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梦行者群-第167部分

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    这一点,掌控精神力场空间的徐然也可以轻易的测算出来;所以徐然在这时候没有选择去控制发射手。

    徐然采取的对策是通过精神力指令命令挪开装弹漏斗的装弹手,把被其挪开的装弹漏斗再挪向发射兜袋上方,这个过程中,8个装弹漏斗重新挪回的位置不会都能准确到位,毕竟8个装弹手各自操作起来也会有时间差,而徐然也并不要求他们都被准确的挪回到位,只要装弹漏斗能部分的遮盖上发射兜袋,就会直接影响到石弹的发射。

    在这种状况下,石弹虽然都会被发射出去,但由于装弹漏斗的干扰,石弹都无法按预设目标击中金字塔,射程远点的石弹会落在金字塔前边的空地上,射程近的,有些还会落在己方正在进攻的士兵阵型中。

    在敌方的弩车通道中,弩车现在还是前后错开向着金字塔行进,只不过现在的前后两台弩车都是行进在3米宽的通道中间。

    对付弩车的这种状况,徐然是采取的他认为最简洁的方法,那就是只对付走在前边的那台弩车,他发射两次8个精神力指令,使得四台排序靠前的弩车的16个操作人员处于互相攻击状态,既让这四台弩车无法前进,也让被他们的争斗挡住去路的排序靠后的四台弩车无法前行。

    在第四个小时的前半个小时中,投石机和弩车依然不能正常工作;在这半个小时的时间段中,敌方的弓箭兵在到达距离金字塔25米的地方时,开始静立下来、对金字塔进行开弓放箭,其他兵种在越过距离金字塔25米的这条分界线时,也开始了加速前进,在前进的队伍中,大锤兵是始终冲在最前方。

    徐然在精神力场值达到10后,之前的几次守塔工作都是在刚进入第四个小时不久就由于精神力场值的下降而坚持不住了,这一次能坚持到第四个小时的前半个小时对他来说也是第一次,这也是由于他的精神力值在这个夜里又增加了一个等级的缘故。

    目前对于弓箭兵向金字塔进行的攻击,徐然是无能为力了,他也不再关注弓箭兵,而是把精力放在对付正快速奔向金字塔的这帮敌方士兵。

    徐然现在把两次群发的精神力指令间隔内的、富余的那一次定向精神力指令用在了跟在大锤兵后边行进的士兵身上,这些士兵里边已经不包含弓箭兵,现在无论是刀兵、剑兵、枪兵、棍兵,只要是紧随在冲在前锋的大锤兵身后的,徐然每次的那一道4个定向精神力指令就指挥四个其它兵种的士兵去攻击在他们前边的大锤兵,以此来消耗敌方的大锤兵、以及达到在局部迟滞敌方士兵进攻速度的意愿。

    在第四小时的前半小时结束的时候,敌方的士兵前锋距离金字塔的最近距离是21米。

    第四个小时的后半个小时开始后,敌方的进攻方式没有再发生改变,徐然的应对措施也是在两次群发的精神力指令的时间间隔内,对投石机和弩车都是分别发射两次8道定向精神力指令,剩余的一次4道精神力指令就是用来对付敌方冲在最前边的大锤兵身上。对于敌方的弓箭兵,徐然已经是放任自流、任其发挥了。

    当这守塔的最后一个小时结束的时候,敌方的士兵前锋距离金字塔最近的还有10米;投石机和弩车倒是一次也没有成功的发射过;弓箭兵的攻击对金字塔的的完好度造成的损失是2%。

    对于梦境游戏中的一些对战规律,徐然通过在金字塔中的战斗也摸索出一点经验,围绕金字塔战斗的敌方的进攻模式是因人而异的,至少徐然知道自己现在面对的同级别的难度,比云中月当时所经历的难度大,这个难度的提升是在自己练成“一石四鸟”技能后出现的;也就是说,可以理解为敌方的进攻力度是随着玩家能力的提高而提高的。

    再一个发现是敌方的战术变化力度,也是与时俱进的;比方说徐然今天在第四小时的前半小时对敌方的进攻模式所采取的应对措施是自己头一次使用出来,对于进攻的敌方也属于新鲜玩意,所以在第四小时的后半个小时中,敌方没能再采取相应的战术调整,但根据徐然的经验,当他下一次在进入这个对战游戏时,敌方一定会使出新的相应的变招的。

    至于从游戏开始后,敌方士兵的行进速度,也比早先徐然在精神力场值较低时所遇到的那些士兵的行进速度偏快,所以尽管徐然的精神力能力提高了,敌方士兵每小时的进攻进程仍然比他以前遇到的大。

    徐然自从练成了一次可以发出4道定向精神力指令的技能后,他在现实生活中的放羊基地,每次放羊时只是选择6只羊,他要探索一次发射6道精神力指令的技能,不过到目前为止他还是没有练习成功过。

    孔秀英在7月22日下午登陆梦境游戏时,她的个人信息变为:精神力场:3;精神力:29(27+2);体力:13;场能:28。当天下午孔秀英还是在练功室内的高级通道中进行练习,当天下午走过通道后,她被系统告知可以进入精神力场空间的游戏场景了。

    当天夜里当孔秀英进入了梦境游戏的平安镇时,她收到的平安镇的欢迎信息是:“欢迎第10058个进入平安镇的玩家。”

    孔秀英进入平安镇后,先给云中月发去了留言信息:“你好‘云中月’,我是之前和你一起进入‘梦境游戏’的玩家,我的用户名是‘孔雀往上飞’,很期待能有时间向你当面表示谢意。”

    (非常感谢又得到1张宝贵的推荐票!!)

第二百五十章第一次会面() 
在给云中月发完留言后,孔秀英也开始实地浏览起平安镇的街景。

    当初云中月初次进入平安镇时,孔秀英就随着云中月一起转悠过这里,只不过那时候街道上还有很多门面房是关着门的,街道上也不是太热闹,现在那些临街的门面房可是都在开门做生意了,孔秀英走在街道上时有一种身处闹市的感觉。

    在一路逛街的过程中,孔秀英也买了些出镇执行任务时所需要的一些必备装备和用品,比方说防毒口罩、解毒药;对这些必备物品她在之前跟随云中月进行的活动中都是已经了解过了,因此选购起来是相当的有目的性。

    孔秀英在镇子的街道上也找到了那家经营有她推荐的“酒糟鸡”菜式的饭店,孔秀英是在6月16日时收到了饭店老板给她发来的信息,对方告诉她在平安镇的分店已经如期开张了。

    当时孔秀英还是天天在练功通道中磨练,没有机会进入平安镇。

    孔秀英进到饭店后,告诉前来招呼她的服务员说自己要找饭店老板,很快的饭店老板来到她的座位前;孔秀英一看眼前这饭店老板还是在新手村遇见的那个,饭店老板也是在同时认出了孔秀英,双方可就省去了相互介绍的麻烦了。

    饭店老板先向孔秀英祝贺她已经进入了平安镇后,然后向孔秀英介绍了目前她的盈利情况,很是懂得言简意赅;孔秀英感觉这个饭店老板是具有相当的语言交流能力的,不过人家表现得很是得体、不多说废话,但绝对是那种可以跟随着玩家的思路去互动npc。

    孔秀英则先向饭店老板介绍了自己这次打算推荐的一个新菜式,然后向饭店老板演示了一下该菜式的烹饪方法,至于盈利分成双方商定的还是按照之前的合作方式,具体合作能否成功则要看饭店的试菜情况了。孔秀英之所以一进入平安镇就急着推荐新菜式,也是为了尽快的挣得自己的荣誉值。

    其它的事情孔秀英也没有要和饭店老板多聊的兴趣,他向饭店老板讲了自己要马上去佣兵工会接任务,从饭店老板那里支取了自己的“酒糟鸡”菜式盈利分成后,就告辞离开了饭店。

    饭店老板在平安镇的这个分店是6月16日开张的,孔秀英来的这天是7月22日,孔秀英这一次分得的盈利是100金币。

    孔秀英随后就去佣兵工会接了一个不限制完成时间的新手c级任务,然后出镇去开始了自己的第一个新手任务。

    孔秀英的这个新手任务也是去完成对于指定区域录制全息图的工作,由于之前也随云中月经历过,孔秀英觉得自己缺少了第一次经历这种任务时的紧张、新鲜感,这让她觉得是相当的遗憾;她倒是挺想找一个之前没有经历过的新手c级任务,可人家佣兵工会就没有别的种类的c级任务。

    当天游戏时间结束准备退出游戏时,孔秀英收到了云中月的回复信息:“祝贺你已经进入了平安镇,我也期待着和你的见面,如果你有时间,明天在通常的时间进入游戏后,我会在xx街xx茶社等你见面。”

    第二天下午,孔秀英进入梦境游戏后,先去摸了摸这个“xx街xx茶社”,她倒也不是完全的为了先去熟悉一下地形,而是考虑着万一有可能云中月会在这个时段已经等在那里了。

    这个地址很好找,孔秀英选择进入平安镇时,直接在显示屏的平安镇后边缀上“xx街xx茶社”,登陆后就直接出现在茶社门口了,孔秀英进入茶社门内后,有npc服务员迎上来,招呼她入座,孔秀英解释说:“你好,我是来看看有没有一个叫‘云中月’的客人在这里等我?”服务员微笑着告诉她没有这样的客人在店里边等人,孔秀英当即告辞退出。

    徐然在这天下午登陆梦境游戏后给孔秀英的账户上转了500金币的游戏币;孔秀英也随即收到了这笔游戏币到帐的即时信息,这是徐然在听说孔秀英已经进入平安镇后提出要给她转的。

    虽然孔秀英现在在游戏中也有额外的收入,应该能满足她自己的使用要求,但既然徐然提出来了,而且徐然本身又是土豪,她也就不再和徐然去推辞,就算是让徐然表示一下心意呗。

    从茶社离开后,孔秀英随即就去“技能馆”,在交了相关的传功费用后,被传功了“技能馆”目前仅有的“阳光普照”、“双管齐下”和“一石四鸟”三个功法。

    如果按照孔秀英身上原有的一百多金币的游戏币,她不能被一次同时传功这三个功法,不过既然已经不差钱了,她就一次都把这三个功法全消化了,尽管有些功法她应该暂时是使用不上的。

    这天下午从“技能馆”出来后,孔秀英是继续去镇外完成自己那个录制全息图的新手任务。

    在这天的夜里,孔秀英和云中月在那个xx街xx茶社里,进行了具有深远的历史意义和现实意义、同时也具备广阔的未来意义的第一次会面。

    说其具有深远的历史意义,是因为这是目前所知的两个相处不同星域的人类、在彼此互知背景的情况下的第一次直接的会面。

    说其具备深远的现实意义,是因为两个身处不同星域的人类并不是通过跨越了多少光年的时空距离才完成了这一次的会面,双方的交流信息也不需要跨越多少光年才能到达被交流的另一方;而是通过“神迹”(这款游戏在外星域的星级邦联所标示的名称)游戏这套辅助工具,在游戏中间进行了即时的面对面交流。

    说其具备广阔的未来意义,是因为通过双方的不断交流,为各自世界建立新型的宇宙观打开了一个门户。

    当孔秀英再次来到这个xx街xx茶社时,云中月已经坐在了这个茶社的一楼大厅里
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