后就觉得《部落冲突》好像是一款打磨多年的完美产品,几乎没有什么东西是累赘的。而且独特的游戏机制,让他产生了一种类似moba类游戏的竞技体验,虽然游戏的内容大体还是那些,但是每一局都有细微之处的差距。
 几乎不存在完全相同的一局游戏。
 这也就让部落冲突的耐玩性远远超过同类型的塔防游戏。
 而最让诸葛不亮震惊的还是,这些游戏机制是早在在游戏立项之初李总就已经在策划案中详细的提出过了,而最终的呈现的效果也和李总最早的策划案时几乎完全一样的,这种对于项目精准的把控能力再一次让诸葛不亮为之惊叹。
 很快《部落冲突》上线首月的数据出来了,所有木易公司的员工都为止松了一口气。
 首月月活106万,日活52万,首月流水2610万,抛去研发成本与营销费用,税前利润达到1400万,远超连山旗下的几款单机游戏的月流水总和。
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