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综漫之杯具的某僵尸-第74部分
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所以这个位置安排的士兵并不多,也尽可能的准备一些能够让他们拖延,也能够让他们坚持更久的设备和东西。
但对此漠云不抱希望。
论坛上的“楚萱”只是告诉了他一些拖延的东西和方法,对基地的建设没给多大帮助。
无论是防御阵还是这个“游乐园”都是他自己想的。
而要在么短的时间,做出好几个防御生化僵尸的陷阱和地形,这真的不是那么容易,这会导致后面的作品,往往不见得比前面的作品好。
这个“游乐场”的拖延效果大概远远比不上前面的防御阵。
而且何况对方首领还有智慧。
这就更加难办。
在摩天轮上的士兵斯农特开枪解决了下方被感染的友军,尽管抱着相当的决心参与了这次断后,但是他还是感觉很痛苦。
为了拖延生化僵尸的步伐,漠云在整个“游乐场”遍布了地陷和高大的摩天轮一类的设备。
摩天轮高大,而且上面每一个车厢可以载好几个人,载入数量多,有比较分散,还高,分散了生化僵尸们的视野和注意力,也能防止他们的兽颅和抛射攻击到自己。
在上方并不是毫无退路,有飞行海盗船接应他们,这个摩天轮一旦沦陷或者快要沦陷,可以接走一些人,然后换个摩天轮继续防守,以此往复,除非生化僵尸们杀光所有防守的人和拆光所有摩天轮,不然可以拖延的时间必定可以变的很久。
防御阵是因为算到对面的敌方boss这次因为准备这么大一次进攻,肯定会急于求成,所以使劲往那个火坑里填兵力,算得上是阴谋。
对面前面是不知道那个火坑是只要不往里面填尸体就会熄灭,对面不知道这个情报才被拖了那么久,坑了那么多兵力。
而这次就是赤xx的摆在台面上,虽然没什么阴谋和套路,但是哪怕对面知道你的做法和意图,也没有办法短时间想出避免的方法。
我们这次没有那么多条件,没有太大限制,中规中矩,但是你也没有机关和捷径突破,老老实实一步一步打过来吧。
对方听到这一句,大概会气的怒喷漠云吧。
没什么套路和限制?!中规中矩?!是啊,满地地刺这个我是熟了,然后其他的哪个不是套路和陷阱?!我们这边寸步难行!这满地的游乐设施!整个“游乐园”硬是没一块安全能走的地方!你们的士兵到处在高处飚冷枪!我们的伪伽刚特尔连跑步带都过不去!全部狙死!更可恶的是!这天上的飞行海盗船一类的交通工具!让那些士兵跟猴子一样在整个“游乐场”上跳来跳去!原本被拆了摩天轮还好!没拆了的!那些士兵直接飞回去继续驻守!吸引生化僵尸们的注意力!把这些生化僵尸们跟逗狗一样逗!真是够了!而且这些摩天轮拆了支撑杠也依然会成为杀人利器啊!
“轰!”一个摩天轮的支架被拆除了,然后在飞行海盗船带走了一些没有牺牲的士兵以后,失去支撑的摩天轮瞬间变形!化为了一个大型的轮子!然后这滚滚轮子就一路碾过一群生化僵尸!在倒在地上以后!瞬间散架!变成一块骨球!然后瞬间爆炸!飞射的骨头砸在生化僵尸们的身上!因为数量众多!给尸群造成了一定的损耗!
幕后boss老心疼了,并且心里疯狂诅咒漠云!
尽管这已经是不知道多少次诅咒漠云了,漠云表示没屁用。
反正你拿我没办法,我还能把你整的吐血。(你爸爸永远是你爸爸。)
战斗还在继续,而这些还是上方的阻拦,地上的就显得更恶心。
“游乐场”外面有人工分散尸潮的方式,以为游乐场里就没有?除了摩天轮上的吸引注意力,底下还出现了一些碰碰车。
平常碰碰车可能没什么,但是被改造以后的碰碰车速度飞快!足以把一些没什么硬直的生化僵尸撞飞!其马力之强估计可以把一个身体强壮的人直接撞成重伤甚至撞死!外形经过了重新设计,变成了更好让撞到物品滑过车体的流线型设计,减少了被阻碍的可能,外壳进行了强化,内部也进行到了更加好的防震设计,即使撞到墙壁上也不会有事,依旧能继续毫无问题的运作!是出门旅行!居家必。。。。。。等等?刚才好像哪里不对?算了!不管了!
这样的杀人碰碰车在路上横冲直撞!有时候还互相撞一起!撞在一起还半天不分开!形成路障阻碍生化僵尸的步伐!
嗯?你问有地刺什么的怎么在地上运行?玩过植物大战僵尸的都知道,僵尸多了,地刺会慢慢损耗,直到消失的。而这些碰碰车就是在地刺已经损耗光的地面上行动的。
哇!这就很恶心人了!
然后漠云还不肯罢休,怎么可能这样就完了?!
生化僵尸们被阻拦,自然会攻击阻挡他们的东西,那么被打爆的碰碰车会怎么样?
自爆?是,没错,是自爆,但是是感电自爆!
感电状态,玩过dnf的人一定不陌生,感电状态会使敌方防御力下降,女弹药专家的凝固汽油弹和emp磁暴更是能持续造成感电和麻痹。
所以被打爆的碰碰车直接开始闪耀电光!爆炸而出的电流瞬间麻痹了碰碰车附近的生化僵尸们,而爆炸导致车体残片飞射而出,对范围内的生化僵尸们造成更大伤害!
然后漠云还在里面混入了几台普通爆炸的碰碰车。
为整个“游乐园”的恶心程度又增加了一个级别。(你和游乐园有仇吗?)(怎么可能?)
这时见识到漠云的丧心病狂的幕后boss先不说。
漠云摸了摸耳机“这个点怕是要拖不住了,你们那边准备好了吗?”
汤姆和欧尼有些哆嗦的看了看上面“游乐场”里丧心病狂的场景“额。。。。。。不是。。。。。。那个。。。。。。。”
漠云皱了皱眉头“怎么了?”难不成那边有什么问题?
“。。。。。。不,没什么,我们准备好了!”
“?????”漠云眨了眨眼,不知道那么搞什么鬼?汤姆最后那一声几乎是吼出来的。
算了,不管这些,漠云再次抬起了手上的魔法球。
。。。
作者有话说:
决定迅速结尾这一卷了。
第56章断后的目的,准备瞄准幕后boss()
无论设计的再如何能拖,毫无疑问还是会被攻破的,所以果然没过多久还是被攻破了。
然而比较喜人的是,漠云和敌方boss都没有算到士兵的意志这么强,因为士兵的意志,拖延时间比预期多出很多,多了几个小时,而生化僵尸的数量再次被消耗了接近1/3。
这点让漠云没有想到,显得惊讶。
“这。。。。。。就是士兵们的意志么?!真是很强大呢。。。。。。,这也许在某些方面是比之魔法的奇迹。。。。。。。”情不自禁的如此呢喃道。
马科斯也无意识的把这句话记录了下来,他也在震撼中。
日后这句在这场战役中当时谁都没注意到的话成为了人类对抗生化僵尸的经典语录。
然而这已经跟漠云没有什么关系了。
随着整个“游乐场”的大爆炸!生化僵尸的残肢飞上天空!尸潮再次被极大的损耗!
而此时所有人还是没有疏散完全。
没办法,人口如此多,就算派了那么多船也不可能现在就全部带走。
漠云打开了系统界面,看了看显示的时间。
两天了啊。。。。。。。
哪怕此时军队已经派了航母来,也依然不够接人呢。
漠云从天上朝后方俯瞰,海岸边那密密麻麻的人群,感到很无奈。
大概再坚持一段时间就好了,但是此时的防线就最后一道了。
对方的兵力似乎也不够多了。。。。。。。
双方都到了白热化的程度,下面不是他们先被尸潮毁灭!就是尸潮无法达到目标!
至于消灭尸潮守住防线?那根本不现实!
前面就说了,漠云后面的防线肯定是不如前面造成的阻碍大的,基本如此,何况能消耗如此之多的生化僵尸本来就是奇迹!
第一防线就是走钢丝,对方如果是rex博士本尊,那么估计很快就能发现大阵的问题!那么根本就拖不到什么人!更别说消耗对方这么多兵力了!
第二道防线基本靠的是机关和士兵那超常的意志,就算在怎么拖!飞行海盗船也是要人操纵的!士兵们连续射击的手都快被后坐力震断了吧?!意识都模糊了吧?!而驾驶飞行海盗船的士兵都也差不多起泡了!
就算如此!他们依然靠着最后的意志在坚守!最终达到拖延时间超过第一道防线的成绩!
而这个防线。。。。。。。
说真的,不是漠云设计的,他只是照搬,能达到什么效果他也不知道。
漠云照搬的地形是。。。。。。黑魂里的王城。亚诺尔隆德!
不过是以黑魂3的王城来的,还基本都是外面类型的。
没办法,时间不够,想要完整复制王城。亚诺尔隆德,他做不到。
整个黑魂3的亚诺尔隆德的防线分为三个阶段,从冷冽谷至教宗大厅为1阶段,教宗大厅到旋转楼梯为第2阶段,旋转楼梯至王女房间为第3阶段。
3阶段各有玄机,然后漠云还放了很多陷阱,应该不是那么容易攻陷的。
很快尸潮就到了第1阶段,冷冽谷至教宗大厅!
这个地形从上而下形成阶梯式防守!易守难攻!可以说也是相当实用的一个地方!
当然漠云有特意加高和增加陷阱。
毕竟。。。。。。生化僵尸的膝盖和黑魂游戏里的不死人不一样,而且尸群的战斗力也确实是强。
所以必要加强还是要的。
依然像游戏里那样弯道很多,漠云倒是也想过改成直道,毕竟教宗大厅的地形倒也不是山岳那种地形,弯道多了上面的人也不可能出现从上面狙击的情况,顶多算是阶梯式地形,原本地形主要也是适合于战士间的近战,而不是枪械这种远程巷战地形,对现代兵器防守不是那么的友好。
仔细想想,是不是不改造成亚诺尔隆德,而是改造成亚楠地图会更好?
好像是诶!
漠云一拍脑袋!md!失策啊!继没挖护城河以后又一重大失策啊!
wtf!
不过好歹失策程度也不大,至少这里地形从高到低,易守难攻,士兵也算不上太吃亏。
在刻意加长的道路上,同时也因为弯路比较多,再配合上一些魔法阵,给生化僵尸们造成了巨大的阻力!
拐弯不好拐,拐过去一堆机枪伺候!
这样的情况下,人类算是拖住了生化僵尸们的步伐。
但是漠云还是感觉非常可惜,这上下方还是不好照应,不然效果肯定更加惊人!
果然还是该把地形选成亚楠或者不死镇要好点?
摸了摸自己的额头,又看了看手上放着光芒的魔导器,漠云开始思考接下来的走向,虽然民众已经疏散的已经差不多就是了。
如果没有什么特别的情况大概对方已经打不上来了?想来应该没有问题了。(flag)
此时自己或许应该做点别的?
考虑以后的路?
首先这次绝对要撤了,自己最后断后也是如此打算。
这个要撤了,可是直接开启下一个世界的任务了。
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